Douceur teste Bloody Good Time

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Message par nofrag » 02 nov. 2010, 15:35

Fraîchement débarqué pour Halloween, Bloody Good Time est un peu comme un nouveau-né abandonné à la sortie de l'hôpital. Il s'agit en effet d'un tout petit jeu, dont le studio de développement, Outerlight, a mis la clé sous la porte il y a quelques semaines. Aussi, même si Ubisoft reste l'éditeur, n'espérez pas un suivi exemplaire comme le fait Valve avec Team Fortress 2. Toutefois, à 5 €, l'achat représente-t-il vraiment un risque inutile ?

[--SUITE--]

Le chasseur sachant chasser...

Pour ceux qui débarquent, il faut savoir qu'Outerlight est le studio à l'origine de The Ship, stand-alone tournant sur le moteur Source (toujours à 20 € sur Steam, scandale) reprenant lui-même le concept d'un mod Half-Life gratuit. Comme les développeurs ont de la suite dans les idées, Bloody Good Time réutilise également le principe, c'est-à-dire celui d'une véritable murder party vidéoludique : chaque joueur a une proie à éliminer, mais il a également un chasseur à ses trousses. Le postulat de départ

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Message par Mumble » 02 nov. 2010, 15:44

Sympa

Message par dYnkYn » 02 nov. 2010, 15:47

Boaf, je trouve pas ça bien folichon...

Message par XoBaR » 02 nov. 2010, 15:56

Bon test. Le jeu est sympa, pour 5 euros faut pas hésiter.

Message par Julien » 02 nov. 2010, 16:00

Je comprends vraiment rien en regardant la vidéo, on dirait une suite d'action random.

Message par Shana » 02 nov. 2010, 16:16

Dans le mode "Hunt", une fois que notre cible est éliminée, est ce que l'on obtient une nouvelle cible ?

Parce que j'ai joué quelques parties online et une fois la cible abattue, je me retrouvais comme un con à surveiller mes arrières pour obtenir quelques points en plus en tuant mon assassin.

Il faut vraiment attendre la fin du round sans rien faire ?

Message par CYANure » 02 nov. 2010, 16:16

"vous pouvez avoir vu l'ensemble des niveaux et mods de jeu en 90 minutes."

Modes plutôt, non ?

Message par Maniac » 02 nov. 2010, 16:32

Sur la photo Douceur c'est la gentille lapine ? :D

Message par Jerc » 02 nov. 2010, 18:02

Tout ce qui manque c'est quelques maps supplémentaires, ce serait cool si ils sortaient un petit SDK...

Message par drytaffin » 02 nov. 2010, 18:19

Il est mieux que The Ship ?
Je ne connais aucun des deux jeux mais j'ai l'impression que les avancées sont moindres ...
Peut être que BGT est mieux fini, j'en sais rien.
En tout cas, j'ai du mal à piger la vidéo, une dizaine de commentaire explicatifs Youtube seraient bienvenu !
Mais le test est bon, léger et rapide à lire.

Message par Octocat » 02 nov. 2010, 21:45

Aaaaaaah, le jeu commence à être dans le top vente de Steam. Allelouya !

Message par Voodoonice » 02 nov. 2010, 22:24

Merci a Ubisoft pour le mail avec un code promo qui ma permis de l'avoir pour 2,49€ .

Message par Jerc » 02 nov. 2010, 22:51

Le top seam s'exprimant en chiffre d'affaire et pas en nombre de copies vendues, que le jeu arrive dans le top en étant à 5€, c'est qu'il se vend vaiment plutôt bien.

Message par Oyoel » 03 nov. 2010, 00:13

Pour info, les abonnés à la newsletter de Ubisoft ont droit à un code de réduction permettant d'avoir le jeu à 2,50€ ! Je donne le mien si ça intéresse quelqu'un...

Message par Netsabes » 03 nov. 2010, 00:26

Jerc a dit :
Le top seam s'exprimant en chiffre d'affaire et pas en nombre de copies vendues
T'es sûr ?

Note : le lendemain de sa sortie, il y avait un pic à 550 joueurs online. Aujourd'hui, le pic est à 750. C'est mieux, mais bon...

Message par Jerc » 03 nov. 2010, 01:20

Ouaip.
Valve a dit :
For those still curious about how the top sellers list works:
It is automatically generated based on revenue of game sales on Steam during the previous day. Retail activations have no effect.

Message par Netsabes » 03 nov. 2010, 01:27

OK. Du coup, soit ceux qui l'ont acheté n'y jouent pas du tout, soit les ventes globales étaient faibles hier (le jeu n'est plus dans le top Steam là tout de suite).

Message par drytaffin » 03 nov. 2010, 01:58

Moi je pari sur le fait que les TOP VENTES soient largement truqué depuis le début !

Message par karibou » 03 nov. 2010, 02:54

drytaffin a dit :
Moi je pari sur le fait que les TOP VENTES soient largement truqué depuis le début !
Je suis d'accord. CSS n'est jamais sortie du top10 je crois. Pourtant ce jeux ne peut pas se vendre AUTANT sans interruption depuis 6ans.

Message par Erkin » 03 nov. 2010, 13:27

Oyoel a dit :
Pour info, les abonnés à la newsletter de Ubisoft ont droit à un code de réduction permettant d'avoir le jeu à 2,50€ ! Je donne le mien si ça intéresse quelqu'un...
Je suis intéressé si tu l'as toujours. Merci.

Message par Pitoum » 03 nov. 2010, 16:31

Moi, je n'arrive surtout pas à jouer online.
Donc en solo...

Disconnect: Invalid STEAM UserID ticket

Aucune solution trouvée ne solutionne le truc pour le moment.

Message par DiNo » 03 nov. 2010, 16:36

Shana a dit :
Dans le mode "Hunt", une fois que notre cible est éliminée, est ce que l'on obtient une nouvelle cible ?

Parce que j'ai joué quelques parties online et une fois la cible abattue, je me retrouvais comme un con à surveiller mes arrières pour obtenir quelques points en plus en tuant mon assassin.

Il faut vraiment attendre la fin du round sans rien faire ?
Tu peux aussi voler des étoiles aux autres en pickpocket. Où suivre le premier pour lui mettre des batons dans les roues. (stun et slow en gadget, prendre les objets à sa place, bloquer son chemin ...)

Message par ArmandLeHess » 03 nov. 2010, 18:33

Bien joué Douceur, à toi la coke et le putes comme les chefs de NoFrag !

Message par velociraptor » 03 nov. 2010, 22:04

DiNo a dit :
Tu peux aussi voler des étoiles aux autres en pickpocket. Où suivre le premier pour lui mettre des batons dans les roues. (stun et slow en gadget, prendre les objets à sa place, bloquer son chemin ...)
Oh le chacal !

Message par DiNo » 04 nov. 2010, 00:44

velociraptor a dit :
DiNo a dit :
Tu peux aussi voler des étoiles aux autres en pickpocket. Où suivre le premier pour lui mettre des batons dans les roues. (stun et slow en gadget, prendre les objets à sa place, bloquer son chemin ...)
Oh le chacal !
Plus marrant : lui faire croire que t'es son Hunter en tirant juste à coté, genre tu vises mal, et il se prend le gros malus en te tuant vu que t'es innocent.

Douceur teste Bloody Good Time