Des images de Singularity

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Message par nofrag » 04 juin 2010, 14:40

Le blog de Raven détaille (très) rapidement comment sont créés les niveaux de Singularity. C'est surtout l'occasion d'avoir quelques screenshots supplémentaires du jeu, à deux grosses semaines de sa sortie.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Radical » 04 juin 2010, 15:28

Aliasing alert !

Message par Stevostin » 04 juin 2010, 16:36

La lumière est moche, le design le fait pas. Etonnant, vue les artworks. Difficile de voir à quel étage de la réalistion ça part dans le vraiment trop vu, vraiment moins bien fait que les autres...

Message par Arnault » 04 juin 2010, 17:21

Stevostin a dit :
La lumière est moche, le design le fait pas. Etonnant, vue les artworks.
Pareil. J'aime bien l'artwork, mais l'image in game d'après me fait dire "dommage". Les autres screens me font penser à un mix "Painkiller meets id tech 4". Du pas frais quoi.

Message par kiking » 04 juin 2010, 17:27

Ils n'ont même pas de quoi payés un mec pour caché l'aliasing dans les screens :s ...

Message par Oyoel » 04 juin 2010, 21:20

Ce n'est pas si moche arrêtez ! Perso à 20€ sur PC pendant les soldes de steam, je me les prend.

Message par drytaffin » 04 juin 2010, 23:03

J'trouve pas ça immonde, mais l'aliasing est rigolo.

Message par Wenceslas » 05 juin 2010, 04:16

Des moddeurs font mieux en moins de temps...
Et comme ça a déjà été dit : faudrait que Raven revoit leur communication (ou renvoi le type qui s'en charge), l'aliasing, ça fait con.
pour l'instant, singularity c'est un epic fail.

Message par Narno » 06 juin 2010, 17:57

Comme disait ma mère à la naissance de mon p'tit frêre : dieu c'qu'il est laid !

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