Le blog de Raven détaille (très) rapidement comment sont créés les niveaux de Singularity. C'est surtout l'occasion d'avoir quelques screenshots supplémentaires du jeu, à deux grosses semaines de sa sortie.
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Des images de Singularity
Aliasing alert !
La lumière est moche, le design le fait pas. Etonnant, vue les artworks. Difficile de voir à quel étage de la réalistion ça part dans le vraiment trop vu, vraiment moins bien fait que les autres...
Pareil. J'aime bien l'artwork, mais l'image in game d'après me fait dire "dommage". Les autres screens me font penser à un mix "Painkiller meets id tech 4". Du pas frais quoi.Stevostin a dit :
La lumière est moche, le design le fait pas. Etonnant, vue les artworks.
Ils n'ont même pas de quoi payés un mec pour caché l'aliasing dans les screens :s ...
Ce n'est pas si moche arrêtez ! Perso à 20€ sur PC pendant les soldes de steam, je me les prend.
J'trouve pas ça immonde, mais l'aliasing est rigolo.
Des moddeurs font mieux en moins de temps...
Et comme ça a déjà été dit : faudrait que Raven revoit leur communication (ou renvoi le type qui s'en charge), l'aliasing, ça fait con.
pour l'instant, singularity c'est un epic fail.
Et comme ça a déjà été dit : faudrait que Raven revoit leur communication (ou renvoi le type qui s'en charge), l'aliasing, ça fait con.
pour l'instant, singularity c'est un epic fail.
Comme disait ma mère à la naissance de mon p'tit frêre : dieu c'qu'il est laid !