Call of Duty 7 utilisera Steamworks

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Message par nofrag » 08 sept. 2010, 16:30

À deux mois de la sortie de Call of Duty: Black Ops, Treyarch commence à donner des détails sur le multi de la version PC. Certes, il y aura bien des serveurs dédiés comme annoncé... mais ils seront uniquement disponibles chez Gameservers.com, qui a apparemment récupéré l'exclu mondiale de leur hébergement.

Gameservers.com louera ses serveurs ranked autour de 15$ le mois pour 18 joueurs : pas hors de prix, mais pas donné non plus. En revanche, la vraie mauvaise nouvelle, c'est qu'ils n'ont aucun serveur en France et que très peu de serveurs en Europe. Les plus proches sont à Londres, Amsterdam et Francfort...

Autre nouvelle : le jeu utilisera (tout comme Modern Warfare 2 avant lui) Steamworks, ce qui limitera forcément les possibilités pour jouer en LAN.

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Message par KdK » 08 sept. 2010, 16:45

N'importe quoi ...

Message par Fall_Gamer » 08 sept. 2010, 16:54

Hum Gameserver n'a aucun serveur en France pour les autres jeux, pour eux le calcul est simple, on économise l'installation d'un site en France, en leur proposant une ville européenne pas trop loin.
Mon ping sur les serveurs londoniens est de 41 environ, 44 environ sur les allemands contre 31 chez les français ce n'est pas la mer à boire pour jouer. Mais je comprends qu'on soit emmerder de ne pas commander chez son "locateur" de serveur habituel (eliot ness ou autre)
Il faut esperer que Gameservers.com n'abusera pas plus tard de son monopole.

Message par ShaDy » 08 sept. 2010, 17:10

C'est vraiment n'importe quoi, ça me fou la gerbe.

Message par Pleymobil » 08 sept. 2010, 17:17

C'est comme pour BFBC2 mais en pire !

Message par kiking » 08 sept. 2010, 17:21

ça fait l'effet d'un club de golf dans les couilles.

Quoi que non j'ai décroché depuis CoD2 ='D

Message par Citizen_Frag » 08 sept. 2010, 17:28

Comment un éditeur peut-il associer son nom à une telle connerie , leur intérêt n'est-il pas d'ouvrir au contraire des espaces potentiels pour leur jeu ?

Le jeu vidéo commence sérieusement a se bouffer les couilles (et du même coup a casser les miennes), ce n'est pas une opération Carl Gustav qu'il leur faut, mais une greffe de cerveau.

Message par zampa » 08 sept. 2010, 17:43

Il va falloir si habituer à mon avis, de plus l'éditeur prend encore une gratte à celui à qui il confit l' hébergement...

Message par Dools » 08 sept. 2010, 18:24

Je vais troller, mais moi un serveur à Amsterdam, ça m'arrange parfaitement :D

Wait ... Ah oui, c'est vrai, je ne risque pas de jouer à ce jeu online (tout court ?)

Donc, je m'en fous, mais oui.

Message par OutC4st » 08 sept. 2010, 18:30

Ah ok , 18 joueurs ... dégouté là .

Message par Choum » 08 sept. 2010, 18:32

ca va etre beau pour les mods.

Message par Spam_One » 08 sept. 2010, 18:42

Bof, ca sera une exclu à la sortie je pense, comme bfbc2. Le jeu a eu un immense succès, c'est limite "normal" d'un point de vue commercial qu'ils négocient une exclu avec un fournisseur de serveurs :
De 1) le jeu est un immense succés, il y aura de la demande
de 2) l'opus précédent a été critiqué à mort pour son manque de dédiés, leurs retours fait plaisir à tout le monde, = business
de 3) Quoi de mieux, niveau risque d'implantation, que de tenter le coup d'installer des serveurs en France pour la sortie d'un jeu au succés assuré ? tout bénéf' pour gameservers d'ouvrir une filiale européenne.

Surement que les dédiés public arriveront avec les outils de modding qui ont été "promis" quelques temps après la sortie du jeu (on croise les doigts).

