Oui je suis d'accord mais cela dit la gratuité n'excuse pas le fait de faire de la merde selon moi ;)mithrandir a dit :
L'addon est gratuit sur PC. Et si tu veux des addons gratuits, ce n'est pas sur XBox que tu les trouveras, change de plateforme !!
L4D2 : The Passing vient de sortir sur PC
Qui c'est qui meurt?
Mon personnage préféré :[ (et on le voit pas mourir, il est juste absent...)
!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!
Spoiler
!!!!!!!!!!!!!
J'ai pas été fan mais j'ai trouvé ça pas mal, tant que ça reste gratuit ça me va... et ya quelque détails/surprises qui m'ont fait marrer, genre la witch mariée, la tempête assez oppressante, la machine gun (ou alors elle y était déjà avant ?), et.. euh... c'est tout.
Mais je trouve vraiment naze que la mort du perso de L4D1 ne soit pas, à défaut d'être dans une cut-scene, au moins décrite...
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J'ai pas été fan mais j'ai trouvé ça pas mal, tant que ça reste gratuit ça me va... et ya quelque détails/surprises qui m'ont fait marrer, genre la witch mariée, la tempête assez oppressante, la machine gun (ou alors elle y était déjà avant ?), et.. euh... c'est tout.
Mais je trouve vraiment naze que la mort du perso de L4D1 ne soit pas, à défaut d'être dans une cut-scene, au moins décrite...
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Terminé en 30 min. Super.
Je suis le seul a avoir trouvé cet ajout excellent ?
La deuxième partie du 2 ème niveau est tout bonnement excellente. Au moins, les lieux qu'on visite ne sentent pas le réchauffé.
La deuxième partie du 2 ème niveau est tout bonnement excellente. Au moins, les lieux qu'on visite ne sentent pas le réchauffé.
Essayé, tombé sur des gens pas nuls, on l'a fini sans problème
Je suis déçu de la longueur de la campagne, des décors pas originaux, de l'interaction avec les vieux du 1, un peu comme tout le monde...
Mais je me suis pas trop ennuyé, j'ai même trouvé que c'était joli de se prendre des hordes de gars dans le passage d'égouts, alors que simultanément j'ai pourri les level designers
Je suis déçu de la longueur de la campagne, des décors pas originaux, de l'interaction avec les vieux du 1, un peu comme tout le monde...
Mais je me suis pas trop ennuyé, j'ai même trouvé que c'était joli de se prendre des hordes de gars dans le passage d'égouts, alors que simultanément j'ai pourri les level designers
SPOILEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEER
Ce que je trouve dommage c'est que la mort de Bill nous est balancée à la gueule comme du hareng pas frais,même pas de cut-scene,c'est nul.
Ce que je trouve dommage c'est que la mort de Bill nous est balancée à la gueule comme du hareng pas frais,même pas de cut-scene,c'est nul.
Serais-ce ta dose de fanboyisme dans le sang qui t'empêche d'en dire du mal ? :3kirumi a dit :
Je suis le seul a avoir trouvé cet ajout excellent ?
La deuxième partie du 2 ème niveau est tout bonnement excellente. Au moins, les lieux qu'on visite ne sentent pas le réchauffé.
Personnellement j'ai même pas entendu quand est-ce qu'on évoquait la mort de Bill... j'arrive à la map 3, oh ils ne sont que 3, donc c'est Bill qui est mort. Bref, super déçu, je m'attendais à les voir tous les 4 vraiment bouger dans un final épique à 8 personnages avec le papi qui meurt dans la cut scene de fin... que dalle.
La campagne est pas nul je trouve, enfin la 2eme est vraiment chouette je trouve, beaucoup de chose bonne.
@Dajuspowa : dans la salle à coté du générateur il est la Bill.
@Dajuspowa : dans la salle à coté du générateur il est la Bill.
Spoiler:
Alors par contre que les survivants de l4d2 se barrent en laissant ceux du 1 comme ca sur les lieux je trouve pas ca tres normal non?
Alors par contre que les survivants de l4d2 se barrent en laissant ceux du 1 comme ca sur les lieux je trouve pas ca tres normal non?
