Bioshock 3 chez un autre développeur ?

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Message par nofrag » 10 juin 2010, 16:45

Lors de la présentation de ses résultats financiers, Take Two a annoncé que la franchise Bioshock avait un grand avenir devant elle, à commencer par encore plus de DLC payants (que personne n'achète) pour le mode multijoueurs de Bioshock 2. Ils ont tout compris.

Pour la suite, ça ne se fera "pas forcément" chez 2K Marin, le développeur de Bioshock 2. Et en même temps, Take Two n'a pas tant de studios internes que ça : Irrational Games bosse sur un projet secret, 2K Marin Australia bosse sur XCOM, 2K Czech termine Mafia II, Firaxis fait les Civilization... bref, à moins de confier Bioshock 3 à 2K China (qui fait généralement de la sous-traitance graphique pour les autres studios de l'éditeur, notamment sur Bioshock 2), Take Two devra confier le projet à un développeur externe.

Le plus évident serait Digital Extremes (développeur du multi de Bioshock 2) mais ils ne sont pas vraiment réputés pour la qualité de leurs jeux. Si on aimait lancer des rumeurs, on proposerait bien Gearbox,

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Message par moSk » 10 juin 2010, 17:02

Mafia II va bientôt sortir (démo cet été), 2K Czech n'est peut être pas à sortir de la liste des possibilités).

Message par Netsabes » 10 juin 2010, 17:09

Ouais, mais 2K Czech, ils sont pas réputés rapides... (ça fait combien d'années qu'il doit bientôt sortir, Mafia II ?). Même si on ne peut pas complètement les écarter, je vois franchement mal Take Two leur confier Bioshock.

Message par Froyok » 10 juin 2010, 17:31

Pourquoi par Arkane studios ?
Ils ont participé au level design du solo de bioshock 2 non ?

Message par Rom1 » 10 juin 2010, 17:33

Arkane studios est un petit studio et travail déjà sur 2 projets secrets. Je les vois mal prendre un 3ème projet aussi important.
Surtout qu'on peut espérer que Bioshock 3 aura un nouveau moteur, et ne sera pas un simple add-on déguisé comme le fût le 2.

Message par Netsabes » 10 juin 2010, 17:45

Froyok a dit :
Pourquoi par Arkane studios ?
Ils ont participé au level design du solo de bioshock 2 non ?
Ouais, ils ont fait de la sous-traitance (comme 2K China)... C'était de l'alimentaire, pas vraiment de la création de jeu.

Rom1 : je doute qu'ils quittent l'Unreal Engine 3. Y a pas vraiment de raison pour ça en tout cas : c'est adapté aux consoles actuelles et tous les studios savent maintenant l'exploiter correctement.

Message par rgk » 10 juin 2010, 20:24

Bioshock 3, F.E.A.R. 3, même combat.

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Bioshock 3 chez un autre développeur ?