Team Fortress 2 sortira sur Mac en juin

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Message par nofrag » 30 mai 2010, 20:55

Kritzkast discute avec Robin Walker de Team Fortress 2, de l'update de l'ingénieur, du système de commerce, etc. On n'en retiendra pas grand chose si ce n'est que la version Mac de TF2 sort le mois prochain.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par HysterX » 30 mai 2010, 20:58

On aura donc droit à un joli package MAJ ingé + sortie MAC. Cool.

Sinon :
We’re already working on the next big update after the Engineer pack, though.

Message par Tatsu-Kan » 30 mai 2010, 21:00

Et double fournée de bugs. Vu qu'a tous les coups, l'ajout de mac va s'accompagner de correctifs pour que ce soit bien compatible.

Message par tranxen » 30 mai 2010, 21:05

Ah...

J'avais entendu dire(j'ai oublié ma source) que c'était la semaine prochaine. Et que l'update ingé accompagnerait ce portage sur Mac.

Si c'est dans un mois, j'espère que l'update ingé ne se fera pas attendre aussi longtemps.

Message par Darzilol » 30 mai 2010, 21:10

En mêmé temps le mois de juin c'est dans deux jours ;)

Message par Rinhoc » 30 mai 2010, 21:11

Darzilol a dit :
En mêmé temps le mois de juin c'est dans deux jours ;)
En même temps on parle de Valve... donc vise plutot fin juin/début juillet (avec de la chance).

Message par Filthy04 » 30 mai 2010, 21:15

J'espère qu'ils en profiteront pour faire une réduc'.

Message par tranxen » 30 mai 2010, 21:31

Filthy04 a dit :
J'espère qu'ils en profiteront pour faire une réduc'.
20€ pour un jeu comme TF2, c'est vraiment pas chère.

Sinon, en lisant l'interview, on peut apprendre que :

-la dev team travaille sur "meet the pyro"

-la dev team avait eu l'idée de faire un téléporter rapide pour l'ingénieur qui permettrait de vite revenir a ses construction si il y a du danger (mais que cette idée a été abandonné au même titre que celle du dispenser réparateur de construction)

-la dev team travaille déjà sur la prochaine grosse update après celle de l'ingé.

-la dev team travaille toujours sur le Trading.

Par contre, elle est de quand cette interview ? Parce que si ça fait 3 semaines qu'elle a été faite, il est pas significatif le "1 mois".

Message par Shaeck » 30 mai 2010, 22:15

Que de bonnes nouvelles.

Si tous les développeurs pouvaient être comme les développeurs de Valve particulièrement ceux de TF2(petit bémol sur L4D) et Blizzard, avec des mises à jour fréquentes de leurs jeux même après plusieurs années de leur sortie et des DLC gratuit.

Au lieu de sortir des DLC payant à tire larigot et avec peu de mises à jours entre ces DLC pour corriger les bugs.

Message par drytaffin » 30 mai 2010, 22:25

Shaeck a dit :
Si tous les développeurs pouvaient être comme les développeurs de Valve particulièrement ceux de TF2(petit bémol sur L4D) et Blizzard, avec des mises à jour fréquentes de leurs jeux même après plusieurs années de leur sortie et des DLC gratuit.
Elles sont gratos les MàJ Blizzard ?

Message par tranxen » 30 mai 2010, 22:40

Austerlitz a dit :

Quelqu'un sait sur quoi est sensée porter cette nouvelle GROSSE update?
J'ai fais mes petites recherche, mais je n'ai rien trouvé... Ce sera sans doute des fix.

Message par tranxen » 30 mai 2010, 23:13

Austerlitz a dit :

Possible mais si c'est le cas pourquoi évoquent-ils une "big update"?
C'est aussi ce que je me demande. En tout cas j'espère que ça ne sera pas la 10eme classe.
Peut être qu'il y aura un nouveau style de jeu, comme les 20 millions proposés par la communauté.
Peut être le trading, puisqu'ils en parlaient. Ça peut être n'importe quoi et du coup ça me laisse carrément plus curieux que la maj ingé.

Message par Shaeck » 31 mai 2010, 00:04

drytaffin a dit :
Elles sont gratos les MàJ Blizzard ?
Starcraft (sortie 1998) et Warcraft III (sortie 2002) ont droit à des patchs correctifs chaque année depuis leur sortie et de temps en temps des nouvelles cartes.

Message par drytaffin » 31 mai 2010, 02:03

Je ne savais pas :) .
En fait, j'fesais allusion à WoW, avec tout ce qu'ils ramasse avec cette pompe à fric y'a bien moyen qu'ils en sortent au moins une par jour !

