Bon, j'ai mis à jour mon tuto, c'est par là.
A ceux qui se demandaient, les mods sont compatible directX9, on voit la différence (notamment le Gunther, tout beau tout neuf avec ses yeux rouges).
J'ai également configuré un enb un peu moins puissant que l'effet de base, qui a quand même tendance à arracher la rétine. Voilou.
Sinon, le DeusEx Complete Pack, c'est une idée qu'elle est bonne, mais je crois que c'est chaud chaud à refaire des textures pour ce jeu de 10 ans (une histoire de résolution max chais plus quoi).
Deus Ex soldé pour ses dix ans
Joli boulot =)
Il m'avait semblé voir un tuto équivalent pour Invisible War, j'ai rêvé ou bien?...