NoFrag essaie Brink sur PC en multi... au gamepad
Après la présentation de Rage, nous sommes restés chez Bethesda pour jouer à Brink en multi, à 8 contre 8. Le jeu tournait sur PC, mais comme c'est souvent le cas à la GamesCom, nous étions obligés de jouer avec des gamepads de X360. [--SUITE--]
La map sur laquelle nous avons joué, vous la connaissez déjà : il sagit du niveau des bidonvilles présenté dans la toute première vidéo du jeu. Petit briefing : pendant qu'une équipe défend bêtement, l'autre doit escorter un véhicule utilitaire jusqu'à l'autre bout du niveau, en défonçant des portes et en piratant des ordinateurs. Comme une alternative à ET: Quake Wars, avec des niveaux fermés et beaucoup moins de tactique.
Mais tout ça, on le savait déjà. Car finalement, le seul intérêt de jouer à Brink à la GamesCom, c'est de pouvoir essayer le fameux SMART qui permet de faire des glissades et d'escalader des obstacles. Pour l'utiliser, c'est tout simple : vous maintenez la gâchette gauche enfoncée et vous vous frottez aux obstacles po
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La map sur laquelle nous avons joué, vous la connaissez déjà : il sagit du niveau des bidonvilles présenté dans la toute première vidéo du jeu. Petit briefing : pendant qu'une équipe défend bêtement, l'autre doit escorter un véhicule utilitaire jusqu'à l'autre bout du niveau, en défonçant des portes et en piratant des ordinateurs. Comme une alternative à ET: Quake Wars, avec des niveaux fermés et beaucoup moins de tactique.
Mais tout ça, on le savait déjà. Car finalement, le seul intérêt de jouer à Brink à la GamesCom, c'est de pouvoir essayer le fameux SMART qui permet de faire des glissades et d'escalader des obstacles. Pour l'utiliser, c'est tout simple : vous maintenez la gâchette gauche enfoncée et vous vous frottez aux obstacles po
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Lent.
Eh bien, merci les consoles ! Parce qu'en exclu PC on aurait enfin pu avoir un jeu nerveux.
Je ne pensais pas trop de mal de la "consolisation", mais les jeux rapides vont me manquer.
Eh bien, merci les consoles ! Parce qu'en exclu PC on aurait enfin pu avoir un jeu nerveux.
Je ne pensais pas trop de mal de la "consolisation", mais les jeux rapides vont me manquer.
vous allez provoquer un suicide collectif sur le forum avec une preview pareille !!!
Y'a plus qu'à espérer que le server side tienne la route.
Je m'y attendais méchamment.
C'est mou et ça ressemble à un jeu console...parce que c'en est un.
Encore une licence ruinée.
C'est mou et ça ressemble à un jeu console...parce que c'en est un.
Encore une licence ruinée.
quelle licence ruiné ? C'est une nouvelle licence qui va leurs servir à recycler le principe des ET pour vendre des jeux sur consoles .
Génial!
Bah, ouais quoi, je vais économiser 60€.
Si les animations ralentissent le joueur, a part grimper sur les murs pour le fun, ça sers strictement à rien.
Et *****
Bah, ouais quoi, je vais économiser 60€.
Si les animations ralentissent le joueur, a part grimper sur les murs pour le fun, ça sers strictement à rien.
Et *****
mdr stop de vous emballez , il sort en 2011 hein et puis après chacun ces gouts , c'est juste deux avis ( et puis Jeux video.com aime et no frag non donc à voir ) . Je demande à voir à sa sorti .
Grave, la preview calme sévère et Shua est très dur malgré que Dr.Loser soit plus dans le vrai à mon avis mais après c'est sûr que si la feature killer sert à rien et qu'elle alourdi plus tôt que de fluidifier les mouvements c'est justifié.sgt_canardo a dit :
vous allez provoquer un suicide collectif sur le forum avec une preview pareille !!!
On pensait avoir un jeu exceptionnel mais finalement il se contentera de faire son boulot sans réelle innovation mais y'a encore 1 an de boulot.
Wait & See...
Le fait que l'on puisse customiser le perso je trouve ça bien.
On peut reconnaitre les gens aux premier coup d'œil et c'est quand même un plus pour le gameplay.
On peut reconnaitre les gens aux premier coup d'œil et c'est quand même un plus pour le gameplay.
Electronike a dit :
Le fait que l'on puisse customiser le perso je trouve ça bien.
