Nexuiz montre ses maps
IllFonic, le développeur de la version consoles de Nexuiz (pratiquement sans rapport avec la vieille version PC gratuite), montre chez Penny Arcade quelques images des maps du jeu, qui sortira début 2011 sur XBLA et PSN. Le jeu utilisera le CryEngine 3 et le directeur artistique semble s'être fait plaisir.
Merci à channie pour le lien.
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Question design, j'aurai pas fait pire.
J'allais le dire, ça doit être sympa de repérer des adversaires/items dans ce bordel.Shua a dit :
Question design, j'aurai pas fait pire.
Putain... Et pour du CE3, on peut pas dire que ça pète...
J'ai annulé mon premier message de peur de passer pour un troll, mais finalement je ne suis pas le seul à trouver ça hideux.
J'trouve ça plutôt sympa pour un jeu console.
Après question jouabilité pas sur que ce soit terrible.
Après question jouabilité pas sur que ce soit terrible.
C'est impressionnant comment d'une équipe à l'autre le rendu change, on dirait du UE3 alors que question illumination ils pourraient faire amplement mieux (et je ne suis pas entrain de dire que c'est laid, mais que le rendu pourrait être plus réaliste).
La 3 ème map est indescriptible.
Personnellement je trouve ça sympa.
Il est vrai que c'est parfois un peu bizarre... En tout cas, il y a de la couleur et ça change!
Pour la troisième map: on se croirait chez les protoss!
Pour la troisième map: on se croirait chez les protoss!
Ou chez les Convenants. Ils doivent avoir le même architecte.
JackHarkness a dit :
Ou chez les Convenants. Ils doivent avoir le même architecte.

J'allais poster en disant "putain c'est beau", mais apparemment c'est moi le troll ?
Tout ca pour un N en trop, ràlàlà.ouvreboite a dit :JackHarkness a dit :
Ou chez les Convenants. Ils doivent avoir le même architecte.
C'est sympa parce que c'est pris sur PC.drytaffin a dit :
J'trouve ça plutôt sympa pour un jeu console.
Oui mais même si les rendu sont fait sur PC, les texture, modèle, architecture et détails sont prévu pour la console. Donc finalement ce sera pareil en moins HD.