Carmack a dit : pas de nouvelle franchise avant au moins dix ans

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Message par nofrag » 15 août 2010, 01:35

Lors de la QuakeCon, John Carmack a annoncé qu'id Software se consacrerait au moins pour les dix années à venir à ses franchises existantes : DOOM, Quake, Wolfenstein et Rage. Le studio tourne actuellement avec trois devteams : une consacrée à Rage, une autre bossant sur DOOM 4 et une troisième bossant sur des petits projets (jeux iPad/iPhone, Quake Live, etc).

Depuis la sortie de Quake en 1996 (et en attendant Rage en 2011, soit quinze ans plus tard), id n'a pas créé de nouvelle franchise. Ce qui ne veut pas dire qu'ils n'ont pas essayé : après Quake II, id avait débuté le développement de Trinity (finalement annulé pour faire de la place à Quake III Arena), puis avait tenté de créer avec Quest un FPS/RPG... et ç'avait finalement été DOOM 3 à la place. Plus récemment, id a passé deux ans après DOOM 3 à développer Darkness, un FPS horrifique annulé par peur de faibles ventes et remplacé par Rage.

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Message par AMX30 » 15 août 2010, 01:57

Ils ont probablement raison. Quake, Wolfenstein et DOOM sont les principales licences qui ont contribué aux succès et au développement des FPS (j’omets volontairement Half-life). De vielles licences toujours au goût du jour qui certifie une réussite commerciale pour id.

Message par PanzerIV » 15 août 2010, 06:24

C'est vrai que c'est beaucoup moins risqué et bon je m'en plein pas de voir des suite pour des BON jeux. On est loin des CoD de merde 1-2 fois par an. J'attend tellement avec impatience une suite de Quake 3 avec le IDTech 5.

Message par MidiMightyMoe » 15 août 2010, 12:22

Il annonce aussi que c'est parce qu'il ne veut pas dépasser les trois équipes de développement qu'il n'auront pas de nouvelles licences, par peur de ne pas pouvoir contrôler tout ça.
Donc si c'est pour la qualité, tant mieux, puis bon des franchises comme quake sont loin d'être épuisées !

Message par belzaran » 15 août 2010, 12:35

Le problème actuel c'est que Quake 4 et Doom 3 étaient trop proches graphiquement. Avec Rage, Id a enfin trouvé une license plus originale. Et surtout, il faudrait que Quake redevienne une référence multi...

Message par zejulio » 15 août 2010, 13:07

Je vous invite a lire le super 'masters of doom'
Le bouquin explique toute l histoire d' id et est vraiment génial...

Message par Xale » 16 août 2010, 22:06

et daikatana ? Nan ?

Message par Naudec » 16 août 2010, 22:25

C'est Romero mais pas chez id, c'était chez Ion Storm.

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