Bulletstorm sortira le 24 février 2011
EA a annoncé hier soir que Bulletstorm sortirait aux USA le 22 février 2011 et en Europe deux jours plus tard, le 24 février. C'est loin. C'est d'autant plus loin que ce qui a été montré lors de la conférence E3 était pour l'instant ce qu'on a vu de mieux parmi tous les jeux montrés.
C'est joli (sans être exceptionnel, mais graphiquement c'est original), c'est drôle, ça a l'air atrocement trop facile mais aussi (et surtout) très très fun et orienté 100% délire : bref, les développeurs ont l'air de s'amuser et le résultat fait plaisir à voir, même sur une vidéo d'aussi mauvaise qualité que celle-ci.
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C'est joli (sans être exceptionnel, mais graphiquement c'est original), c'est drôle, ça a l'air atrocement trop facile mais aussi (et surtout) très très fun et orienté 100% délire : bref, les développeurs ont l'air de s'amuser et le résultat fait plaisir à voir, même sur une vidéo d'aussi mauvaise qualité que celle-ci.
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Fire in the hole!
Dommage qu'il n'y ai pas plus de monde effectivement.
Ca a l'air cool, mais c'est pas encore painkiller en bourrinisme =(
Et la fin de la vidéo, c'est just awesome (pour ne pas spoiler)
Ca a l'air cool, mais c'est pas encore painkiller en bourrinisme =(
Et la fin de la vidéo, c'est just awesome (pour ne pas spoiler)
Oh putain j'aime. Un fps bien wtf comme ça c'est cool. Si le gameplay est vraiment bon j'achète !
À quand une vidéo de la version PC avec une réelle difficulté??
Un fps WTF comme ça c'est vrai que c'est cool mais pas si ça coûte plus de 30euro.
Ca me tente aussi mais ça a vraiment l'air TROP facile. J'espère qu'on pourra régler la difficulté d'une façon ou d'une autre...
C'est quand même ultra scripté. Cela dit, si les points gagnés nous permettent par la suite d'améliorer et de rendre les armes encore plus fun ça pourrait être intéressant.
Les développeurs sont tous en god-mod dans leurs vidéo de présentation.mOrbide a dit :
Ca me tente aussi mais ça a vraiment l'air TROP facile. J'espère qu'on pourra régler la difficulté d'une façon ou d'une autre...
Mouais. Visuellement ça ressemble quand même pas mal à gears of war, en un poil moins joli. L'IA a l'air hyper molle aussi. Ça peut être pas mal, mais ça m'étonnerait fort que ça soit du niveau de painkiller en terme de défouloir.
Tout comme Crysis 2(comme toutes les demos de l'E3) c'est une version console, donc à voir pour la version pc ce que ça donnera.
Je vois pas du tout en quoi ça ressemble à GOW.
Pour moi c'est le jeu que j'attends le plus pour l'instant. Du bon gros défouloir comme on en voit plus assez !
Pour moi c'est le jeu que j'attends le plus pour l'instant. Du bon gros défouloir comme on en voit plus assez !
j'suis le seul à qui cette video de bulletstorm fait furieusement penser à DNF ?
DO. WANT.
J'étais mort de rire au passage Fire in the Hole, ils sont fous !
Pour la facilité n'oubliez pas que généralement les trailers sont en difficulté minimale et avec un personnage cheaté, donc mieux vaut ne pas se baser sur un trailer pour jauger le niveau de difficulté du truc.
J'étais mort de rire au passage Fire in the Hole, ils sont fous !
Pour la facilité n'oubliez pas que généralement les trailers sont en difficulté minimale et avec un personnage cheaté, donc mieux vaut ne pas se baser sur un trailer pour jauger le niveau de difficulté du truc.
Ce jeu me donnais foutrement envie jusqu'à maintenant. Ok c'est cool les ennemies ont l'air bien barré et les démembrements sont de retour ! Ça faisait longtemps dans un FPS. C'est ce côté gore qui me donne encore un tout petit peu envie d'y jouer. Mais le challenge à l'aire inexistant et jouer à un jeu vidéo sans challenge, je n'ai jamais compris l'intérêt, jamais. Désolé les misérables consoleux, mais autant se mater un bon film non ?
