Où est passé le DLC de la version PC de Metro 2033 ?

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Message par nofrag » 12 août 2010, 22:45

Le Ranger Pack de Metro 2033 est sorti le 3 août sur X360, mais il fait déconner le système d'achievements. A priori, le problème est suffisamment grave pour que les développeurs n'aient plus le temps de terminer la version PC du DLC qui devait sortir avec un ou deux jours de retard, mais dont on n'a plus aucune nouvelle...

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Message par OverHead » 13 août 2010, 09:16

j'ai détesté ce jeu, j'en attendais un "successeur" de stalker, un jeu dans la même veine avec un décor profond et puissant (j'adore celui de Tchernobyl) et j'ai trouvé un jeu couloir. Déception totale

Message par DarkWolf » 13 août 2010, 11:58

Bon ben je vais devoir me résigner à le commencer, je l'ai téléchargé sur Steam et j'attendais la sortie de ce DLC pour initier une partie. Comble du malheur, le jeu plante méchamment sur Seven, obligé de jouer sous XP.

Message par SPTX » 13 août 2010, 12:27

Comble tout court, le jeu est une vitrine technologique de DX11...

Message par 7thWave » 13 août 2010, 13:19

Le problème de Metro 2033, c'est qu'il souffre de la comparaison systématique avec STALKER, alors que les deux jeux n'ont rien à voir en terme de gameplay.

Maintenant, c'est clair que les développeurs ne vont pas/plus se focaliser sur un truc gratos.

Message par EXpMiNi » 13 août 2010, 14:07

C'est bizarre quand même il s'appelle pas "Stalker 2" et vous le comparez à lui. Autant je pouvais presque comprendre sur un Far Cry 2, Splinter Cell, etc... mais la...
Bientôt vous râlerez sur les éditeurs parce qu'ils font pas pareille que d'autres.

Message par Cydonia » 13 août 2010, 18:08

EXpMiNi a dit :
C'est bizarre quand même il s'appelle pas "Stalker 2" et vous le comparez à lui. Autant je pouvais presque comprendre sur un Far Cry 2, Splinter Cell, etc... mais la...
C'est du FPS de l'est, c'est post-apo, donc c'est la même chose.
Je n'imagine même pas le nombre de gens qui croient ça sur jeuxvideo.com...

Mais sinon, on a quand même des dévleoppeurs qui viennent de chez GSC, qui ont piqué la base de leur moteur à GSC, un univers qui a entre autres inspirations Roadside Picnic comme STALKER.
C'est pour ça que certains s'attendaient à un STALKER-like. Ils ont été déçus.
Moi j'ai été agréablement surpris, par un jeu que je n'attendais pas.

Message par SPTX » 13 août 2010, 22:00

Cydonia a dit :
un univers qui a entre autres inspirations Roadside Picnic comme STALKER.
Metro 2003 c'est un livre, le jeu est addapté du livre metro 2033, pas de roadside picnic.

Message par Cydonia » 13 août 2010, 23:33

Et le livre Metro 2033 a, parmi ses inspirations, Roadside Picnic.

Message par DarkWolf » 14 août 2010, 11:27

J'ai "enfin" réussi à faire tourner "Metro 2033" sur Seven, en mode Dx10 (le 11 videndra avec ma prochaine über config) : pas de révolution visuelle , mais un gain perceptible dans les perfs.

Maintenant, j'ai toujours ce souci avec le pad 360 que je dois désactiver à chaque partie. Si le ranger pack comprend aussi un patch pour cette nuisance, j'suis bien prêt à patienter (même si c'est dur, le jeu est vraiment immersif une fois qu'on l'a commencé).

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