Quake Live sort de la bêta, propose des abonnements

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Message par nofrag » 07 août 2010, 13:35

Après de longues heures de maintenance, Quake Live est de nouveau accessible, et surprise : il ne s'agit plus d'une bêta et il est à présent possible de souscrire à trois types d'abonnements pour profiter des nouveaux avantages de cette version :

L'abonnement Premium (24$ par an) :Accès à 20 cartes premium. D'autres suivront. Il s'agit de remakes (Aerowalk, Theater of Pain, Japanese Castles et Realm of Steel Rats), mais également de maps inédites.Accès au mode de jeu "Freeze Tag".La possibilité de créer des clans et de rejoindre jusqu'à 5 clans différents.Vos stats de match stockées durant six mois.L'abonnement Pro (48$ par an) :La possibilité de lancer votre propre serveur en spécifiant sa localisation, son mode de jeu, et d'y inviter qui vous voulez.La possibilité d'inviter trois quidams jouant avec la version gratuite à vous rejoindre sur une map Premium.L'accès aux clans.Vos stats stockées durant un an.Et toujours la formule gratuite (0$ par an) :40 cartes, 5 modes de jeu.Systè

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Message par Snapghost » 07 août 2010, 14:22

24$ par an : vos données stockées pendant 6 mois ...

On s'en fou vous me direz, mais c'est quand même con.

Message par Izi » 07 août 2010, 14:28

En tout cas c'est vraiment une bonne nouvelle , maintenant que quakelive va rapporter un peu d'argent à ID , on va pouvoir espèrer des nouvelles maps

Message par Arnault » 07 août 2010, 14:58

C'est toujours pas compatible Opera :(

Message par DiNo » 07 août 2010, 15:08

necromando a dit :
Snapghost a dit :
24$ par an : vos données stockées pendant 6 mois ...
Dans le sens stockées 6 mois après la fin de l'abonnement. Tu t'abonnes maintenant, tes stats seront conservées pendant 1 an et demi.
Moi, je dirais plutôt que tu peux consulter les stats d'un de tes matches jusqu'à 6 mois après la fin du match.

Message par elemiah » 07 août 2010, 15:17

Arnault a dit :
C'est toujours pas compatible Opera :(
Ni Chrome/Chromium... Du coup j'ai mis QuakeLive en page d’accueil de Firefox, j'ai supprimé les barres de menu, et il ne me sert plus qu'à ça.

Message par 7thWave » 07 août 2010, 16:20

Beaucoup de gens jouent à ça ?

Message par Arnault » 07 août 2010, 16:31

Je dirais oui, énormément, mais le site étant impraticable pour l'instant, je ne confirme pas...
Peut-être qu'il y a des stats sur le site de punkbuster.

Message par Izi » 07 août 2010, 16:40

Oui avant update y'avait pas mal de monde (Pas comme COD , mais genre 1000 fois plus que cpma/q3) tu trouves un dueller de ton niveau à n'importe quelle heure

Message par BaToU » 07 août 2010, 16:55

Le site déconne chez moi.
Les anciens comptes sont supprimés?

Message par Izi » 07 août 2010, 17:00

Non, c'est juste le site qui déconne

Message par Sora » 07 août 2010, 17:10

elemiah a dit :
Arnault a dit :
C'est toujours pas compatible Opera :(
Ni Chrome/Chromium... Du coup j'ai mis QuakeLive en page d’accueil de Firefox, j'ai supprimé les barres de menu, et il ne me sert plus qu'à ça.
Exactement pareil.

Et je suis vraiment content que le jeu passe en version finale, d'autant plus que le map pool de la QuakeCon devient vraiment très intéressant ! Out dm6 et t9, et hop Aerowalk et Battleforged :)

Message par anusideral » 07 août 2010, 17:11

La vrai question c'est, est ce que ca supporte enfin les mods et les cartes customs (car bon, quake vanilla après avoir passé des années sur CPMA c'est un peu comme passer d'une Ferrari à une clio)?

