Brink : les développeurs vous parlent du scénario

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Message par nofrag » 10 août 2010, 20:55

Bethesda et Splash Damage viennent de sortir un premier developer diary pour Brink. Celui-ci est destiné à poser le décor du jeu et à vous expliquer en détail comment une guerre civile a pu éclater sur l'Arche, une ile artificielle bâtie dans le cadre d'un projet écolo. Ca dure trois minutes, il y a pas mal de gameplay et nous pourrons y jouer la semaine prochaine à la Gamescom.

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Message par BAB » 10 août 2010, 21:22

Le gameplay donne envie.
Enfin un digne successeurs à Quake Wars ?

Message par guibs » 10 août 2010, 21:32

Ce jeu a vraiment l'air très intéressant.
Tout présage de pures moments à sa sortie.

Message par Hazeman » 10 août 2010, 21:45

LOL Spring sout-titré été ...

Message par Tinus » 10 août 2010, 21:56

Rhaaa! need!!!
Pourvu qu' ils ne foirent pas le scénar et que le coup du non-manichéisme soit à la hauteur de mes espérances. Sinon au pire ça devrais rester un très bon jeu multi.

Message par drytaffin » 10 août 2010, 21:58

Perso je trouve ça toujours aussi refroidissant pour le peu de gameplay qu'on y vois: Les animation s'enchainent plutôt mal, les perso "saute" instantanément au moindre débris et ça a toujours l'air plutôt lent.

L'univers cependant est bien maitrisé.

Message par Cydonia » 11 août 2010, 02:06

"Spring 2011"
Mais je le veux maintenant !


Je trouve toujours ça aussi beau. Les bidonvilles c'est cool.
Ça me rappelle certains environnements de Borderlands, mais en mieux fait.

Message par FuriouZz » 11 août 2010, 02:33

J'ai hâte d'en voir plus. Les vidéos de l'E3 m'ont un peu refroidi, mais je garde espoir.

Message par Da_FaNaTiK » 11 août 2010, 13:07

J'aime pas cette mode graphique que Borderland a lancé. Puis moi ça m'a pas mal rappelé TF2, les sentry ont la même tronche, les trois mecs qui escorte le véhicule comme on escorte le wagon dans TF2. A voir donc.

Message par LightsOut » 11 août 2010, 13:17

Maintenant, il faudrait montrer une vidéo du gameplay, PC !!

Message par 7thWave » 11 août 2010, 13:33

Putain, chan-mé !!!

Message par Deuzerre » 11 août 2010, 14:35

J'ai un peu les boules quant au coup du non-manichéisme. Il a beau dire chacun pense être le gentil, on se retrouve quand même au milieu d'une guerre entre des policiers qui protègent ceux qui ont tout et qui refusent de le partager, et des réfugiés qui vivent dans la misère et souhaitent vivre dignement.
Plus clairement, c'est les forces de l'ordre vivant bien qui défendent des types pétés de thunes contres des gars fauchés qui hésitent pas a poser des bombes dans un tram.

Le bon vieux principe:
- je protège des vies, meme si ils le méritent pas vraiment.
- Je me bats pour ma survie, et tant pis si ya des dommages collatéraux.

de là a dire que yen a des moins méchants que d'autres...


Soit je défends le mal en faisant le bien, soit je défends le bien en faisant le mal. Lequel est plus moral?

Message par ricardo » 11 août 2010, 15:21

Ca vous intéresse vraiment de savoir comment ils vont gérer l'affrontement de 2 factions sans en faire passer une pour les méchants ?
Dans BRINK, ils pourraient mettre des nazis, des aliens, de braves soldats US et des talibans que je ne le remarquerais même pas.

Message par Tinus » 11 août 2010, 16:03

ricardo a dit :
Dans BRINK, ils pourraient mettre des nazis, des aliens, de braves soldats US et des talibans que je ne le remarquerais même pas.
Pas moi, si on peut avoir une ambiance qui sort du lot ça rajoute qd même pas mal de plaisir.

Message par Narch » 11 août 2010, 18:22

Le screen de la news ressemble vraiment à Time Splitters

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Brink : les développeurs vous parlent du scénario