Matt Hooper, le design director de Rage, insiste : Rage est un FPS d'action avant tout. Les dialogues sont brefs, le monde est ouvert mais le jeu est directif et il n'y a pas dix mille types de munitions et de flingues qui ne servent à rien. Amen.
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Rage n'est pas un RPG
Borderland ? :Dnofrag a dit :et il n'y a pas dix mille types de munitions et de flingues qui ne servent à rien.
Si il pouvait être meilleur que borderlands sur le gameplay ce serait cool, parceque pour l'instant c'est très moyen.
Pas le gameplay des combats que je reprocherais a Borderland, mais plutot le cote aller retour et environement bien vide.SPTX a dit :
Si il pouvait être meilleur que borderlands sur le gameplay ce serait cool, parceque pour l'instant c'est très moyen.