Du DLC solo pour Bioshock 2

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Message par nofrag » 01 juil. 2010, 18:00

2K vient d'annoncer un nouveau DLC (payant) pour Bioshock 2 : "The Protector Trials". Il s'agira de six maps solo où il faudra défendre une Little Sister contre des vagues d'ennemis. Ca sort le 3 août sur PC, X360 et PSN et ça coûtera 5 euros. En bonus, il y aura des achievements et des "vidéos et artworks inédits".

2K Marin promet par ailleurs d'autres DLC solo pour les mois à venir. On ne sait pas trop pourquoi ils se fatiguent : 2K a admis que Bioshock 2 n'était pas un grand succès et les précédents DLC du jeu se sont encore moins vendus (il est impossible d'avoir les chiffres de ventes exacts, mais on peut toujours comparer le nombre de notes laissées sur le Xbox Live aux DLC de Bioshock 2 et ceux de, par exemple, Modern Warfare 2, pourtant vendus beaucoup plus cher).

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Message par Stevostin » 01 juil. 2010, 18:25

Faut vraiment être con pour faire un DLC de gameplay sur un jeu basé avant tout sur l'univers et l'immersion (oh oh, Bioshock, immersion...).

Message par nAKAZZ » 01 juil. 2010, 18:51

Bioshock 2 n'est que l'ombre insipide et ultra-commerciale du premier opus.

Message par G-UNIT » 01 juil. 2010, 19:11

Stevostin a dit :
Faut vraiment être con pour faire un DLC de gameplay sur un jeu basé avant tout sur l'univers et l'immersion (oh oh, Bioshock, immersion...).

/fix
Faut vraiment être foutrement con pour faire un DLC de gameplay qui plus est payant, pour un mode multi tout pourri qui n'intéresse que 3 quidams sur un jeu basé avant tout sur le mode solo.

Message par Julien » 01 juil. 2010, 19:32

En même temps, vu le peu de boulot que ça représente ça vaut probablement le coup de vendre ça à quelques dizaines de milliers de pigeons. J'imagine.

Message par Da_FaNaTiK » 01 juil. 2010, 19:50

Sauf que la c'est plutôt 300 pigeons et pas une dizaine de milliers. Voilà ce qui s'appelle faire un four.

Message par JackHarkness » 01 juil. 2010, 19:59

Sortir des DLC à la pelle même en savant qu'il se vendront peu, ca ne montre pas que ces trucs sont rentabilisés très vite, et donc extrêmement peu chers à faire?

Message par Stevostin » 01 juil. 2010, 20:32

G-UNIT a dit :
Stevostin a dit :
Faut vraiment être con pour faire un DLC de gameplay sur un jeu basé avant tout sur l'univers et l'immersion (oh oh, Bioshock, immersion...).

/fix
Faut vraiment être foutrement con pour faire un DLC de gameplay qui plus est payant, pour un mode multi tout pourri qui n'intéresse que 3 quidams sur un jeu basé avant tout sur le mode solo.
Pourtant le DLC dont on parle ici c'est bien un DLC solo, si je lis bien. Mais tu fais peut être référence à un DLC précédent ?

Message par G-UNIT » 02 juil. 2010, 02:57

Pour la rigolade c'est par ici.

Message par Savonfou » 02 juil. 2010, 21:09

Débranchez la machine, c'est trop triste.

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