Message par Akimine » 31 mai 2010, 02:57

N'oublions pas Diablo 2 qui a le droit à d'énormes maj de temps en temps et qui rajoutent un tas de trucs !

Message par algent » 31 mai 2010, 03:39

Austerlitz a dit :
We’re already working on the next big update after the Engineer pack, though.
Quelqu'un sait sur quoi est sensée porter cette nouvelle GROSSE update?
Des chapeaux payant voir plus, c'est pas pour rien qu'ils ont presque mit à 0 le loot et virés le support des plugins a chapeaux&co. Ça a quand même "tué" le modding sur tf2.

Message par XoBaR » 31 mai 2010, 03:45

Tu vis dans quelle dimension algent ? Ou sinon dis-moi quelles drogues tu prends, ça a l'air d'être de la bonne. Jamais lu un aussi gros ramassis de conneries.

"Des chapeaux payant voir plus" : tu crois vraiment qu'après plus de 2 ans et demi de grosses MAJ gratuites, Valve va se mettre à vendre des DLC sur TF2 ?

"loot à 0" : au contraire ils n'arrêtent pas d'augmenter la probabilité de looter des items...

"plugins chapeaux" : tu veux sûrement parler des plugins à la con qui permettent de porter n'importe quel chapeau alors qu'on ne l'a pas looté ? Les devs tiennent à ce que le jeu soit joué comme ils l'ont conçu, rien de plus normal. C'est pas pour ça qu'ils vont se mettre à vendre des chapeaux, sinon ils ne se casseraient pas le cul à coder un système de crafting ou un futur système de troc d'items...

"tué le modding" : si pour toi le modding sur TF2 c'est pouvoir porter un chapeau qu'on n'a pas looté, alors ouais le modding sur TF2 est mort, quelle tristesse... à part ça TF2 et le modding se portent très très bien, merci.


Message par drloser » 31 mai 2010, 09:14

XoBaR a dit :
Tu vis dans quelle dimension algent ? Ou sinon dis-moi quelles drogues tu prends, ça a l'air d'être de la bonne. Jamais lu un aussi gros ramassis de conneries.
Un peu de respect pour les autres membres.

Message par tranxen » 31 mai 2010, 09:42

XoBaR a raison, jamais Valve ne fera payer des chapeaux... Et surtout qui serait prêt a en acheter ?

Les chapeaux sont principalement là pour casser un peu la répétition des models de chaque classe, ils apportent aucun n'avantage...

Sinon, on peut spéculer longtemps pour savoir qu'est ce que ça sera, ça me fait penser aux membres de tf2.fr qui ont fait 18 pages de supposition (et de flood) à cause de cette image :

Image

Message par Tr3a » 31 mai 2010, 18:43

Je vois que des achievements déjà connu sur ton image, et pourtant j'suis pas un grand joueur de TF2

Message par Regnareb » 31 mai 2010, 18:56

Oui y a rien de fantastique sur cette image, à part la nouvelle sentry. pas de quoi en faire 20 pages.

Message par drytaffin » 31 mai 2010, 20:30

tranxen51 a dit :
Sinon, on peut spéculer longtemps pour savoir qu'est ce que ça sera, ça me fait penser aux membres de tf2.fr qui ont fait 18 pages de supposition (et de flood) à cause de cette image :
Ouais, beaucoup de flood quand même :p [Joli dauphin haha]

N'empêche qu'une sentry avec visée laser c'est sexy.

Message par SamCrimson » 01 juin 2010, 01:37

ça va peut-être vous paraître idiot, mais je me demande pourquoi valve n'a pas fait d'image de frag différentes pour le backburner et Natacha ?

ils en ont fait une pour chaque projectile airblasté, pour chaque nouvelle arme de CàC alternative, pour chaque tauntkill, mais pas pour ces deux armes là.

choix délibéré ? impossibilité technique ? je me suis toujours posé la question.

Message par drytaffin » 01 juin 2010, 02:14

Elles sont parmi les premières nouvelles armes, étant très proches des originaux elles n'ont pas d'icône perso.
Comme ça y'a aussi le FaN et surement une ou 2 autres.

Message par tranxen » 01 juin 2010, 15:44

Cette histoire de grosse update après celle de l'ingé énerve pas mal de monde :

"Pourquoi s'attaquent ils à celle d'après ? Ils vont mettre plus de temps a sortir celle de l"ingé..."

Si ils commencent déjà l'autre update c'est qu'ils ont prévu qu'elle serait vraiment balèze, je deviens de plus en plus curieux que cette prochaine grosse update.

Team Fortress 2 sortira sur Mac en juin