Left 4 Dead 2 : The Passing sort jeudi

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Message par nofrag » 20 avr. 2010, 20:45

Le planning des sorties Xbox Live vient de révéler la date de sortie de The Passing, le premier DLC de Left 4 Dead 2 : ce sera pour ce jeudi 22 avril. Ca ne fera finalement qu'un seul petit mois de retard pour Valve. Notez que le planning du Xbox Live n'indique pas de prix pour le DLC : sera-t-il gratuit aussi sur X360 ou Valve veut-il laisser la surprise jusqu'au dernier moment ?

En parlant de surprise, Valve a révélé la liste des achievements du DLC et il y est fait mention de nouveautés : des coffres à ouvrir et surtout des "mutations" ? Quel suspens insoutenable... Valve détaillera tout ça demain.

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Message par Fiaxhs » 20 avr. 2010, 20:53

"April 22: Left 4 Dead 2 The Passing, 560 points"

Bah si, y'a le prix :o

Message par Netsabes » 20 avr. 2010, 20:59

Ah, ça a dû être mis à jour, parce que tout à l'heure ça n'était pas indiqué.

J'ai mis à jour la news.

Message par Zapp_LeGrand » 20 avr. 2010, 21:39

Et concernant le DLC pour L4D? Aucune nouvelle? (pas que je meurs d'envie d'y rejouer, mais si Valve essaie de développer une histoire, j'ai bien envie de la suivre un tant soit peu :)

Message par roly » 20 avr. 2010, 21:46

Le site officiel ne laisse aucun doute quand à la mort d'un des 4 premiers survivants. Tristesse :( j'imagine que c'est probablement Louis ou Bill, vu qu'on sait que Zoey et Francis ont déjà des nouvelles lignes de dialogues dans le DLC

Message par DiDay » 20 avr. 2010, 21:53

Une nouvelle ligne de dialogue ça peut être "arg, je meurs", cependant.

Message par Xale » 20 avr. 2010, 22:52


Moi je parirai sur le black, c'est toujours le black qui crève dans le jeu !!

Message par Proxo » 21 avr. 2010, 18:43

Xale a dit :

Moi je parirai sur le black, c'est toujours le black qui crève dans le jeu !!
Same here... Puis c'est un peu le moins charismatique des 4.

Message par drytaffin » 21 avr. 2010, 18:52

Bah ce sera aléatoire non ?
Sur le site officiel y'a l'affiche de la campagne qui est devenu aléatoire:
Au lieu d'avoir les 4 de L4D 2 devant et les 4 du premier opus derrière en contrejour, maintenant on a encore les 4 de L4D2 mais derrière y'a que 3 ombres.
Et ces ombres sont aléatoires au refresh.

Message par Proxo » 21 avr. 2010, 20:52

Bof, à mon avis le coup des affiches aléatoire c'est juste pour éviter le spoil...

Message par nico » 22 avr. 2010, 00:17

Proxo a dit :
Bof, à mon avis le coup des affiches aléatoire c'est juste pour éviter le spoil...
Pas forcément, ça pourrait être une variante dans le "scénario" du jeu, histoire de ne pas faire x fois la même chose.


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