Une nouvelle map pour Stalker Call of Pripyat

Commentez les news de Nofrag.
Répondre

Message par nofrag » 14 avr. 2010, 17:55

Surprise : GSC Game World vient de sortir une nouvelle map pour le mode multijoueurs de S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat. Nommée Close Combat, elle pèse 5 Mo et se télécharge (gratuitement, évidemment) par là. La description officielle :The map, named 'close combat' is a compact game location featuring a warehouse of containers in the Jupiter factory locale. The map is designed for dynamic play with use of close- and medium-range weapons. An interesting touch about the map is availability of one store per two teams for selling picked-up items in TDM (team deathmatch) mode.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Tr3a » 14 avr. 2010, 18:09

oooooh cool ! des caisses!!

Message par z_qsd » 14 avr. 2010, 18:25

Ça ressemble très fortement au camp des bandits au sud-ouest de la deuxième carte.

Message par D0h » 14 avr. 2010, 19:18

J'ai les 3 S.T.A.L.K.E.R. , mais jamais essayer le mode multi.
Il y'a du monde ?
C'est du FFA, CTF, TDM ?

Message par G-UNIT » 14 avr. 2010, 19:41

D0h a dit :
J'ai les 3 S.T.A.L.K.E.R. , mais jamais essayer le mode multi.
Il y'a du monde ?
C'est du FFA, CTF, TDM ?
Tout est . Du moins c'est le descriptif du premier opus mais c'est sensiblement la même chose pour les 2 autres.

Sinon ça fait un bail que je n'ai pas joué en multi, mais ce n'est pas une grosse communauté. Il doit bien y avoir moyen de trouver quelques serveurs en soirée vu la sortie toute récente de S.T.A.L.K.E.R. CoP.

Message par Rinhoc » 14 avr. 2010, 19:54

nofrag a dit :
(gratuitement, évidemment)
évidement, évidement, ouais, va dire ça aux joueurs de cod6:mw2 :D

Message par T0Y » 14 avr. 2010, 20:23

D0h a dit :
J'ai les 3 S.T.A.L.K.E.R. , mais jamais essayer le mode multi.
Il y'a du monde ?
C'est du FFA, CTF, TDM ?
Grave ya des gens qui y jouent en multi ?

Message par Wraxou » 14 avr. 2010, 20:34

Ca se joue facilement avec deux potes. C'est très calme, il faut regarder partout, se méfier des anomalies, connaitre les maps. J'ai du y jouer une vingtaine d'heures avec 3 potes et franchement je me suis toujours éclaté.

Message par Jethrik » 14 avr. 2010, 20:39

Je crois que les seules parties correctes que j'ai pu faire sur les 2 premiers Stalker se sont faites dans le mois suivant la sortie de Clear Sky, grâce à des serveurs français. Après, entre la fermeture de ces dits serveurs, les lag rendant le jeu impossible sur les serveurs russes (vu qu'ils ne restent plus qu'eux...), je n'ai même pas pris la peine de tester Call Of Prypiat.

Message par drytaffin » 14 avr. 2010, 21:24

Rinhoc a dit :
nofrag a dit :
(gratuitement, évidemment)
évidement, évidement, ouais, va dire ça aux joueurs de cod6:mw2 :D
Je pense que c'était volontaire :)

Message par Der_Kroi » 14 avr. 2010, 23:02

Sympa de leur part, j'avais un peu testé le multi de Clear Sky, c'est pas mauvais, mais ça manque d'originalité. Avec des objectifs à remplir ou des captures de zone dans des maps plus ouvertes sa serait peut-être plus intéressant. Par contre, je n'ai jamais réussi à tester le multi de Pripyat, (guère différent j'imagine) il n'arrive pas à vérifier mon mail... le chargement ne se termine jamais ! Et pour faire "@" je dois le copier en dehors du jeu pour le coller ensuite car ça ne marche pas ingame, en tout cas pas chez moi. Une solution ?

PS : J'ai enfin maté le téléfilm russe !

Message par OutC4st » 14 avr. 2010, 23:30

J'ai trouvé ça pour le @ :

"Shift +2 , oui le clavier est très bizarre on a une partie en qwerty et l'autre en azerty et pour le point ":" . (vu que je pense que tu va en avoir besoin aussi). "

Répondre

Une nouvelle map pour Stalker Call of Pripyat