Pour la quantité de joueurs (18), je râlais pour mw2, puis j'ai vu que les maps et le gameplay sont bien foutus pour ce nombre : c'est assez popcorn, on peut rusher ou pas, on est tout le temps dans l'action.

J'avais refusé d'acheter mw2 pour son prix et son manque de dédiés, puis qq'un m'a offert une clé g2play, et tout compte fait j'étais bien content d'y avoir joué, malgré tout (le matchmaking, les dlc).
J'ai tjrs aimé les multis des COD (question de goût, je joue aussi bien à ça qu'à Arma), donc je me laisserai tenter par celui je pense.

Message par Miro- » 08 sept. 2010, 18:44

Du caca en barre quoi :)

Message par MyKiwi » 08 sept. 2010, 19:43

Boulette numero 1 :/

Message par Intrus » 08 sept. 2010, 19:48

Je suis pas déçu, j'attendais rien de bon du dernier Halo.
(si, c'est devenu pareil)

Message par drytaffin » 08 sept. 2010, 19:57

Choum a dit :
ca va etre beau pour les mods.
Haha ouais.

@MyKiwi: Nan ça c'est la 2, là 1 c'est d'avoir un jeu appelé "Call of Duty".

Message par thepunisher62 » 08 sept. 2010, 21:01

Activision : Tiens Ils vont être content, on va leur envoyer des serveurs dédiés pour les nostalgiques, BOn on va faire mariner tout ça histoire de bien les enfoncer une fois les pré-commandes effectué, on va balancer qu'il tournera qu'a partir de STEAM ! Et PAN ! A nous les sous-sous et en plus on va leur faire payer un abonnement en ligne ! On va préparer le terrain avant que le chef balance son LIVE rien qu'a lui pour faire encore plus de pognon et défoncer Gameservers.com qui lui aussi comme 20 millions de pigeons vont se faire rouler dans la farine pour avoir cru en nous lol !

Hé OUI ! CoD est bien partie pour faire cracher du fric ! Et ça sent de nouveaux map packs à 20€ ! Et l'abonnement en ligne payant ! WHOUHOU ! Bobby a encore frappé ! La ou Activision passe, les gamers trepassent !

Message par elemiah » 08 sept. 2010, 22:38

Commentaire supprimé à la demande d'Activision.

Message par Naudec » 08 sept. 2010, 22:39

Concurrence sur les serveurs supprimée à la demande d'Activision.

Message par Mangeurdenfants » 08 sept. 2010, 22:40

Plaisir de jouer supprimé à la demande d'Activision.

Message par drytaffin » 09 sept. 2010, 01:26

Mangeurdenfants a dit :
Plaisir de jouer supprimé à la demande d'Activision.
Haha vous êtes cons :)

Message par nAKAZZ » 09 sept. 2010, 12:06

Rien de vraiment choquant niveau serveurs étant donné que déjà sur Call of Duty 4 90% des bons serveurs étaient (jusqu'en avril dernier, après je ne me suis plus vraiment tenu au courant) hébergés au Royaume Uni ou en Allemagne, tout comme les serveurs des teams pro (H2k, dignitas, etc.).

Par contre Steamworks va encore nous casser les burnes.

Message par rngrvd » 09 sept. 2010, 12:28

Le ModTools, est-ce une publicité mensongère ? Déjà, il ne sera pas accessible à la sortie du jeu (et peut-être annulé comme celui de MOH:Airborne).
Comment les joueurs vont tester leurs créations, s'ils n'ont pas de serveurs ?

Message par 7thWave » 10 sept. 2010, 11:10

Client supprimé à la demande d'Activision.

Non, sans blague, vous comptiez acheter le jeu ?

Message par Mangeurdenfants » 10 sept. 2010, 11:36

Si j'arrive à me débrouiller pour le trouver à un prix infinitésimal dès sa sortie (comme pour MW2 l'an dernier) histoire d'avoir un jeu popcorn quand j'ai 2h à tuer, c'est négociable.

Mais rien que pour le multi, ololz, je vais attendre que ça tombe d'un camion en fait.

Call of Duty 7 utilisera Steamworks