Vidéos des véhicules d'ArmA2

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Message par nofrag » 28 août 2008, 18:30

Toujours en provenance d'ArmABase.de, voici une nouvelle vidéo d'Armed Assault 2 où l'on voit le travail réalisé par Bohemia sur la modélisation et le fonctionnement des véhicules. Par exemple, le M1A2 Tusk que l'on voit au début de la vidéo comporte à présent quatre postes : chef de char en tourelle, canonnier au 105mm, chargeur et conducteur. Ses deux MG M240 de 7,62mm sont à présents parfaitement fonctionnelles. On notera aussi que les véhicules produisent des sons différents selon le terrain sur lequel ils évoluent.

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Message par Fishbed » 29 août 2008, 01:16

Un poste de chargeur sur les tanks à chargeur humain de la vanilla, rhola!
Il aura fallu attendre 7 ans ^^

Message par Manuuu » 29 août 2008, 04:39

Il dit bien qu'il faut 2gb de RAM ?

Message par Guybrush » 29 août 2008, 15:55

M1A2 TUSK : canon principal de 120mm, mitrailleuse coaxiale de 7.62mm, une mitrailleuse en tourelle télécommandée de 12.7mm pour le chef de char et une mitrailleuse de 7.62mm sur l'écoutille du chargeur.
La quatrième place existe déjà sur un M1A1HA d'ArmA créé par la très prolifique communauté.

Dommage de voir qu'ils n'aient pas cherché à implémenter un FLIR ou un télémètre laser, ils restent avec des viseurs tout simples genre deux lignes noires.

Reste que les modèles 3D sont magnifiques, y compris hors de considérations esthétiques pour l'AAVP dont le dev remarque qu'il ressemble à un véhicule Starwars. C'est vrai, j'avais jamais fait le rapprochement avec le Sandcrawler.

ImageImage

Message par Fishbed » 29 août 2008, 17:40

La quatrième place existe déjà sur un M1A1HA d'ArmA créé par la très prolifique communauté.
Vi c'est pour ça que je parle de la vanilla :)
Ni OFP ni ArmA n'avaient jugé ça utile de base... Et cette histoire de télémètre laser pareil, et c'est bien dommage, c'est quand même pas sorcier :(

Un modèle de tir du style M1 Tank Platoon 2 sans atteindre le perfectionnisme de Steel Beasts, ce serait quand même vachement plus sexy (mais bon en même temps les combats blindés sur ArmA, je sais pas si ça dure longtemps déjà à l'heure actuelle, mais avec un laser et un ordinateur de tir va y avoir des whinners ^^)

Message par Frantz » 30 août 2008, 17:48

Je reste bluffé par la réactivité de Bohemia Interactive. Je suis joueur passionné d'ArmA et par le passé d'OFP, et en comparant les vidéos de ArmAII aux mods et addons que sort la communauté je me suis rendu compte que BI tenait compte des meilleures innovations et suggestions, et la plupart du temps les intègre à ses nouveaux épisodes ! :)

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