PainKiller et Postal 2 en promo

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Message par nofrag » 14 mai 2010, 20:20

GOG.com organise actuellement (jusqu'au 17 mai) une promo sur certains des FPS qu'ils ont en rayons : Postal 2, PainKiller: Black Edition et Redneck Rampage. Les trois jeux sont vendus à -40% et en version complète, avec tous leurs add-ons.

Ca vous fait donc PainKiller: Black Edition et Postal 2 Complete à 6 dollars chacun, et Redneck Rampage Collection à 3,6$. Si vous ne l'avez pas encore, PainKiller est indispensable.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Xale » 14 mai 2010, 20:44

ahlala !! Postal 2 est vraiment excellentissime comme jeu !! Il ferait facilement parti des 20 jeux a jouer avant de crever.


Pour ce qui est de PainKiller euh... perso je le trouve un peu lassant malgré de bonne idées.

Message par kirumi » 14 mai 2010, 20:55

Blasphème ! Painkiller est juste awesome. Maintenant que j'y pense, je me referais bien un orgasme dans l'orphelinat ou dans la ville morte.

Message par UnF » 14 mai 2010, 21:08

J'ai vu cette offre ce matin et elle vaut vraiment le coup. Question aux habitués de Painkiller : est-ce que ça vaut la peine de commencer le jeu en difficulté Trauma ? Je viens d'essayer le cimetière rapidos et ça n'a pas l'air trop dur, mais je me demande si ça se corse beaucoup par la suite ?

Message par Izi » 14 mai 2010, 21:12

Tu peux meme le lancer en mode Painkiller , ce sera dur mais pas infaisable

Message par Arnault » 14 mai 2010, 21:26

Il y a une différence majeure entre les deux derniers modes de difficulté.

L'avant dernier mode comprend 5 chapitres et les monstres tués donnent des ames (au bout d'un certain nombre d'ames récoltées tu deviens super puissant pendant quelques secondes)

Le dernier mode (Je ne me souviens plus du nom mais c'est un commentaire du genre "The true story of Painkiller") comprend seulement les 4 premiers chapitres + 1 level caché, et se termine donc à Alastor. Et il n'y a pas les ames qui te donnent un coup de pouce. Pour le coup certains niveaux deviennent très durs.

Je te conseille de faire d'abord l'avant dernier mode, histoire de faire toutes les maps et de gagner certains bonus au passage (slow mo, cadence de tir accéléré, invincibilité temporaire). Ensuite tu seras plus costaud pour le dernier mode. La map spéciale est une espèce de forêt. C'est très court mais intense.

Message par UnF » 14 mai 2010, 21:40

Tiens, c'est bizarre, pourquoi il n'y a pas le dernier chapitre ? Je crois bien que j'ai choisi le mode le plus dur, parce que je ne peux pas récolter d'âmes. Je vais le recommencer en mode normal, tout boucler, et je le recommencerai ensuite avec la difficulté au max ! Merci pour les infos ;-)

EDIT : J'ai lu le manuel, qui précise que les 2 derniers modes ne sont pas tout de suite disponibles. Or la version Gog.com les débloque tous dès le départ. Je vais donc jouer comme l'ont prévu les développeurs, à savoir le 2e mode sur 4, puis le 3e et le 4e...

Message par T0Y » 14 mai 2010, 21:41

ya pas un mode coop' sur painkiller dés fois ?

Message par Arnault » 14 mai 2010, 22:28

UnF a dit :
EDIT : J'ai lu le manuel, qui précise que les 2 derniers modes ne sont pas tout de suite disponibles. Or la version Gog.com les débloque tous dès le départ. Je vais donc jouer comme l'ont prévu les développeurs, à savoir le 2e mode sur 4, puis le 3e et le 4e...
Depuis un certain patch, on peut jouer à tout dès le début. Je te conseille quand même de commencer par cauchemar, tu risques de te faire chier en normal.

Et quand tu passes d'un mode à l'autre, y'a un truc à respecter pour conserver tes bonus. Faut charger ta dernière save du mode "cauchemar" par exemple, puis revenir dans le menu et démarrer en mode "trauma", et il te demandera si tu veux conserver tes cartes.

A savoir que l'add-on Battle out of Hell et légèrement plus dur si mes souvenirs sont bons.