Je croise toujours les doigts pour qu'il y ait un mode de difficulté "bâtard" et qu'il n'y est pas autant de script que cette vidéo, même si j'y crois pas trop.
Elscorcho, en quoi Gear of war a un niveau de gris avec un filtre flou qui fait pleurer des yeux plus jolie que ce jeu ? (surtout que c'est une vidéo de faible qualité) Sérieux il faut arrêter avec GOW. Là sur cette vidéo et les screens en général, je vois des couleurs, du soleil et quelque chose d'imaginatif, incomparable avec la fadeur de Gear of war.
Je croise toujours les doigts pour qu'il y ait un mode de difficulté "bâtard" et qu'il n'y est pas autant de script que cette vidéo, même si j'y crois pas trop.
Elscorcho, en quoi Gear of war a un niveau de gris avec un filtre flou qui fait pleurer des yeux plus jolie que ce jeu ? (surtout que c'est une vidéo de faible qualité) Sérieux il faut arrêter avec GOW. Là sur cette vidéo et les screens en général, je vois des couleurs, du soleil et quelque chose d'imaginatif, incomparable avec la fadeur de Gear of war.
Ça m'a l'air bien fun, le nom des combos et le coup de la porte du début avec le mec qui finit écrasé derrière m'a fait sourire. Et puis la poursuite avec l'immense roue à la fin est juste génial sur le plan visuel.
Par contre j'espère vraiment que la version PC proposera plus de challenge et moins de "Bullet Time" (parce que là c'est clairement abusé).
Forcement avec le coup de pied, les armes WTF et le flot d'insultes du héros, c'est clairement un hommage à Duke.
Par contre j'espère vraiment que la version PC proposera plus de challenge et moins de "Bullet Time" (parce que là c'est clairement abusé).
Sans déc !Izi a dit :
j'suis le seul à qui cette video de bulletstorm fait furieusement penser à DNF ?
Forcement avec le coup de pied, les armes WTF et le flot d'insultes du héros, c'est clairement un hommage à Duke.
C'est diablement joli, c'est fluide et tout.
Seul truc: Le bullet time ciblé.
Je trouve ça vraiment naze.
Autant dans Dead Space ça rend bien, ça affecte une petite zone et tu le vois bien, et puis y'a des effets spéciaux tout ça, autant là c'est vraiment naze, on ne sait même pas pourquoi il vole au ralenti, ça fait vraiment tache.
J'aurais préféré un Full bullet time, à la max payne, même si le perso se déplace plus vite que la moyenne, au moins ça aurait été cohérent visuellement.
Seul truc: Le bullet time ciblé.
Je trouve ça vraiment naze.
Autant dans Dead Space ça rend bien, ça affecte une petite zone et tu le vois bien, et puis y'a des effets spéciaux tout ça, autant là c'est vraiment naze, on ne sait même pas pourquoi il vole au ralenti, ça fait vraiment tache.
J'aurais préféré un Full bullet time, à la max payne, même si le perso se déplace plus vite que la moyenne, au moins ça aurait été cohérent visuellement.
Techniquement ça m'a l'air en dessous de gears of war 2. En revanche c'est plus coloré c'est vrai. Le passage est peut être mal choisi, mais les décors sont assez laids je trouve.Der_Kroi a dit :
blabla gears of war blabla flou blabla soleil blabla
+1 On dirait que le gars est invincible surtout quand il reste comme 5 sec devant l'enemie qui le spray avec un minigun (-_-) mais sinon hyper beau graphiquement, du gibbing et gore à souhait mais bon, trop facile et le bullettime trop long.mOrbide a dit :
Ca me tente aussi mais ça a vraiment l'air TROP facile. J'espère qu'on pourra régler la difficulté d'une façon ou d'une autre...
C'est normal les présentations sont faites en god mode à l'E3.
On dirait NecroVision dans les mains de Michael Bay.
Toujours peu d'ennemis et des ralentis beaux mais là pour permettre le temps de viser au pad, ça ne me donne décidément pas envie
Toujours peu d'ennemis et des ralentis beaux mais là pour permettre le temps de viser au pad, ça ne me donne décidément pas envie