Shattered Horizon : nouveau FPS ?

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Message par nofrag » 20 août 2008, 19:50

Un FPS en apesanteur dans l'espace ?

Futuremark annonce le développement de Shattered Horizon, un nouveau "FPS" multiplayer. Futuremark, ce sont les créateurs des benchmarks 3Dmark, et d'après la description de leur jeu, je ne suis même pas sûr qu'ils connaissent la définition de "First Person Shooter" car Shattered Horizon ressemble plutôt à une simulation de combat spatial :Suite à un accident dans une base lunaire, des milliards de tonnes de roches ont été éjectées dans l'espace. A présent, c'est la guerre, et vous combattez au sein de nuages d'astéroïdes.On verra bien, mais je doute que ce soit des combats en tenu de cosmonaute...

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Message par baby » 20 août 2008, 20:16

outch, vu le passage de crysis dans le vaisseau alien je redoute le pire :D

Message par J_heu » 20 août 2008, 20:36

mais je doute que ce soit des combats en tenu de cosmonaute...
Ce serait pourtant une bonne idée:
Gérer ses voles, les différentes sources de gravité (plus ou moins grande selon la taille des objets), les décélérations pour pas se cracher, se servir des orbites pour prendre de la vitesse (ou camper en tournant en rond), ajouter à ça un grappin pour changer rapidement de trajectoire et il y aurait de quoi bien s'amuser en extérieur. Ça changerait un peu des jet packs qui finissent toujours par retomber.

Si en plus on rajoute des intérieurs, on peut imaginer des aimants au pieds pour choisir son mur (comme dans le mod ballmen), ou choisir d'être complètement en apesanteur, crysis à montrer que c'était faisable (même si c'était limité et chiant, mais pas à cause de l'apesanteur).

Je suis pour un FPS d'astronautes!

Message par Rinhoc » 20 août 2008, 21:08

J_heu a dit :
Je suis pour un FPS d'astronautes!
pareil. Ça pourrait être très sympa à jouer. Après y'a le problème des puissance des machines, parce que je pense que gérer la gravité, l'apesanteur, le tout en étant graphiquement correct, ça doit demander pas mal de puissance.

Wait & See comme dit l'autre

Message par moSk » 20 août 2008, 21:11

baby a dit :
outch, vu le passage de crysis dans le vaisseau alien je redoute le pire :D
Ce passage était très bien, en tout cas c'était inattendu et dans ces conditions la combie ne servait plus à grand chose (on ne pouvait plus sauter dans tous les sens pour contourner des troufions, pour le moins), c'est assez intéressant de devoir changer d'approche dans les combats.

Message par Tibotot » 20 août 2008, 22:46

vu le dernier 3d mark j'en attends pas grand chose :/
Je parle de la qualité hein, pas le fait que c'était pas fluide =p

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