Countdown : un mode de jeu sans respawn pour Red Orchestra 2

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Message par nofrag » 19 juin 2010, 13:35

Tripwire nous apprend que Red Orchestra 2 intégrera un nouveau mode de jeu sans respawn basé sur des objectifs. Si vous faites partie des attaquants et que vous crevez, vous devrez attendre que votre équipe se fasse entièrement exterminer OU qu'elle capture le premier objectif pour respawner et vous attaquer au second objectif. Le mode de jeu baptisé Countdown proposera uniquement des objectifs en temps limité afin que vous n'ayez jamais à attendre plus de deux ou trois minutes.

Concernant Rising Storm, l'extension développée par une équipe de modeurs, elle sera probablement gratuite, mais si elle s'avère vraiment excellente, Tripwire la fera payer et partagera les bénéfices avec ses créateurs.

Red Orchestra: Heroes of Stalingrad devrait sortir l'année prochaine et une bêta semi-publique pourrait débuter dès la fin de l'année.

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Message par Naudec » 19 juin 2010, 14:33

Le mode Countdown me met l'eau à la bouche, finit les rusher mitrailleuses qui tuent 2-3 pauvres gars armés de fusils mais finissent invariablement par crever ensuite, cette fois-ci ils y réfléchiront à deux fois.

Message par kiking » 19 juin 2010, 14:54

une bonne nouvelle, j'espère que le temps sera adapté au poil pour évité la campe, mais d'après ses lignes ça à l'air plutôt prometteur.
proposera uniquement des objectifs en temps limité afin que vous n'ayez jamais à attendre plus de deux ou trois minutes.

Message par Naudec » 19 juin 2010, 15:18

La "campe" ça n'existe pas dans Red Orchestra, il s'agit de défense, c'est la base du jeu et c'est pour ça que beaucoup de joueurs l'apprécie.

Message par kiking » 19 juin 2010, 15:20

ça existe dans tout les jeux hein.

Message par Naudec » 19 juin 2010, 15:20

Mais pas en des termes négatifs dans RO, c'est ça que je voulais dire.

Message par DiDay » 19 juin 2010, 15:28

Quand je jouais à Red Orchestra c'était souvent allongé derrière un muret à dire "ohputainohputainohputainohputain" en entendant les balles siffler autour de moi.

J'aime ce genre de camping.

Message par Waroxed » 19 juin 2010, 20:57

Mon Dieu, j'adore Red Orchestra. Et quel plaisir de se prendre une balle perdue !
Pour en revenir au sujet de la news, ce mode de jeu me semble tout simplement excellent, il va y avoir un vrai travail d'équipe pour accomplir ces objectifs.

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Countdown : un mode de jeu sans respawn pour Red Orchestra 2