On peut reconnaitre les gens aux premier coup d'œil et c'est quand même un plus pour le gameplay.
pas très différent des 4 skins de terro dans counter-strike. Pas une grosse évolution et le gameplay n'en sera pas meilleur.
Pour contre-balancer, moi je m'attendais à bien pire que ça. C'est très moche comme map, mais le jeu est fun, facile à prendre en main, agréable à jouer... Bon, rien d'exceptionnel, et c'était mon premier quart d'heure sur le jeu (qui m'a crashé entre les doigts), mais bonne surprise pour moi.
si l'on veut être optimiste on considérer que au vu des problèmes techniques dont parle shua la version qui est montrée est un prototype que se que devrait être la version console que splash damages veut vendre .
En suite le studio avait parlé il me semble de faire des serveurs dédiés sur pc et peut être un SDK . Donc on peut encore espérer une amélioration .
Mais le coeur du gameplay due vous décrivez c'est du ET appauvris et poussif qui n'a aucun interret si l'on possède Quake Wars ou si on installe ET wolfentsein .
En suite le studio avait parlé il me semble de faire des serveurs dédiés sur pc et peut être un SDK . Donc on peut encore espérer une amélioration .
Mais le coeur du gameplay due vous décrivez c'est du ET appauvris et poussif qui n'a aucun interret si l'on possède Quake Wars ou si on installe ET wolfentsein .
Mais question c'est quoi ta conception du moche ? C'est level design et décors pourris ou c'est aliasé et clippé ?Netsabes a dit :
Pour contre-balancer, moi je m'attendais à bien pire que ça. C'est très moche comme map, mais le jeu est fun, facile à prendre en main, agréable à jouer... Bon, rien d'exceptionnel, et c'était mon premier quart d'heure sur le jeu (qui m'a crashé entre les doigts), mais bonne surprise pour moi.
Moche comme laid, pas beau, hideux. T'as les yeux qui vomissent au bout de quinze minutes. Je sais pas ce que vient faire le level design là dedans...
Tu vas avoir des problèmes, toi.mdr stop de vous emballez
Sinon, c'est bien ce dont j'avais peur: le SMART est un gadget pour faire bander les consoleux.
Techniquement c'était vraiment à la ramasse, mais on peut espérer que d'ici au printemps 2011 le jeu ressemblera plus aux sshots qui sont eux bien sympa.
ça fait longtemps qu' on le sait mais maintenant c' est officiel: le smart désavantagera plus qu' autre chose. Fait chier! moi je voulais me la jouer fun à la matrix mais si c' est pour que je sois le seul au ralenti...
enfin bon, ça ne m' empêchera pas de l' acheter mais bon.
enfin bon, ça ne m' empêchera pas de l' acheter mais bon.
Fake ?
L'avis de deux personnes ne va pas me convaincre et changer mon opinion dans l'absolut ( vu que ca sort au printemps 2011) c'est tout donc j'attends sa sortie .
L'avis de deux personnes ne va pas me convaincre et changer mon opinion dans l'absolut ( vu que ca sort au printemps 2011) c'est tout donc j'attends sa sortie .
vous y avez joué combien de temps ?
j'arrive pas à comprendre comme on peut se faire un avis avec un Pad, c'est forcément biaisé. Et puis sinon, c'était une version Alpha ou Beta ?
Je reste très optimiste !
j'arrive pas à comprendre comme on peut se faire un avis avec un Pad, c'est forcément biaisé. Et puis sinon, c'était une version Alpha ou Beta ?
Je reste très optimiste !
Awww.. tellement vrai, ça démoralise à fond!sgt_canardo a dit :
vous allez provoquer un suicide collectif sur le forum avec une preview pareille !!!
Ton lien ne marche pas.
.....wait.
.....wait.
Tu as cliqué ? HuhuhuJackHarkness a dit :
Ton lien ne marche pas.
.....wait.
Je suis pas mal déçue. Mais bon, on a le temps, c'est que printemps 2011 et encore pas de date très précise ...
Y'avait pas deux systèmes de Smart (un rapide à la Mirror's Edge et un plus lent automatique)?
Je me demande si Microsoft ne paye pas les éditeurs pour montrer leurs jeux au Pad. Je doute franchement que les dev aient choisis.
Je me demande si Microsoft ne paye pas les éditeurs pour montrer leurs jeux au Pad. Je doute franchement que les dev aient choisis.