Ben moi, je l'ai trouvé pas trop mal. Le deuxième niveau était sympa et rappelait un peu l'ambiance de L4D 1. Le final m'a fait rire aussi, si on est trop lent, on se retrouve avec 2 tanks.
Pour l'infecté survivant, je l'ai pas vu souvent, dommage.
Faudra que je test le mode mutation.
Sinon pour un DLC gratuit, je trouve ça bien quand même. Et n'oubliez pas que ça coute des sous de faire faire une campagne par des experts, alors fallait pas vous attendre aux belles campagnes de base de L4D 2.
Pour l'infecté survivant, je l'ai pas vu souvent, dommage.
Faudra que je test le mode mutation.
Sinon pour un DLC gratuit, je trouve ça bien quand même. Et n'oubliez pas que ça coute des sous de faire faire une campagne par des experts, alors fallait pas vous attendre aux belles campagnes de base de L4D 2.
J'ai joué hier soir, je relance ce matin, màj, je lance le jeu, écran bleu.
Et maintenant le jeu bug après la cinématique d'intro (upload engine failed, un truc du genre), serait-ce mon ordi qui boycott ?
Et maintenant le jeu bug après la cinématique d'intro (upload engine failed, un truc du genre), serait-ce mon ordi qui boycott ?
Bah le nouvel infecté déchu qui à un molo et un medikit c'est pas Bill ? :s
c'est ce que j'avais cru comprendre...
c'est ce que j'avais cru comprendre...
SPOILER;
Mon avis perso;
Dès le début j'ai ressenti la pauvreté général qui restera tout au long de la campagne. Même en prenant le temps d'explorer il n'y a eu que deux moment que j'ai plus ou moins aimé. Le premier est dans les ruelles, me promener dans les bars, les infectés communs rocker assez marrant à éclater au club de golf, et le marriage avec la witch habillée pour l'occasion. Ceci dit j'ai aimé oui, mais sans plus.
D'autant que le reste de la campagne est pauvre en décors, un retour sur l4d1 en lançant l4d2 quoi; peut d'objet, peut de mise en scène (ou déjà vu), ruelles carrées, vides.
Le pire c'était sans aucun doute les égouts. J'ai réfléchis mais je n'ai trouvé aucun intérêts aux énorme boites rectangulaires remplies de flottes si ce n'est faire chié les joueurs en campagne et pire en versus.
L'interaction entre les anciens et les nouveaux était d'un plat indescriptible malgré deux trois vannes cool. Le perso "mort" qui est simplement absent est d'un ridicule...
Même le final à la 3ieme map (3 :/) m'a lourdé.
Bref, je m'attendais à un truc riche dans le level design, c'était vide. Je m'attendais à plusieurs interaction entre anciens et nouveaux perso, il y en avait une de 10 seconde. Je m'attendais à peut-être devoir choisir moi même qui allait se sacrifier (c'est pas encore perdu, peut-être sur the passing l4d1 ?), au lieu de ça le perso juste pas là...
Encore que le special common ressemblait à Bill, mais c'est pas assez clair pour être confirmé.
Bref, heureusement que c'est gratuit. J'y rejouerais surement, mais j'ai trouvé ça simple...
Pour ce qui est des transformations spéciales, j'ai essayé vite fait, c'est vraiment plus marrant qu'à l'origine. Du moins pour le versus réaliste, le reste on verra :).
Mon avis perso;
Dès le début j'ai ressenti la pauvreté général qui restera tout au long de la campagne. Même en prenant le temps d'explorer il n'y a eu que deux moment que j'ai plus ou moins aimé. Le premier est dans les ruelles, me promener dans les bars, les infectés communs rocker assez marrant à éclater au club de golf, et le marriage avec la witch habillée pour l'occasion. Ceci dit j'ai aimé oui, mais sans plus.
D'autant que le reste de la campagne est pauvre en décors, un retour sur l4d1 en lançant l4d2 quoi; peut d'objet, peut de mise en scène (ou déjà vu), ruelles carrées, vides.
Le pire c'était sans aucun doute les égouts. J'ai réfléchis mais je n'ai trouvé aucun intérêts aux énorme boites rectangulaires remplies de flottes si ce n'est faire chié les joueurs en campagne et pire en versus.
