Quatre images de Brink

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Message par nofrag » 15 juin 2010, 23:20

Bethesda diffuse quatre nouvelles images de Brink pour l'E3, oui quatre d'un coup, c'est presque Noël. C'est très coloré et pas forcément hyper flatteur à l'œil, mais ça n'est pas vraiment pour ça qu'on y jouera. Sortie en fin d'année.

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Message par Erkin » 15 juin 2010, 23:45

Rha j'ai hâte d'y mettre la main dessus.

Ah ils aiment bien ce genre d'embuscade :
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Message par tranxen » 15 juin 2010, 23:56

Par contre je déteste l'apparence des personnages.

Message par Orbb » 16 juin 2010, 00:21

Certaines textures et certains modèles sont quand même à gerber, voir screen 1, le sac du mec blanc qui se prend une rafale, c'est quoi, une carapace de tortue qu'ils ont essayé de modéliser ? Les doigts du négro avec son portable dans la main, il se l'ai mise où avant de prendre la photo ? Screen 3, l'arme du mec en premier plan, et la mitrailleuse du gros derrière, sans parler du reste... c'est des screens consoles j'espère, parce que ça me ferait mal au cul que le jeu que j'attends depuis un bout de temps soit aussi peu travaillé au niveau de ce genre de détails.

Message par nico » 16 juin 2010, 00:23

C'est surtout l'équipement qui fait peine à voir à côté du reste. Ca m'empêchera pas d'y jouer si le jeu est fun et optimisé. Le côté coloré me dérange pas du tout, je dirais même au contraire que ça fait du bien.

Message par drytaffin » 16 juin 2010, 00:32

Le seul vrai jeu que j'attends dans les temps à venir. Quelques défaut graphiques 'faut avouer, mais comme TF² une identité visuelle sans égale.

Message par Tinus » 16 juin 2010, 02:47

Moi ce qui me fait le plus tiker c' est la gueule des dreads. Mais franchement j' attend la vidéo de demain pour me rendre compte de tout ça en mouvement. (en espérant qu' il y ai du gameplay)

tranxen51 déteste les perso, moi j' adore. après les goûts et les couleurs... (j' ai un pote qui a exprimé son ressenti ainsi "ça a l' aire cool mais ils sont taillés comme des joints" ^^)

Message par Fishbed » 16 juin 2010, 07:14

Orbb a dit :
Les doigts du négro avec son portable dans la main, il se l'ai mise où avant de prendre la photo ?
Ca se voit que c'est un chargeur pour son flingue quand même, non?

Message par ArmandLeHess » 16 juin 2010, 12:01

Si on pouvait éviter les termes de type "negro" en ces lieux, ce serait cool.

Sinon je suis surtout surpris du manque de grosse différence visuelle entre Brink et Rage alors que les deux moteurs sont censés avoir une génération d'écard (Brink est basé sur IdT4).

Message par Regnareb » 16 juin 2010, 12:12

Le terme Negro n'a strictement rien de péjoratif, c'est un mot comme un autre.

Message par nAKAZZ » 16 juin 2010, 12:38

Orbb a dit :
Certaines textures et certains modèles sont quand même à gerber [...]
Dans ce cas on peut aussi parler du super collier bling bling du gars à droite sur le premier screen.

Message par Thermostat » 16 juin 2010, 13:20

Orbb a dit :
Certaines textures et certains modèles sont quand même à gerber, voir screen 1, le sac du mec blanc qui se prend une rafale, c'est quoi, une carapace de tortue qu'ils ont essayé de modéliser ? Les doigts du négro avec son portable dans la main, il se l'ai mise où avant de prendre la photo ? Screen 3, l'arme du mec en premier plan, et la mitrailleuse du gros derrière, sans parler du reste... c'est des screens consoles j'espère, parce que ça me ferait mal au cul que le jeu que j'attends depuis un bout de temps soit aussi peu travaillé au niveau de ce genre de détails.
C'est vrai que c'est ce qu'on voit direct en jeu. Les doigts d'un mec qu'on canarde et qui saute sur un portique d'aéroport.

Non mais sérieux...

Message par Naudec » 16 juin 2010, 13:21

ArmandLeHess a dit :
Sinon je suis surtout surpris du manque de grosse différence visuelle entre Brink et Rage alors que les deux moteurs sont censés avoir une génération d'écard (Brink est basé sur IdT4).
Quelque soit le moteur et sa version, une fois qu'on a atteint les limitations d'affichages de la Xbox 360 et de la PS3, ce qui est fait depuis longtemps, tout est du même niveau.

Il faut bien se mettre dans l'esprit que si les doigts sont carrés et certaines textures grossières, c'est parce qu'il faut bien faire des concessions pour avoir ses 60 FPS sur de grandes étendues. Bien plus que la "simplification" du gameplay qui ne me dérange pas outre-mesure, c'est vraiment cette limitation graphique qui commence à me souler, surtout depuis que j'ai un PC récent. Heureusement, Rage et Brink sont plus ambitieux dans leur design, c'est ce qui les rend intéressant.

Message par mBulbe » 16 juin 2010, 13:28

C'est moi ou sur la première image l'escalier est défendu par au moins une tourelle?

Message par Tinus » 16 juin 2010, 15:18

Regnareb a dit :
Le terme Negro n'a strictement rien de péjoratif, c'est un mot comme un autre.
Faux et archi-faux ! Même si au départ non, il à très vite pris une connotation extrêmement péjorative et raciste.

