Nouveau FPS : Sky Gods, une simulation de H.A.L.O.

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Message par nofrag » 27 août 2008, 19:15

Un H.A.L.O. dans le (très mauvais) film Navy Seals

BlackFoot est un studio indépendant qui va tenter de survivre en sortant des jeux de simulation militaire proches des premiers épisodes de Ghost Recon et Rainbow Six. Depuis un an et demi, ils sont à la recherche d'un éditeur pour financer leur projet : Ground Branch.

Comme ils n'ont trouvé personne, ils vont sortir un petit jeu rapidement afin de remplir leurs caisses : Sky Gods. Il s'agit d'une simulation de SOF HALO : Special Operation Forces High Altitude Low Opening Military Parachuting. Sky Gods sera conçu comme un outil d'entrainement vous permettant de vous familiariser avec les techniques de parachutage des forces spéciales. Les missions solo et coop débuteront par un saut à haute altitude. Vous devrez atterrir sur une zone précise sans vous tuer puis engager différentes cibles.



Sky Gods utilisera la même technologie que Ground Branch. En fait, il s'agira quasiment du même jeu, sauf que Sky Gods se concentrera unique

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Message par Fishbed » 27 août 2008, 19:18

chouette chouette chouette!!!!

Dommage par contre pour le distributeur :(
J'imagine qu'ils ne sont pas encore suffisamment intéressants pour EA, malgré les nouvelles "bonnes résolutions" de ces derniers... Rah c'est vexant!

Message par Guybrush » 27 août 2008, 20:19

Ils feraient peut-être mieux de proposer leurs services à l'US Army pour travailler sur la prochaine version d'America's Army.

Message par karna » 27 août 2008, 21:15

Ca pourrait être bien, mais les terrains ont l'air limités. Je vois mal comment ils comptent gérer les atterrissages en parachutes sans qu'on s'éloigne de ces "limites".

Message par Fishbed » 27 août 2008, 21:40

Chais pas, j'ai envie de leur faire confiance.
Je vais ptete leur prendre un mug ou un tapis de souris pour les soutenir un peu, je dois bien ça à mon vieux Rainbow Six...

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Nouveau FPS : Sky Gods, une simulation de H.A.L.O.