L'interaction entre les anciens et les nouveaux était d'un plat indescriptible malgré deux trois vannes cool. Le perso "mort" qui est simplement absent est d'un ridicule...
Même le final à la 3ieme map (3 :/) m'a lourdé.
Bref, je m'attendais à un truc riche dans le level design, c'était vide. Je m'attendais à plusieurs interaction entre anciens et nouveaux perso, il y en avait une de 10 seconde. Je m'attendais à peut-être devoir choisir moi même qui allait se sacrifier (c'est pas encore perdu, peut-être sur the passing l4d1 ?), au lieu de ça le perso juste pas là...
Encore que le special common ressemblait à Bill, mais c'est pas assez clair pour être confirmé.
Bref, heureusement que c'est gratuit. J'y rejouerais surement, mais j'ai trouvé ça simple...
Pour ce qui est des transformations spéciales, j'ai essayé vite fait, c'est vraiment plus marrant qu'à l'origine. Du moins pour le versus réaliste, le reste on verra :).
Je trouve cette campagne très réussie, du début à la fin.
L'infecté déchu n'est pas le survivant mort de L4D1, tout simplement parce que les personnages de L4D1 et L4D2 sont immunisés. Ils ne peuvent pas se transformer. Au pire ils meurent sous les coups des infectés.
Rappelez vous, dans le final de la Paroisse, le militaire nous demande si nous avons été en contact avec les infectés, pour vérifier si nous sommes immunisés.
Rappelez vous, dans le final de la Paroisse, le militaire nous demande si nous avons été en contact avec les infectés, pour vérifier si nous sommes immunisés.
SPOILER
C'est... pas terrible. Voir même mauvais.
Tout est déjà vu, mais en moins bon. Déjà la campagne est beaucoup trop courte, reprend des trucs archi classiques de la série et n'apporte quasi rien de neuf. Le level design est pauvre, surtout dans la 2 ème map.
Et tout ce teaser autour des survivants du premier pour... ça ?
Ok, on voit 3 survivants sur une plate forme, on discute deux secondes avec eux, et ils nous couvrent de haut sans rien dire pendant un final super ennuyeux. Au final, tout ce buzz autour de the passing n'était pas du tout nécessaire, car en tournant le truc de façon géniale, on s'attend à, quand même, un putain de minimum d'interactions entre les persos des deux jeux mais non. La série entière est comme ça : on effleure des choses intéressantes, on tease à mort, et au final on se retrouve quasi toujours avec un truc super décevant. Graphiquement c'est pas trop mal même si on a l'impression d'être dans un rêve du début à la fin, mais ça casse pas non plus des briques et les nouveaux infectés communs sont anecdotiques tant on attendait surtout quelque chose avec les persos du premier.
Au final, The Passing n'est pas aussi catastrophique que Crash Course mais elle n'en est pas forcément loin. Heureusement qu'on paye pas pour ça, personnellement ça me ferait bien chier.

Cliquez pas sur les screens si vous ne voulez pas être spoilé du peu qu'il y a à voir dans cette campagne.
C'est... pas terrible. Voir même mauvais.
Tout est déjà vu, mais en moins bon. Déjà la campagne est beaucoup trop courte, reprend des trucs archi classiques de la série et n'apporte quasi rien de neuf. Le level design est pauvre, surtout dans la 2 ème map.
Et tout ce teaser autour des survivants du premier pour... ça ?
Ok, on voit 3 survivants sur une plate forme, on discute deux secondes avec eux, et ils nous couvrent de haut sans rien dire pendant un final super ennuyeux. Au final, tout ce buzz autour de the passing n'était pas du tout nécessaire, car en tournant le truc de façon géniale, on s'attend à, quand même, un putain de minimum d'interactions entre les persos des deux jeux mais non. La série entière est comme ça : on effleure des choses intéressantes, on tease à mort, et au final on se retrouve quasi toujours avec un truc super décevant. Graphiquement c'est pas trop mal même si on a l'impression d'être dans un rêve du début à la fin, mais ça casse pas non plus des briques et les nouveaux infectés communs sont anecdotiques tant on attendait surtout quelque chose avec les persos du premier.
Au final, The Passing n'est pas aussi catastrophique que Crash Course mais elle n'en est pas forcément loin. Heureusement qu'on paye pas pour ça, personnellement ça me ferait bien chier.

