Conduit 2 s'offre de vrais niveaux

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Message par nofrag » 17 avr. 2010, 10:55

IGN est allé jouer à Conduit 2 chez Sega et en review avec une preview et des screenshots exclusifs. La principale nouveauté du jeu semble être qu'High Voltage Software a créé des niveaux non seulement beaucoup moins linéaires, mais également avec autre chose qu'une succcession d'étroits couloirs. Ils ont aussi l'air de s'être amusés en imaginant les armes :One of the coolest weapons I saw in action was something called the Vortex Blaster, an energy-based gun that has a charging ability that "collects" all the fired enemy bullets into a single cluster. When you've gathered up enough projectiles, you can throw them back in a powerful blast.Et comme vous le voyez, le résultat est une arme rose. High Voltage se trompe de public : les amateurs de FPS roses sont sur Xbox 360.

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Message par drytaffin » 17 avr. 2010, 15:57

Fort bien maintenant qu'ils ont réussi à intégré les dernier Shader à la "Nintendo Révolution" ils vont peut être pouvoir se pencher sur le jeu lui même :)

Message par Foine » 20 avr. 2010, 11:48

Avec un peu (beaucoup) de chance le jeu pourrait être bon...
Manque plus qu'a pensé au gameplay! ^^

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Conduit 2 s'offre de vrais niveaux