Brink : sept minutes de vidéo

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Message par nofrag » 18 juin 2010, 01:35

L'intégralité de la démo E3 de Brink est enfin visible en vidéo. On y voit les menus de customisation des personnages et une nouvelle map. C'est joué au pad et n'importe comment, mais n'oubliez pas que ça n'est pas forcément fait pour être regardé par des fans de FPS sur un petit écran : a priori, la vidéo a plutôt été conçue pour être projetée sur grand écran et commentée en direct par un développeur (d'où les nombreux passages où il ne se passe rien).

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Message par Stevostin » 18 juin 2010, 01:56

Ben on a la réponse : c'est en mode easy.

Message par Woka » 18 juin 2010, 01:57

La partie customisation du perso et des armes fait vraiment envie, le reste est assez classique et on retrouve un peu de borderlands pour l'affichage de l'xp à chaque touche.
Juste j'espère que l'immonde roue de sélection sera différente sur pc, ce ne serait pas la première fois que les développeurs font une roue comme ça uniquement pour les consoleux.

Message par vicho » 18 juin 2010, 02:12

Le temps qu'on a un ETQW plus ouvert (dans le sens ça ramène du monde sans dénaturer le gameplay) moi je signe. Un mix bien fait ETQW / TF2 (niveau fun) avec SDK et bon suivi ça pourrait nous faire le jeux en ligne des 2 prochaines années.

Message par Tinus » 18 juin 2010, 02:31

j' espère vraiment qu' on pourra changer le crossaire et surtout virer l' insupportable décompte d' Xp.

Edit: sinon j' attend bien sur une vidéo dans laquelle on verra les possibilités offertes par le SMART en combat (j' espère des bonnes esquives bien acrobatiques tout-ça-tout-ça) mais au Pad...

Message par Perfidator » 18 juin 2010, 04:27

Comedian a dit :
un gameplay mous du genou, une animation de mouvement de l'arme à faire vomir tellement on dirais parkinson, un HUD ignoble, bref un jeu console, développer pour la console, pour un publique console donc qualité console = à la poubelle
J'ai cru voir un mod pour Halo ...
Et bien dîtes donc 2010 est vraiment l'année de la régression !

Message par HateWorKs » 18 juin 2010, 10:07

Question : tu as vu les précédentes vidéos de gameplay pour dire ça ?

Message par ici » 18 juin 2010, 11:31

J' ai tenu 6mn et je ne suis pas fier: ça rame dés le menu, l' ATH envahi la totalité de l' écran, les bruitages sont agaçants, ça rame en cours de partie, il y a des flèches...

Je suis déçu, très déçu.

Message par Haruspex » 18 juin 2010, 12:19

Je ne vois pas ce qui vous inquiète.
Avec les réglages par défaut, le HUD de ET:QW n'était pas moins chargé.

Message par G-UNIT » 18 juin 2010, 13:24

La customisation des persos/armes est sympa, mais le reste fait vraiment peur. Ce que je viens de voir dans cette vidéo ne me donne absolument pas envie.

Et en regard des screens vu jusqu'à présent, c'est très moche ingame (ou alors c'est la version console qui est horrible).

Message par Sim » 18 juin 2010, 14:04

Les déplacement sont lents. Argh

Message par Tinus » 18 juin 2010, 14:11

Si c' est pas plus rapide sur PC (comme pour UT3 si je ne m' abuse) faudra arranger ça avec le SDK. (je comptes sur vous j' y connais rien)

Message par Maylolkoi » 18 juin 2010, 14:56

Comedian a dit :
un gameplay mous du genou, une animation de mouvement de l'arme à faire vomir tellement on dirais parkinson, un HUD ignoble, bref un jeu console, développer pour la console, pour un publique console donc qualité console = à la poubelle
Faut pas déconner. C'est sur qu'on peut râler sur la vitesse du jeu, ou le fait que c'est joué au pad et qu'il ne se passe rien, mais dire que c'est à jeter c'est exagéré. Regardes les premières vidéos de gameplay (souris), il n'y a rien a dire dessus.

Je sais qu'on est sur nofrag, mais crier au scandale et critiquer le jeu sans se justifier c'est un peu limite. Les anim n'ont rien de dégueulasse et on peut comprendre qu'avec autant d'animation blendé à la suite il y ai quelque fois des anomalies.
Le HUD est large mais pas dérangeant à mon sens et la qualité graphique et très loin d'être à gerber.
J'attendrais une vidéo PC, mais je suis persuadé qu'ils ne sont pas teubé au point de laisser la vitesse de jeu identique sur toutes les plateformes.

Message par Der_Kroi » 18 juin 2010, 15:06

Un FPS mou est une raison complètement valable pour jeter un jeu à la poubelle.

Message par FuriouZz » 18 juin 2010, 15:09

Je ne sais pas vous, mais moi, c'est ça que j'ai envi de revoir : http://brinkthegame.com/media/videos/?id=28

Que s'est-il passé entre temps ? J'espère vraiment que c'est à cause de la console ou encore que le joueur est un mou du genou.

Message par Tinus » 18 juin 2010, 15:25

Je plussois FuriouZz, j' espère encore qu' on pourra avoir des sensations proches de l' ancienne vidéo de gameplay.

Message par Batfly » 18 juin 2010, 20:27

Il m'accroche toujours pas ce jeu, une sorte d'Unreal Fortress moisi mélangé avec tout ce qui se fait de plus mauvais dans MW2...

Meilleur FPS de l'E3 selon JV.com ? [Nelson mode/on] Ha ! Ha ! [Nelson mode/off]

Message par Ngt » 18 juin 2010, 22:40

J'avoue que par rapport aux vidéos sur leur site, ça n'a rien à voir. En même temps, elles semblent être jouer sur PC alors que la démo de L'E3 est sur console. Ce n'est pas très comparable. Wait & See !

Message par Squall » 19 juin 2010, 00:29

@NGT : Même la vidéo de FuriouZz est jouée au PAD.. On vois des X & co sur l'écran. Enfin, si je suis pas devenu totalement fou/aveugle

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