Primal Carnage passe à l'Unreal Engine

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Message par nofrag » 30 sept. 2010, 19:55

La première fois qu'on a parlé de Primal Carnage sur NoFrag, le jeu de Lukewarm Media utilisait l'Unigine 3D et devait sortir fin 2010. C'était il y a huit mois. Depuis, on a vu une démo tournante à la GDC, puis rien du tout... jusqu'à aujourd'hui, où Lukewarm Media vient d'annoncer le passage du jeu sous Unreal Development Kit.

Evidemment, pour une sortie fin 2010, c'est grillé, mais ils pensent que ce changement de moteur va les aider à développer mieux et plus vite. La migration semble avoir eu lieu il y a déjà un moment : ils ont déjà un trailer et des images sous UDK. Sympathique.

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Message par Naudec » 30 sept. 2010, 20:48

Le trailer est vraiment chouette, ça pourrait donner un truc génial !

Message par KOrBO7 » 30 sept. 2010, 21:01

Naudec a dit :
Le trailer est vraiment chouette, ça pourrait donner un truc génial !
Ha bon ? Moi je trouve qu'il ne montre strictement rien, si ca se trouve c'est pas le même trailer qu'on a visionner

Message par Julien » 30 sept. 2010, 21:05

J'aime beaucoup.

T-Rex for eva.

Message par KdK » 30 sept. 2010, 21:22

Y'a pas une trace de croc ou de sang. Ha si à la fin! Hum hum, encore du ketchup qui s'étend n'importe comment.

Message par SanD » 30 sept. 2010, 21:32

Graphiquement c'est chouaytte. A surveiller.

Message par Azazel » 30 sept. 2010, 22:20

Les devs ont pas aimé Jurassic Park 3, et ont redoré l'honneur du Trex.

Message par kal » 30 sept. 2010, 23:35

Azazel a dit :
Les devs ont pas aimé Jurassic Park 3, et ont redoré l'honneur du Trex.
Et ça rox!

Message par kiking » 30 sept. 2010, 23:43

Azazel a dit :
Les devs ont pas aimé Jurassic Park 3, et ont redoré l'honneur du Trex.
+1 T-rex o/ !

Message par Fall_Gamer » 01 oct. 2010, 01:15

Azazel a dit :
Les devs ont pas aimé Jurassic Park 3, et ont redoré l'honneur du Trex.

En effet, de tout façon rien ne vaut l'apparition du T-Rex dans le 1

Sinon ce trailer donne bien envie, j'attend de voir la suite

Message par Deuzerre » 01 oct. 2010, 02:29

C'est interessant... je me demande ce que ça donnerait avec un budget correct?

Message par 2-Lx » 01 oct. 2010, 03:40

jtrouve qu'on en parle tres peu dans les jeux mais l'environnement sonore devra être de très haut niveau dans un tel jeu, la, personnellement rien que le bruit du T rex me laisse perplexe, ca manque de DB et de clarté, autant reprendre celui de jurassic park qui nous a tous marqué quasiment a l'époque du film.
Les effets sonores, l'ambiance des scènes, tous les détails qui complète notre immersion acoustique est souvent oublié dans les jeux, je ne parle même pas de musique mais de réalisme qui ambiance notre oreille.
j'imagine un peu en studio si ca devait le cas sur un jeu parfaitement maitrisé au niveau des effets etc , ca doit demandé un travail de titan ? ... sachant qu'en plus on a des systèmes audio déjà armé depuis quelques années maintenant.

j'en demande peut etre un peu trop pour ce studio

Message par SanD » 01 oct. 2010, 13:36

kiking a dit :
Azazel a dit :
Les devs ont pas aimé Jurassic Park 3, et ont redoré l'honneur du Trex.
+1 T-rex o/ !
C'est pas un T-rex, mais un Carcharodontosaurus

S'il te plait.

Message par Mangeurdenfants » 01 oct. 2010, 16:11

Un fantasme de gamin qui se réalise, vivement une démo jouable.

Message par herzuull » 01 oct. 2010, 21:40

Improbable.
Un spinosaure qui nage... comment il fait pour respirer avec ses 12 tonnes sous l'eau ?
Et le T-Rex (genre quelqu'un connait le carcha ? En plus le Carcharodontosaurus a une tête plus alongée) qui se la joue face au premier plus gros théropodes connu (cf : http://upload.wikimedia.org/wikipedia/c ... saurs2.png)

Bon effectivement, ils n'ont pas du apprécier l'humour des scénaristes de JP3 :)

Et ça a l'air pas mal comme TEASER.

Message par Julien » 01 oct. 2010, 21:48

J'aime bien le dessin de l'homme genre "ho haï".

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