Gameplay de Medal of Honor en multi

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Message par nofrag » 29 août 2010, 16:10

DICE nous propose deux bonnes minutes de gameplay sur la version X360 de Medal of Honor. Je pense que si nous n'avions pas joué à la bêta multi, nous trouverions ça plutôt sympa :

Le jeu sort dans moins de deux mois, dites-nous un peu ce qu'il vous inspire dans notre nouveau sondage situé dans la marge de droite.

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Message par elite » 29 août 2010, 16:20

Ouais bah c'est splendide quoi, que du gogogadget, aucun skillz.
Sans parler de la linéarité du gaymeplay au pad ( oui j'ai fait exprès ).

Par contre la map est original, en "couloir", j'imagine que ça vient du mod de jeu non? Parce que du TDM la dessus...

Oh my god le no recoil sur la G3 à lunette. Rolala j'ai bien envie de tester quand même juste pour mettre une branlée à ceux qui ont jamais joué à un FPS avant COD MW2 xD.

Message par dranozir » 29 août 2010, 16:20

Mais lol quoi ils sont en train de tout pomper sur modern warfare 2 !

ils vont jusqu'as refaire le même genre de trailer multi ou on vois un mec tuer plein de monde sans mourir .

Message par Cydonia » 29 août 2010, 16:33

Il reste juste à ajouter du recul et le jeu sera gold.
Ah le multi est fini ? Uuuuuh.

Message par Waroxed » 29 août 2010, 17:09

Comment peuvent-ils vendre ça ?! C'est un énième FPS sans originalité et sans skill. Vivement que la mode "Modern Warfare" s'éteigne...

Message par OverHead » 29 août 2010, 17:22

J'ai joué à la béta multi et j'avais vraiment pas aimé (je vous renvoie à mon vidéo test : http://www.youtube.com/watch?v=Yz2x3X0XGj0) notament à cause du nombre de balles qu'il fallait pour tuer quelqu'un et des déplacements du perso, super lourds et lents qui ralentissent énormément le jeu mais avec toutes ces vidéos, le jeu me donne de plus en plus envie !

Je ne sais vraiment pas si je vais l'acheter, je pense tester le solo, attendre les avis des joueurs du multi (notament sur la présence d'un mode hardcore) et éventuellement l'acheter ensuite.

Message par Narch » 29 août 2010, 17:33

Bien foutue la vidéo scénarisée.

Message par Snapghost » 29 août 2010, 18:08

Les joueurs consoles ne se plaignent pas parce qu'ils ne connaissent pas le bonheur.

Message par SnakoU » 29 août 2010, 18:47

Bon, j'ai plus qu'à attendre Red Orchestra 2 (les vidéos sont beaucoup plus alléchantes !)

Message par vingt-2 » 29 août 2010, 18:49

" -Ah trop cool kévin ta mère t'as enfin acheté Battlefield Bad Compagnie 2, il déchire trop ce jeu !!!

-Ben nan c'est Medal of Honor je crois, enfin un truc comme ca, regarde la boite

-Ah...
...
...
Trop stylé! "

Message par Aletor » 29 août 2010, 19:42

J'en ai vraiment ras le bol des vidéos "multi" scriptées. Je ne vois pas l'intérêt de faire ça, c'est tellement.. trop que c'est pas crédible.

Le jeu a l'air d'un bidon, a mi-chemin entre un BF:BC2 et un COD, mais le tout en moins bien.

Message par JackHarkness » 29 août 2010, 21:55

In Unreal Engine 3, everything blinds you.

Message par Nst » 29 août 2010, 22:18

mmmmh encore un jeu qui ne me fera pas quitter call of duty 2, day of defeat et battlefield 2 ça.

Message par yeager » 30 août 2010, 00:31

JackHarkness a dit :
In Unreal Engine 3, everything blinds you.
Le multi c'est du DICE Engine perdu

Message par JackHarkness » 30 août 2010, 01:17

Oui, mais le Solo est développé sur L'UE3. Enfin c'est ce que j'ai cru entendre.

Message par PanzerIV » 30 août 2010, 05:39

Waroxed a dit :
Comment peuvent-ils vendre ça ?! C'est un énième FPS sans originalité et sans skill. Vivement que la mode "Modern Warfare" s'éteigne...
Oui j'en ai ma claque de la vague de jeu merdique sans recoil, iréaliste et sans skill que Modern Warcrap a créé. Bon eh bien je reste sur BC2, QuakeLive et j'attendrai RO2.

Message par T0Y » 30 août 2010, 15:32

Il y en a qui ont vraiment joué depuis le début de la bêta ?
Est-ce que ca s'est amélioré récemment ou c'est toujours buggé jusqu'à l'os ? et les déplacement on a toujours l'impression de se trainer sur les genoux même quand on cours ?

parce-que si ils améliorent un peu le feeling des armes te les déplacements, et qu'ils ont fait un effort niveau sonore comme sur BFBC2 ca peu être jouable. en tout cas je testerais le solo avant de chier dessus sans même y avoir joué.

Message par AshEnke » 30 août 2010, 15:47

On dirait une vidéo du solo.
C'est quoi l'intêret ?

Message par yeager » 30 août 2010, 16:20

JackHarkness a dit :
Oui, mais le Solo est développé sur L'UE3. Enfin c'est ce que j'ai cru entendre.
C'est effectivement le cas, mais la video c'est du multi.

Message par 7thWave » 30 août 2010, 17:35

Moi j'aime bien, mais pas assez pour le payer au prix fort dès la sortie.

Message par Cireme » 30 août 2010, 17:52

T0Y a dit :
Il y en a qui ont vraiment joué depuis le début de la bêta ?
Est-ce que ca s'est amélioré récemment ou c'est toujours buggé jusqu'à l'os ? et les déplacement on a toujours l'impression de se trainer sur les genoux même quand on cours ?
Elle est finie depuis un mois, personne n'y a joué depuis. Mais entre le début et la fin il y a pas eu vraiment (pas du tout?) de changement.

Message par JackHarkness » 30 août 2010, 18:55

yeager a dit :
JackHarkness a dit :
Oui, mais le Solo est développé sur L'UE3. Enfin c'est ce que j'ai cru entendre.
C'est effectivement le cas, mais la video c'est du multi.
Ah oui.
Pourquoi j'ai lu "Solo"? Je suis con ou quoi?

Message par cheminot » 30 août 2010, 19:20

Ah bon ? c'est du multi ?!

Message par T0Y » 30 août 2010, 19:44

Si il n'y a pas eut de changement DICE peuvent se faire du souci, parce que même en étant un kevin sans aucun jugement et sans exigence c'est pas possible. C'est dommage parce qu'un modern warfare avec des modes de jeu a objectifs a la BF ca pourrait le faire, avec un bon lifting graphique et sonore ca pourrait être un jeu non-médiocre.

Message par vingt-2 » 30 août 2010, 20:41

coconut a dit :
yeager a dit :
JackHarkness a dit :
In Unreal Engine 3, everything blinds you.
Le multi c'est du DICE Engine perdu

Je crois que le dice engine a était fait à partir de l'UE3. Par exemple, certains modèle d'armes de Mirror's edge (UE3) sont les mêmes que sur BC2 (Dice Engine).

Edit : Et puis on dit Frosbite engine et pas Dice engine surtout.
Non non.
Le Frostbyte n'a rien à voir avec l'UE3, ils utilisent juste les mêmes assets. Un model créé dans un format X peut très bien être porté sur un moteur Y ou Z.

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