Breach détaille son mode "Hardcore"

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Message par nofrag » 22 oct. 2010, 20:35

Breach, le FPS téléchargeable d'Atomic Games, bénéficiera d'un "mode Hardcore" ajouté grâce au retard du jeu (ça sort en janvier sur PC et XBLA). En détails : pas de respawn, un HUD réduit au minimum, pas d'ennemis affichés sur la minimap, pas de Killcam et des dommages bien plus réalistes. Avec les décors destructibles du jeu, ça risque d'être un beau bordel.

En bonus, deux vidéos :

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Message par Deuzerre » 22 oct. 2010, 23:16

Une grenade pête un mur, trois balles tuent un gars, et tomber d'un pont qui tombe tue. Okay, a part le coup de la grenade que le gars en dessous capte pas.

Graphiquement, ça reste pas ça.

Message par Gregzenegair » 22 oct. 2010, 23:40

Si c'est modable, minecraft est mort :p

Message par drytaffin » 23 oct. 2010, 00:50

Haha, c'est rigolo !
Ils faudrait revoir tous les sons (avec des basses) et les effets visuels déjà.

Message par Mangeurdenfants » 23 oct. 2010, 03:52

Ouah le son on dirait du Counter Strike. J'adore le gars qui se doute de rien dans la première vidéo.

Message par KaiZouZ » 23 oct. 2010, 12:00

Pas de respawn, un petit point positif.
Rien que pour ça je vais garder un oeil sur ce jeu.

Message par Erkin » 23 oct. 2010, 13:48

et des dommages bien plus réalistes
Encore un mod qui n'a de hardcore que son nom.

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