Message par Tinus » 16 juin 2010, 16:09

Zintag a dit :
gros négros juifs gays et transsexuels.
Jolie combo, on est pas ds la merde.

Message par Proxo » 16 juin 2010, 16:10

Zintag a dit :
Bon les putes nègres, arrêtez ça tout de suite.

Au nom de la sacro sainte "liberté d'expression" je décrète que tous les wefragés sont à partir de maintenant des gros négros juifs gays roux et transsexuels.

Hop, pas de jaloux.

Message par XaToc1De » 16 juin 2010, 17:18

On peut pas blaguer sur les handicapés alors? : /

Ah moins qu'être roux... Oh wait...

Message par Orbb » 16 juin 2010, 18:20

Thermostat a dit :
Orbb a dit :
Certaines textures et certains modèles sont quand même à gerber, voir screen 1, le sac du mec blanc qui se prend une rafale, c'est quoi, une carapace de tortue qu'ils ont essayé de modéliser ? Les doigts du négro avec son portable dans la main, il se l'ai mise où avant de prendre la photo ? Screen 3, l'arme du mec en premier plan, et la mitrailleuse du gros derrière, sans parler du reste... c'est des screens consoles j'espère, parce que ça me ferait mal au cul que le jeu que j'attends depuis un bout de temps soit aussi peu travaillé au niveau de ce genre de détails.
C'est vrai que c'est ce qu'on voit direct en jeu. Les doigts d'un mec qu'on canarde et qui saute sur un portique d'aéroport.

Non mais sérieux...
Quand on fait des choses, on les fait bien, sinon on s'abstient, surtout quand on en a la possibilité. Certes ce ne sont que des doigts carrés, bien que je ne fais pas remarquer que ça, mais on est quand même en 2010, on arrête pas de venter les exploits de tel ou tel moteur graphique, on parle de supports "next-gen", on sort sur le marché du matos informatiques performant, et bien dans ce cas, que tout ça soit justifié. Ça commence avec des doigts carrés, après des mains carrés, après des bras carrés, après une bite carrée, et au final on se retrouvera avec des personnages carrés dans un monde carré. Après, je ne m'arrête pas qu'à ça, d'ailleurs j'attends toujours ce jeu avec autant d'impatience, même avec ce genre de défauts, mais tout de même, avec le matériel qu'on a sur PC, ils pourraient quand même rajouter quelques segments supplémentaires sur leurs modèles, d'où le fait que j'espère que ce soit des screens consoles.

Message par Erkin » 16 juin 2010, 18:53

Sur PC on a surtout autre chose à faire que de se tripoter la bite sur ce genre de détails , surtout quand un jeu propose un univers aussi osé artistiquement.
Non mais franchement les commentaires font peur à voir sur nofrag en ce moment, à pinailler sur de tels détails... Et après ça s'étonne que les screens soient photoshopées ou que les NDA de betas soient très restrictives.

Message par Krev » 16 juin 2010, 19:03

Erkin a dit :
Sur PC on a surtout autre chose à faire que de se tripoter la bite sur ce genre de détails , surtout quand un jeu propose un univers aussi osé artistiquement.
Non mais franchement les commentaires font peur à voir sur nofrag en ce moment, à pinailler sur de tels détails... Et après ça s'étonne que les screens soient photoshopées ou que les NDA de betas soient très restrictives.
This. Et Brink risque surtout d'être (enfin) un successeur aux Enemy Territory. Ca nous changera des Battlefield et des Medal Of Honor like surpompés jusqu'à la moelle. Vivement ce soir, en espérant ne pas être déçu du résultat.

Message par Orbb » 16 juin 2010, 19:18

Erkin a dit :
Sur PC on a surtout autre chose à faire que de se tripoter la bite sur ce genre de détails , surtout quand un jeu propose un univers aussi osé artistiquement.
Non mais franchement les commentaires font peur à voir sur nofrag en ce moment, à pinailler sur de tels détails... Et après ça s'étonne que les screens soient photoshopées ou que les NDA de betas soient très restrictives.
Va donc jouer à Doom.

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T'as vu, c'est vachement moche, mais qu'est ce que c'est bien, surtout avec une GTX 295 et un i7 !

Message par Krev » 16 juin 2010, 19:24

Accessoirement il jouera à Brink pour autre chose que ses graphismes (et que la modélisation des doigts des personnages). C'est dur à penser, mais il y en a des comme ça.

Message par drloser » 16 juin 2010, 22:26

Vous battez pas les gars. Quand une news est à propos de screenshots, c'est normal que les gens parlent des graphismes et non du gameplay. Et ce n'est pas parce que certains voient des défauts dans les graphismes qu'ils n'ont pas envie de jouer au jeu.

Message par Erkin » 16 juin 2010, 22:49

drloser a dit :
Vous battez pas les gars. Quand une news est à propos de screenshots, c'est normal que les gens parlent des graphismes et non du gameplay. Et ce n'est pas parce que certains voient des défauts dans les graphismes qu'ils n'ont pas envie de jouer au jeu.
Ah mais je suis bien d'accord pour dire qu'il n'y a pas grand chose à commenter sur ce genre de screenshots.
Mais il est assez usant de voir news sur news ce genre de critiques qui sont souvent injustifiées.

Et c'est d'autant plus gênant quand on nous présente un travail "artistique" tel que dans Brink, qui reste quand même assez audacieux pour un jeu AAA (alors qu'une grosse partie de la concurrence se limite à nous faire du GI joe).

Quatre images de Brink