MyCrysis annonce que Crytek organisera (probablement cet été) une bêta multijoueurs pour Crysis 2. On n'a pas plus d'infos que ça pour l'instant. Par ailleurs, si le jeu n'a toujours pas de date de sortie fixe, il est désormais annoncé pour cet automne.
Si vous aviez raté notre montage de gameplay à la bande-son magique, vous pouvez éventuellement vous rattraper avec la version officielle (on préfère la nôtre) :
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Crysis 2 aura sa bêta multi
*Sors la binouze pour fêter ça*
J'espère qu'on pourra gagner des clés sans trop de soucis
J'espère qu'on pourra gagner des clés sans trop de soucis
Ben la version officielle montre mieux les mouvements gamepad et ça fait d'autant plus pitié.
J'espère qu'ils trouveront mieux que leur powerstruggle de *****. Genre ETQW ça ferait plaisir.
Et c'est vraiment pire que tout.Julien a dit :
Ben la version officielle montre mieux les mouvements gamepad et ça fait d'autant plus pitié.
00:51 => huge gamepad assist...
A voir toutes les vidéos de gameplay récentes, jouer à un FPS avec le combo clavier + souris, c'est devenu trop difficile.
Le gars qui joue , il a mis le jeu en mode facile j'espère ...
Y'a un clipping monstre à 0:45, les gros pot cylindrique là dans le couloir, il apparaissent à pas 10 mètres.
Et à 1:32, le bloc blanc qui s'arrête net je trouve ça louche.
Bon j'critique sur des détail mais ça m'a sauté aux yeux [le bloc je l'avais déjà vu à la première version Tortue Ninja].
Je trouve ça tout de même plutôt fun mais je crois que ça va être très très linéaire, en plus du fait que ce gros plow ne désactive pas son invisibilité avant de tirer.
Et à 1:32, le bloc blanc qui s'arrête net je trouve ça louche.
Bon j'critique sur des détail mais ça m'a sauté aux yeux [le bloc je l'avais déjà vu à la première version Tortue Ninja].
Je trouve ça tout de même plutôt fun mais je crois que ça va être très très linéaire, en plus du fait que ce gros plow ne désactive pas son invisibilité avant de tirer.
le pire de la vidéo: 36 secondes. Dans crysis 1, si il avait fait ça, il aurait eu des problèmes le gars...
J'ai remarqué que lorsqu'il suit l'ennemi sur le toit en étant invisible, les pas de son ennemi sont teintés en vert... c'est quoi, c'est pour que les consoleux arrivent mieux à distinguer les méchants ?