Cliquez pas sur les screens si vous ne voulez pas être spoilé du peu qu'il y a à voir dans cette campagne.
Bah dis donc vu les critiques sur The Passing et la déception que ça l'air d'être je suis toujours pas prêt de claquer mes thunes dans ce L4D2, et ce malgré la promo du moment
Je suis d'accord sur ce point, j'ai plus l'impression que si les persos de chez Valve sont cultes au final, c'est plus grace aux vidéos hilarantes faites sur Gmod que par le talent de leurs propres créateurs... Ca me fait peur pour HL²Ep3nico a dit :
SPOILER
Au final, tout ce buzz autour de the passing n'était pas du tout nécessaire, car en tournant le truc de façon géniale, on s'attend à, quand même, un putain de minimum d'interactions entre les persos des deux jeux mais non. La série entière est comme ça : on effleure des choses intéressantes, on tease à mort, et au final on se retrouve quasi toujours avec un truc super décevant.
On le voit mort dans le final. Par contre on le voit pas mourir.Tonio a dit :
Mon personnage préféré :[ (et on le voit pas mourir, il est juste absent...)
Et ils ont fait disparaitre le meilleur... Bill :'{
+1 oxymore
Il est adossé au générateur dans le final dans la pièce a coté du truc ou on verse les bidons avec une trainée de sang par terre.
HL²Ep3 n'est pas développé par la même équipe au passage batfly donc aucun rapport :)
Il est adossé au générateur dans le final dans la pièce a coté du truc ou on verse les bidons avec une trainée de sang par terre.
HL²Ep3 n'est pas développé par la même équipe au passage batfly donc aucun rapport :)
Une bouze !
Tout ce ramdam pour ça ?
J'arrive pas à accrocher au 2 décidément, et c'est pas ce DLC en mousse qui me fera relancer le jeu.
A la limite leurs "mutations" (en particulier le Chainsaw Massacre :D ) pourraient être fun.
Le Versus Realism sans être en team/voip c'est la mort assurée, un moment d'inattention et on se retrouve tout seul comme un con, a chercher par où sont partis nos précieux coupaings.
Tout ce ramdam pour ça ?
J'arrive pas à accrocher au 2 décidément, et c'est pas ce DLC en mousse qui me fera relancer le jeu.
A la limite leurs "mutations" (en particulier le Chainsaw Massacre :D ) pourraient être fun.
Le Versus Realism sans être en team/voip c'est la mort assurée, un moment d'inattention et on se retrouve tout seul comme un con, a chercher par où sont partis nos précieux coupaings.
Non non, Gordon est quand même culte, et pas grâce au Gmod. Et c'est pas la même équipe de dev je pense.Batfly a dit :
Bah dis donc vu les critiques sur The Passing et la déception que ça l'air d'être je suis toujours pas prêt de claquer mes thunes dans ce L4D2, et ce malgré la promo du moment
Je suis d'accord sur ce point, j'ai plus l'impression que si les persos de chez Valve sont cultes au final, c'est plus grace aux vidéos hilarantes faites sur Gmod que par le talent de leurs propres créateurs... Ca me fait peur pour HL²Ep3nico a dit :
SPOILER
Au final, tout ce buzz autour de the passing n'était pas du tout nécessaire, car en tournant le truc de façon géniale, on s'attend à, quand même, un putain de minimum d'interactions entre les persos des deux jeux mais non. La série entière est comme ça : on effleure des choses intéressantes, on tease à mort, et au final on se retrouve quasi toujours avec un truc super décevant.
Perso je l'ai trouve tres bon avec un bon level design qui correspond bien a la serie. La M60 est excellente mais a trop peu de munition. Le nouveau infecte correspond bien a ce qui a été décrit.
Je regrette néanmoins le manque d'interaction avec les survivants du 1.
Je rappelle aussi par la présente que la mort de Bill sera décrite dans le prochain dlc pour l4d 1 comme annonce depuis le début.
La première mutation rend épique le versus.
Je regrette néanmoins le manque d'interaction avec les survivants du 1.
Je rappelle aussi par la présente que la mort de Bill sera décrite dans le prochain dlc pour l4d 1 comme annonce depuis le début.
La première mutation rend épique le versus.