Medal of Honor : c'est parti pour la bêta

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Message par Citizen_Frag » 05 oct. 2010, 21:19

ArmandLeHess a dit :
Tout ça pour dire qu'il ne faut pas généraliser. Tsss.
Qui aime bien... tu connais la suite.
J'ai quelques milliers d'heures sur deux de leurs titres alors si tu ajoutes à çà le fait que je sois un vieux con...

Message par LightsOut » 07 oct. 2010, 18:21

le jeu n'est pas si mauvais que ça,

y'a de bonnes idées (les caisses de munitions, les accessoires, les bonus défensives/offensives, les points d'aptitudes...).

Le gros défaut de la beta c'est la latence, tu tires sur un mec t'as l'impression de devoir lui foutre un chargeur dans la gueule (comme avec Bad Company 2 au début), pendant qu'en face quand on te shootes, on dirait que c'est presque en un coup.

Faudrait augmenter un poil la puissance de tire, un peu de recul, et une vitesse de rechargement plus rapide, mais aussi pour le passage de la visée normale à une visée à la mire, même après un sprint. (Tiens une barre d'énergie serait cool d'ailleurs, plus tu sprint plus elle se baisse, pareil pour la visée, on peut considérer que lever son arme consomme de l'énergie).

Message par Julien » 07 oct. 2010, 18:52

Déplacements lents, aucun recul, pas trop de feeling, armes explosives inefficaces, c'est pas mauvais mauvais, mais ça manque de pèche.
Au moins on peut apprécier les différentes nuances de gris.

Message par Deuzerre » 07 oct. 2010, 20:01

@ julien:

Tu veux des armes explosives style Gustav? Moi, non personnellement, mais bon...

Le truc rageant, je sais plus si je l'ai dit, c'est de devoir tirer derrière le gars pour le toucher quand il se déplace...

Message par Julien » 07 oct. 2010, 20:15

Oui, t'as raison c'est pas plus mal mais du coup ça accentue l'absence de sensations générales.

Autre truc un peu chiant c'est quand on est habitué à "spotter" les ennemis avec "A" comme sur BF:BC2. Sur MoH ça fait passer au pistolet.

Message par Deuzerre » 07 oct. 2010, 21:04

Truc amusant d'ailleurs: le bouton "1" est juste au dessus pour ça... x)

Message par Mangeurdenfants » 08 oct. 2010, 01:28

Conclusion : j'ai découvert lundi, je me suis forcé et un peu pris au jeu mardi, et j'y ai plus touché depuis.

Message par LightsOut » 08 oct. 2010, 23:43

sinon, pk un lance rocket pour la classe Forces spéciales ?

Message par Deuzerre » 09 oct. 2010, 02:28

Pour les maps avec véhicules.

Message par LightsOut » 09 oct. 2010, 14:00

Deuzerre a dit :
Pour les maps avec véhicules.
non ?! :o

quand je pense à Forces Spéciales, je pense plutôt à des armes discrètes, qu'à un gros RPG.

Message par Deuzerre » 09 oct. 2010, 20:05

Les forces spéciales, c'est des bonnes à tout faire...

Il faut s'infiltrer peinard, faire tout pêter, puis se barrer discretos.

Bon, après, c'etait ça ou une classe spécialement antichar.

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