Message par ICE » 14 mai 2010, 22:29

Redneck... mes pupilles se dilatent déjà ........

Je suis aussi surpris que Blizzard ai récupéré la licence en vue d'un nouveau projet (ici)

Message par Izi » 14 mai 2010, 22:45

Yep c'est Forest le niveau bonus en mode Painkiller , très court mais très dur.A toi de voir par quelle difficulté commencer , louper un chapitre peut être chiant , mais je te conseille une fois le jeu terminé en difficulté tapette/hard de le recommencer en mode painkiller

Message par drytaffin » 15 mai 2010, 00:18

Perso, l'addon de Painkiller était cool sur le papier mais en vrai je l'ai trouvé un peu moisi, on est loin du jeu de base. Dans Battle out of hell y'a beaucoup trop de phases de railshooting bien nazes et aussi de phases de plateforme toutes aussi nazes.
Le painkiller de base j'en garde par contre plein de souvenir, l'opéra [avec le luste qui tombe et les caisses de journaux], l'Inde avec les pot de feu d'artifice, le manoir [avec les mec sans bras qui te saute dessus et qui vivent au plafond comme au sol] et surtout les boss [le type énorme dans le cimetière, un des premiers, hyper impressionnant].

Et surtout j'me souvient du boss du marécage sur lequel j'ai du passer 10 heures n'ayant pas pigé le principe [étant donné que c'est un vieux jeu, j'ai cru que ce qui s'affichait quand on blessait réélement le mec était en réalité un bug graphique].

Je comprend pas comment on peut ne pas avoir déjà fini le premier Painkiller, aujourd'hui et en temps que fan de FPS.

Message par UnF » 15 mai 2010, 01:25

drytaffin a dit :Je comprend pas comment on peut ne pas avoir déjà fini le premier Painkiller, aujourd'hui et en temps que fan de FPS.
Mea culpa, mais c'est pour cela que le purgatoire existe : Gog.com ;-)

Message par drytaffin » 15 mai 2010, 02:52

Pas la peine de t'excuser. Mais si je t'y reprend ... !

Message par Stevostin » 15 mai 2010, 03:59

Painkiller c'était sympa mais perso ça m'a pas passionné. A l'époque si on s'intéressait au skill y avait Quake 3 donc perso je risquais pas de m'emballer à battre un jeu conçu pour être battu (comprendre : single player). Après c'est vrai que dans le genre "je fais le kéké au milieu d'un million de monstre", ça en met plein la gueule à à peu près toute la concurrence mais pour moi pour qu'un single player m'emballe ça va avant tout se passer sur l'histoire, l'ambiance et éventuellement le gameplay s'il est joussif. Sachant que pour moi tirer sur autre chose que des humains (fussent ils des AI) ca me fait tout de suite bailler.

Message par Mousse » 15 mai 2010, 14:09

Bon, ça télécharge. Sympas GoG en tout cas!

Message par UnF » 15 mai 2010, 15:02

J'adore, les ennemis sont tous plus barges les uns que les autres ! La première fois que j'ai vu les mecs qui arrivent avec des barils de poudre j'étais tellement mort de rire que je ne pouvais plus jouer. L'action est super soutenue, ça défoule à fond, on ne se prend absolument pas la tête. Et c'est beaucoup plus sympa si on s'efforce de débloquer chaque niveau pour obtenir une carte, on passe plus de temps et on apprécie les surprises laissées par les développeurs.

Bref ça fait du bien ce style de jeu à l'ancienne, j'adore les FPS tactiques super-sérieux mais de temps en temps un bon vieux retour aux sources s'impose, surtout à ce prix-là.

EDIT : inutile de le préciser mais ce jeu s'apprécie évidemment en sautant dans tous les sens, on prend de la vitesse tout de suite et c'est plus facile que la série Quake car pas besoin de strafe jump. Bon c'est moins jouissif du coup, mais c'est plus accessible pour tout le monde !

Message par Izi » 15 mai 2010, 15:17

Yep painkiller contient du bunny hopping qui peut aller vraiment très vite ( à la quake world)

d'ailleurs une video pour illustrer ça : http://www.youtube.com/watch?v=NMeZsKP9 ... re=related

Fatality qui se fait violer par VoO

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