FPS expérimental : The Unfinished Swan

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Message par nofrag » 18 oct. 2008, 18:35

The Unfinished Swan, qu'on pourrait traduire par "il a trop gobé d'acides", est un First Person Trip développé à l'aide du Microsoft XNA. Le junky qui a imaginé ce délire espère obtenir une version quasiment finalisée en mars 2009.

Le concept de The Unfinished Swan consiste à se gaver de drogue avant de se balader dans un monde virtuel parfaitement blanc sur lequel vous projetez des tâches d'encre pour, euh... Pour quoi au fait ?

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Message par Mawwic » 18 oct. 2008, 18:56

Tiens, ça pourrait être l'embryon d'un gameplay pas si con pour un jeu type time trial.
Du genre: les niveaux tout blancs sont truffés de pièges (fosses, pics etc.) générés aléatoirement.
Aussi, le joueur doit traverser les environnements le plus rapidement possible en faisant apparaître les pièges à coups de tâches d'encre - pièges dont il ne peut se remémorer l'emplacement, génération aléatoire oblige.

Message par Aristo » 18 oct. 2008, 19:03

nofrag a dit :
Le concept de The Unfinished Swan consiste à se gaver de drogue avant de se balader dans un monde virtuel parfaitement blanc sur lequel vous projetez des tâches d'encre pour, euh... Pour quoi au fait ?

Ben pour trouver son chemin, je trouve l'idée pas mal, après ça risque d'être vite chiant un jeu entier comme ça.



Message par Woka » 18 oct. 2008, 19:24

Ca a un ptit goût de stalker et ses boulons ^^

Message par EXpMiNi » 18 oct. 2008, 19:38

On va avoir l'air con si on a que des boules blanche ou noir suivant la map.

Message par drytaffin » 18 oct. 2008, 19:42

C'est serait fun une course poursuite là dedans en multi ou on pourait effacer ses tache avec des taches blanche :P

Message par Pyritz » 18 oct. 2008, 20:24

Geniaaaaaaaal! Y'a des super possibilités en terme de gameplay ou d'ambiance !
Putain, j'adhere! Pour une fois que le FPS devient support à quelques vraies bonnes idées, y'en a malheureusement trop peu!

Message par baby » 18 oct. 2008, 21:37

moi j'attends les speedrun sur ce jeu \o/

Message par rgk » 18 oct. 2008, 22:13

Y avait des passages comme ça dans un niveau de FEAR Coop, il fallait suivre un petit rat ou des araignées qui nous guidaient dans un dédale de couloirs blancs comme dans la vidéo. Et comme j'ai fait mon malin et j'ai tué la bestiole, on était perdus dans la map, alors on s'aidait en se tirant dessus et en observant les tâches de sang sur les murs.

Message par Slowry » 18 oct. 2008, 22:53


Message par drloser » 18 oct. 2008, 23:00

baby a dit :
moi j'attends les speedrun sur ce jeu \o/
J'imagine la super vidéo : tu vois du blanc pendant 32 sec puis "Congratulations!"

Message par Antipathique » 18 oct. 2008, 23:25

Marrant mais vite chiant. Je dirais : A développer.

Message par Regnareb » 18 oct. 2008, 23:55

Je trouve ça juste énorme, exactement mon univers. Superbe.


J'aurais révé développer ce truc.

Message par FlupKe » 19 oct. 2008, 00:33

Je trouve ca excellent aussi, ca change un peu d'innovation :)

Message par PoF » 19 oct. 2008, 01:27

C'est une EXCELLENTE idée......Pour un jeu flash.

Message par moSk » 19 oct. 2008, 01:33

Moi je trouve ça intéressant. Et puis la référence a 2001 est sympa.

Message par remouk » 19 oct. 2008, 03:15

Ça a l'air sympa, faut voir sur la longueur. Dommage que les bruits "puic" "ploc" cassent complètement l'ambiance.

Message par baby » 19 oct. 2008, 16:45

drloser a dit :
baby a dit :
moi j'attends les speedrun sur ce jeu \o/
J'imagine la super vidéo : tu vois du blanc pendant 32 sec puis "Congratulations!"
ne jamais expliquer une blague :D

Message par gabz » 19 oct. 2008, 17:53

ça pourrait donner naissance à un jeu gratuit ou à un jeu novateur, ce serait une bonne chose!

Message par PopHip » 19 oct. 2008, 23:17

Pour reprendre ce qui disait Mawwic , le concept pourrait être vraiment pas mal : commencer le jeu sans aucune info, ni rien, et avancer comme ça au fur et à mesure des niveaux, en faisant apparaître des messages comme le "don't be afraid" , pour faire avancer l'histoire.

Message par MenacePhantom » 20 oct. 2008, 00:02

Je trouve cette ambiance vraiment top...j'adore...
Pourvu qu'ils en fasse un vrai jeu, complet et réfléchi...il est vrai que j'aurais adoré en avoir l'idée, et surtout avoir les capacités pour le réaliser.
Le rendu est extra en tout cas.

Message par ArmandLeHess » 20 oct. 2008, 13:15

J'aime bien l'idée, faut voir le but final... Et pas être épileptique.

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