Nouveau FPS : S.T.A.L.K.E.R. 2

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Message par nofrag » 14 août 2010, 00:05

GSC vient d'annoncer officiellement le développement de S.T.A.L.K.E.R. 2 (pas vraiment une immense surprise non plus). Le jeu sort en 2012 et utilisera une nouvelle fois un moteur développé en interne par GSC Game World. GSC Game World announces S.T.A.L.K.E.R. 2 - the official sequel to best-selling game series - in development now. A completely new multi-platform technology developed by GSC will make the core of the game.

"After the official sales of the series exceeded 4 million copies worldwide, we had no doubts left to start creating a new big game in the S.T.A.L.K.E.R. universe. This will be the next chapter of the mega-popular game players expect from us" - said Sergiy Grygorovych, CEO of GSC Game World.

The game is scheduled for release in 2012.Le timing de l'annonce nous fait espérer quelque chose de visible à la Gamescom la semaine prochaine.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Stevostin » 14 août 2010, 00:12

YES!

Message par kiking » 14 août 2010, 00:25

TROP LONG ! =(

Message par Berlioz » 14 août 2010, 00:31

Youhou, du multiplateformes ! j'adore ...

Message par z_qsd » 14 août 2010, 00:38

Je le sens pas du tout bien le coup du multi plateforme... mais alors pas du tout.....

Message par Daz » 14 août 2010, 00:41

Attends, S.T.A.L.K.E.R. Multiplateformes ? C'est une blague ?
J'espère qu'il y a eu un soucis de trad, et qu'ils voulaient dire que ça sortira sur Mac également =/

Message par belzaran » 14 août 2010, 00:44

Ouiiiiiiiiiiiiiiiii !!!

Quoi ? Multi-plateforme ??? En même temps, quel jeu (PC) n'est plus multi-plateforme aujourd'hui ?

Message par 7thWave » 14 août 2010, 00:50

Voilà qui va me faire passer une excellente nuit !

Arrêtez un peu votre phobie du multiplateformes, c'est vraiment casse burnes. Rage est multiplateforme à ce que je sache, et d'après ce qu'on en a vu, ce jeu foutrait même la trique à un eunuque.


Message par Canisquare » 14 août 2010, 00:50

Metro 2033 était multi plateforme mais est très bon quand même!

Message par SPTX » 14 août 2010, 00:54

Canisquare a dit :
Metro 2033 était multi plateforme mais est très bon quand même!
fov45 et niveaux minuscules.

Message par 7thWave » 14 août 2010, 01:06

SPTX a dit :
Canisquare a dit :
Metro 2033 était multi plateforme mais est très bon quand même!
fov45 et niveaux minuscules.
Niveaux minuscules dans Metro 2033... qu'est-ce qu'il ne faut pas lire comme âneries.

Message par OverHead » 14 août 2010, 01:09

bon ben j'hiberne jusqu'en 2012 ! =(
Vivement, c'est l'une de mes série de jeu préférée ! Un nouveau moteur graphique :) omg ca sent bon !! Par contre la consolisation inévitable du soft du à sa multiplatformisation me fait extrèmement peur, vivement des screens, des vidéos, des previews, des bétas pourquoi pas et enfin l'édition collector !!!

Message par Tinus » 14 août 2010, 01:14

Je le sens pas le coup du multi-plateformes, mais pas du tout.
Mais comme c' est S.A.L.K.E.R. ,je leur laisse leur chance et je reste optimiste.

...Mais S.T.A.L.K.E.R. quoi! si ils nous pondent un truc du niveau du dernier je signe tt de suite. (qui sait avec, avec 2-3 ans de développement on verra peut-être le retour des cinématiques <3 )

Message par Azazel » 14 août 2010, 01:59

Au pire vaut mieux un STALKER merdique que pas de STALKER du tout, au moins on a quelque chose a espérer.

Message par JackHarkness » 14 août 2010, 01:59

Nan, mais il y a juste pas assez de boutons sur une console pour toutes les commandes de STALKER. Je m'attends au mieux à un système de "roue des talents" à chier, et un gameplay pour handicapé au pire.

