Homefront : gameplay du multi

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Message par nofrag » 30 sept. 2010, 22:10

THQ a filé à Gametrailers la première vidéo montrant le mode multijoueurs d'Homefront. C'est très mis en scène, mais ça confirme que ce sera jouable à 32.

On souhaite bon courage à Kaos Studios (dont le premier jeu, Frontlines, s'était planté) pour se démarquer. Homefront sortira en mars 2011... tout comme un paquet de FPS prévus pour février ou mars : Portal 2, Killzone 3, Bulletstorm, Deus Ex: Human Revolution, Conduit 2, Crysis 2, Bodycount, F.E.A.R 3, Nexuiz, Section 8 Prejudice... Le premier trimestre 2011 sera ultra-chargé.

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Message par Voodoonice » 30 sept. 2010, 22:57

D'ailleurs ils ont recyclé certains drone de Frontlines.

Message par Perfidator » 30 sept. 2010, 23:20

nofrag a dit :
Le premier trimestre 2011 sera ultra-chargé.
Chargé ? certes ... qualitatif ? j'en doute.

Message par PanzerIV » 30 sept. 2010, 23:20

Ça serait bien de voir du vrai foutu gameplay au lieu de leur scène scripté..

Message par Netsabes » 30 sept. 2010, 23:31

Perfidator a dit :
nofrag a dit :
Le premier trimestre 2011 sera ultra-chargé.
Chargé ? certes ... qualitatif ? j'en doute.
Ouais ouais : Bulletstorm, Portal 2, Deus Ex 3... ça va, on se débrouillera.

Message par Erkin » 30 sept. 2010, 23:32

C'est quasiment plus du tout futuriste comme univers, alors que Frontlines avait une ambiance assez agréable dans les villes, là ils nous sortent la même soupe (insipide) que ses concurrents.

Message par KaWaii » 01 oct. 2010, 01:04

j'ai eu l'impression de regarder une video de BFBC2 en accéléré.

J'trouve que les animations manquent un peu de finitions, ou alors, elles sont trop rapides.


Message par Kurdy » 01 oct. 2010, 02:01

Mouais après il faut voir si tous ces FPS sortent en temps et en heure, ceci dit un retard n'est pas forcément une mauvaise chose.

Un nouveau FPS multijoueur peut être pas mal mais il va falloir faire fort pour déloger BFBC2, un jeu peut être bien encore faut il convaincre les joueurs pour qu'ils fassent vivre la communauté. A suivre...

Message par Deuzerre » 01 oct. 2010, 02:33

Assez bizarrement, ça pourrait me plaire.

Mais sniper thermique, ça craint...

Les drones LMG ça peut etre fun <3

Message par Daedalus » 01 oct. 2010, 03:28

Dans frontlines les snipers étaient de vraies plaies: Armes surpuissantes, pas de killcam, pas de balle traçante et pouvant te buter à des centaines de metres caché dans les débris d'une maison.

Il n'y avait aucun moyen de les éviter et c'était vraiment lourd finalement. En espérant qu'ils corrigent un peu ca.

Message par Citizen_Frag » 01 oct. 2010, 14:36

Daedalus a dit :
Dans frontlines les snipers étaient de vraies plaies: Armes surpuissantes, pas de killcam, pas de balle traçante et pouvant te buter à des centaines de metres...
Warning : pleonasm detected !

Plus sérieusement, c'est a mon sens la classe la plus problématique qui soit. Alors, entre la haine personnelle du camping ou le défaut d'équilibrage (sur de nombreux titres), mon coeur balance...

Message par Deuzerre » 01 oct. 2010, 15:16

A quand un jeu sans snipers? ça ne serait surement pas un mal...

Après tout, pour déloger un sniper, le plus simple c'est...

De sniper. Haha.

Bienvenue dans un monde où tout tourne en rond...

Message par Shasdo » 01 oct. 2010, 16:35

Quid de la destruction des batiments?

Message par Netsabes » 01 oct. 2010, 16:58

Compte pas trop là-dessus, a priori.

Message par Captain-Igloo » 01 oct. 2010, 17:21

On dirait du battlefield, ça pourrait même être plus sympa que Bad Company 2


J'y crois !

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