Deus Ex 3 : une vidéo en fin de semaine
En attendant l'E3 dans deux semaines, où le jeu sera enfin montré, Square Enix/Eidos sortira en fin de semaine un nouveau trailer cinématique (quelques images ci-dessous) de Deus Ex 3: Human Revolution.
Et si vous avez 3,90 dans votre poche, le numéro actuel de Canard PC propose une preview exclusive du jeu.
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La preview est plutôt positive.
Combats bien violents et impresionnants (comparaison à Fear), choix d'approche variés (comparaison au premier Deux Ex), esthétique soignée (comparaison à Bioshock).
Combats bien violents et impresionnants (comparaison à Fear), choix d'approche variés (comparaison au premier Deux Ex), esthétique soignée (comparaison à Bioshock).
J'aime beaucoup ce que je vois.
On aimerait avoir des images de Thi4f aussi, depuis le temps. (dans la catégorie noms de projets ridicules).
On aimerait avoir des images de Thi4f aussi, depuis le temps. (dans la catégorie noms de projets ridicules).
Y'a pas à dire, c'est chiadé.skacky a dit :
J'aime beaucoup ce que je vois.
On aimerait avoir des images de Thi4f aussi, depuis le temps. (dans la catégorie noms de projets ridicules).
Reste à voir le gameplay en espérant ne pas se retrouver avec des trucs fluo pour handicapés.
La preview est très positive mais les 3-4 petits screenshots ingame qui illustrent l'article ressemblent plus à des target renders (ou à des images très photoshopées) qu'autre chose. Curieux de voir ce que ça va donner...
Les démos à l'E3 seront privées, donc on risque de ne pas avoir de vidéo de gameplay avant un petit moment encore.
Les démos à l'E3 seront privées, donc on risque de ne pas avoir de vidéo de gameplay avant un petit moment encore.
Je suis pessimiste. En plus, je crois que tout le monde s'en bat la race de cette licence : même si le jeu est bien, ça risque de faire un bide. Surtout que le Cyberpunk, c'était à la mode dans les années 1980.
C'est pas très important, ça... les deux autres Deus Ex aussi ont été des bides, relativement à l'espèce de culte qui entoure la série (un million de ventes pour le premier, 1,2 million pour le deuxième).
Y'a quand même un gros défaut dans la DA c'est l'aspect futuriste très poussé de la ville. ça ressemble plus au NYC orange/marron du 5e élément , qu'au NYC gris/bleu de Deus Ex.
En ce qui me concerne je n'y croirai que quand je le verrai.
En ce qui me concerne je n'y croirai que quand je le verrai.
Non, ça ne ressemble pas vraiment au 5e élément, plutôt un Blade Runner avec moins de néons et plus de jaune. Concernant la continuité graphique avec Deus Ex, j'ai l'impression qu'ils s'en tapent (côté scénario en revanche, ils ont le scénariste du premier en consultant).
D'accord avec Nooky, ils se planteraient s'ils essayaient de nous faire un Deus Ex bis. Là on sent qu'ils mettent leur propre patte et ont bien réfléchi. Mais putain ce serait triste que le jeu n'ait pas de succès. C'est énervant.
Hé mais y a une DA qui semble être inspirée d'un coup!
Après y a pas plus de raison que ça marche que Bioshock, sauf que Bioshock a marché. A cause du pitch, vraiment ?
Après y a pas plus de raison que ça marche que Bioshock, sauf que Bioshock a marché. A cause du pitch, vraiment ?
En même temps la DA de DX1 ne cassait pas des briques, je suis content de voir qu'ils aient fait un travail de fond pour donner un peu plus de cachet à ce titre (cf les 243 interviews du directeur artistique).
Je plussoie Nooky et Netsabes: côté DA, ce qu'on pouvait déjà deviner semble se confirmer au fil des interviews et des quelques trucs qui filtrent de ci de là.
Si le scénar' et le gameplay suivent, alors ce sera peut-être un vrai bon jeu - à défaut de pouvoir réitérer l'impact de Deus Ex (effet de surprise oblige).
Quant à savoir si ça se vendra, pour ma part je m'en fous.
J'espère simplement que Square Enix (qui doit forcément s'en préoccuper un peu plus) s'est dit que même si le thème n'était pas super porteur, pour peu qu'il s'agisse d'un bon jeu qui sache parler au public auquel il se destine (être sur une niche, c'est pas forcément grave du moment qu'on sait la toucher efficacement - merci les moyens de comms' actuels), il s'en vendrait bien assez. Cf. Red Dead Redemption et le western, sur lequel peu de monde aurait osé le pari qu'a fait Rockstar lorsqu'ils ont lancé le développement, y a 2-3 ans.
Et qu'en conséquence, Square Enix a donc laissé une relativement grande latitude aux développeurs.
Si le scénar' et le gameplay suivent, alors ce sera peut-être un vrai bon jeu - à défaut de pouvoir réitérer l'impact de Deus Ex (effet de surprise oblige).
Quant à savoir si ça se vendra, pour ma part je m'en fous.
J'espère simplement que Square Enix (qui doit forcément s'en préoccuper un peu plus) s'est dit que même si le thème n'était pas super porteur, pour peu qu'il s'agisse d'un bon jeu qui sache parler au public auquel il se destine (être sur une niche, c'est pas forcément grave du moment qu'on sait la toucher efficacement - merci les moyens de comms' actuels), il s'en vendrait bien assez. Cf. Red Dead Redemption et le western, sur lequel peu de monde aurait osé le pari qu'a fait Rockstar lorsqu'ils ont lancé le développement, y a 2-3 ans.
Et qu'en conséquence, Square Enix a donc laissé une relativement grande latitude aux développeurs.
Chui très fan de la représentation de la ville.
Depuis deux jours qu'il pourrit dans son plastique, je vais peut-être commencer à la lire ce CPC :)