Message par Stevostin » 14 août 2010, 02:15

7thWave a dit :
SPTX a dit :
Canisquare a dit :
Metro 2033 était multi plateforme mais est très bon quand même!
fov45 et niveaux minuscules.
Niveaux minuscules dans Metro 2033... qu'est-ce qu'il ne faut pas lire comme âneries.
Ben si. Metro 2033 est pas complètement naze mais c'est typiquement l'exemple du jeu qui aurait été tellement meilleur s'il avait été fait avec le même budget 100% pour PC.

Message par drytaffin » 14 août 2010, 02:36

7thWave a dit :
Arrêtez un peu votre phobie du multiplateformes, c'est vraiment casse burnes. Rage est multiplateforme à ce que je sache, et d'après ce qu'on en a vu, ce jeu foutrait même la trique à un eunuque.
On n'en sait encore rien, et c'est indéniable qu'un jeu multiplateforme est beaucoup moins bien adapté au PC qu'un jeu développé pour.
Et ça, c'est sans parler de graphisme et de limitations techniques ...

Message par poilu » 14 août 2010, 09:18

Surtout qu'un jeu comme stalker risque de faire un flop sur console. Un peu comme metro 2033 qui s'est mieux vendu sur PC.


Message par Waroxed » 14 août 2010, 09:21

J'attendais cette annonce depuis que j'ai fini Call of Pripyat ! Par contre, pour l'histoire du multiplateforme je n'y crois pas. Ce type de jeu est irréalisable sur ces vieilles machines. Elles ne pourront jamais afficher des environnements aussi vaste que dans le dernier S.T.A.L.K,E.R. et je ne préfère pas parler de la gestion de l'inventaire.
Si cela s'avère bien réel, au mieux, nous aurons droit à des zones petites et laides ainsi qu'un gameplay enfantin.

Message par jewok » 14 août 2010, 10:23

ça m'inquiète aussi sans tomber dans la phobie. Ne serais-ce que quand on vois les difficulté qu'ils ont eux à développer le premier en se concentrant dessus, qu'est-ce que ça va donner avec plusieurs versions?

Message par LaCanaille » 14 août 2010, 11:35

Ils disent pas que Stalker 2 sera multiplateformes mais que sont moteur l'est. On peut très bien imaginer (avec beaucoup d'optimisme) que Stalker 2 sera une exclu PC, mais qu'a coté ils sortiront un jeu console. Bon ok, je viens de me reveiller je suis encore déconnecté de la réalité

Message par Mokradin » 14 août 2010, 12:34

nofrag a dit :A completely new multi-platform technology developed by GSC will make the core of the game.
Pour moi c'est le moteur de jeu qui sera multi-plateforme et non le jeu(Je le comprend comme ça en tout cas), qui pourra servir à d'autres studios. Ensuite sortir le jeu sur Pc et Mac n'est pas impossible du tout. Sur consoles je n'y crois pas du tout.

Message par SPTX » 14 août 2010, 14:20

Mokradin a dit :
nofrag a dit :A completely new multi-platform technology developed by GSC will make the core of the game.
Pour moi c'est le moteur de jeu qui sera multi-plateforme et non le jeu(Je le comprend comme ça en tout cas)
Pareil
Tinus a dit :
(qui sait avec, avec 2-3 ans de développement on verra peut-être le retour des cinématiques <3 )
Je suis le seul à avoir adoré l'intro de call of Pripyat?

Message par EXpMiNi » 14 août 2010, 14:30

Non c'est vrais elle est génial "COUCOU te voila dans la zone ! Va voir les crashs d'hélico LOL !"

Message par SPTX » 14 août 2010, 14:51

Bah en même temps t'es pas un STALKER, t'es un militaire envoyé dans la zone pour enquêter sur le crash des hélicos. Le seul truc qui m'a choqué c'est la transition entre l'intro et le jeu, ça manque cruellement de fade in (cheap) ou d'une séquence scriptée où on te dépose.
Mais l'intro en elle même y'a rien à dire, elle te présente les évènements passés, t'explique ce qu'il se passe, qui t'es et ce que tu dois faire.

Nouveau FPS : S.T.A.L.K.E.R. 2