Dino D-Day : le grand jour

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Message par nofrag » 16 juin 2010, 16:35

L'équipe de Dino D-Day, ex-mod Source qui veut se transformer en FPS indépendant multijoueurs, accorde une interview à Big Download et en profite pour sortir trois nouvelles images. Côté gameplay, ça devrait rester un FPS multi à classes assez classique, la seule vraie nouveauté étant que dans l'un des camps on incarne des dinosaures et dans l'autre des humains.

Sortie prévue en fin d'année sur Steam. Si tout va bien, les développeurs espèrent ensuite décliner ça en version solo et coop.

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Message par Erkin » 16 juin 2010, 17:09

C'est impressionnant le nombre de mods qui passent en version commerciale ces derniers temps.
2011 risque d'être une année très chargée en FPS multi.

Message par Saddam » 16 juin 2010, 17:36

Ce qui est encore plus impressionnant c'est que ce genre d'idée aille jusqu'à leur réalisation.
Enfin, je n'y ai pas joué, mais c'est sur que je ne testerai pas.

Message par Fishbed » 16 juin 2010, 17:49

Tu sais les dinos c'est comme les zombies ou les aliens: ya de gens qui sont fans et qui achèteront de façon quasi fétichiste. Et moi j'aime beaucoup les dinos.

Message par Saddam » 16 juin 2010, 17:56

Respect.

...Mais quand même je pourrai pas jouer à un jeu où il y a un alien (style Giger hein) avec un canon en sac à dos.

Message par le0 » 16 juin 2010, 18:39

Comment on peut ne pas aimer des dinosaures nazis quoi ?!

Message par drytaffin » 17 juin 2010, 00:07

C'est une bonne chose pour eux.
Malheureusement aujourd'hui vente = bon graphisme. Et c'est mal barré.

Message par Chaka » 17 juin 2010, 00:10


Message par G-UNIT » 17 juin 2010, 03:57

Chaka a dit :
Mais... C'est bien le jeu de merde qui avait sorti une démo il y a quelques temps?
Oui, c'est bien cette sombre bouse. Ça va finir sur jeuxdemerde.com ça !
http://www.nofrag.com/2009/nov/16/32931/

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