Message par Izi » 07 août 2010, 17:22

Non pas de mod ou map custom

Message par Izi » 07 août 2010, 17:23

Sora a dit :

Et je suis vraiment content que le jeu passe en version finale, d'autant plus que le map pool de la QuakeCon devient vraiment très intéressant ! Out dm6 et t9, et hop Aerowalk et Battleforged :)
Autant virer DM6 de la map pool c'est vraiment une bonne chose , mais virer T9 et laisser DM13... Sinon changer la map pool 1 semaine avant la qcon ca fait pas très pro ...

Message par Gooddick » 07 août 2010, 18:17

anusideral a dit :
La vrai question c'est, est ce que ca supporte enfin les mods et les cartes customs (car bon, quake vanilla après avoir passé des années sur CPMA c'est un peu comme passer d'une Ferrari à une clio)?
Ferrari à un tracteur ouais ! Sinon Quake Live c'est pour les papys mou du gland. C'est chiant, ça touche que dalle mais y'a du monde contrairement à la centaine de joueurs de CPMA. Mais bon y a des gens qui jouent encore à CPMA. Suffit de ramener tes fesses sur Mumble WeFrag.

Message par Izi » 07 août 2010, 18:47

Franchement faut arreter avec la propagande "OLOL cpma cé + mieu que VQ3" . Je sais que ca fait leet sur nofrag de dire qu'on préfère cpma , mais QL n'a rien d'un jeu pour mou du gland

Message par skacky » 07 août 2010, 18:59

Faut quand même avouer que Q3V/QL c'est bien lent. Je réfère largement me faire un QuakeWorld ou un CPMA plutôt qu'un QL parce que c'est plus rapide et que j'ai des années de jeu sur QW.
C'est comme jouer en Rapide sur SC2, c'est pas possible pour moi, je ne peux joueur qu'en Ultra Rapide sinon je trouve le jeu beaucoup trop lent.

Message par Izi » 07 août 2010, 19:02

C'est plus lent que CPMA , mais ca c'est pour autant unskilled et all shaft comme je l'entends souvent ( d'ailleurs le allshaft ca me fait rire, quand on sait comment ca shaft/rail combo sur cpma)

Message par Gooddick » 07 août 2010, 20:06

C'est très skillé Quake Live, pas de fast switch, air control inexistant, netcode en carton. Sérieux autant jouer à CS.

Après si tu whines parce qu'on te shaft, faut apprendre à jouer hein. J'ai fait un CA pas plus tard qu'hier et je n'ai jamais été tué au shaft sur une heure de temps et en plus sur un serveur random. Viens jouer avec nous, tu verras.

Je déteste Quake live car j'ai aucune sensation de jeu. Tu peux rien faire niveau déplacement et je parle même pas des rocketjumps. Suffit de regarde un duel sur QL c'est soporifique. Après si tu crois qu'on préfère un jeu parce qu'on trouve ça "leet", non, désolé.

Message par Gregzenegair » 07 août 2010, 20:16

C'est quoi le shaft ?

Message par Gooddick » 07 août 2010, 20:29

Gregzenegair a dit :
C'est quoi le shaft ?
http://wiki.quakeworld.nu/Lightning_Gun

Message par SanD » 07 août 2010, 20:52

Non mais le pire c'est le système de stats, qui ruinent irrémédiablement l'ambiance...

Q3 CPMA est pour moi irremplaçable

Message par kal » 07 août 2010, 21:03

Certes je préfère CPMA, mais y a beaucoup moins de monde et de serveurs et beaucoup trop de joueurs 10 fois plus balaises que moi, alors que sur Quake Live j'arrive à trouver des joueurs à peu près de mon niveau et à m'amuser et progresser tranquillement.

Message par Gooddick » 07 août 2010, 21:18

Le truc c'est qu'on peut jouer à cpma entre nous, on a même créé un topic. Mais bon on a fait une partie sur weplay. Il y avait plein de motivé : "Ouais Quake 3 best game ever, blabla". Résultat de la soirée ? Quatre habités et deux nouveaux joueurs sur 12 inscrits...

Quake Live sort de la bêta, propose des abonnements