Crysis 2 : détails de la simplification

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Message par alcide » 10 avr. 2010, 00:45

Faut éspérer qu'ils ont pas laissé free radical indépendant, parcequ'il me semble pas qu'ils aient sorti un seul jeu pc.

Message par Rolly » 10 avr. 2010, 01:28

Même si je n'ai pas aimé Crysis 1, je trouve dommage que les grandes exclu PC deviennent du multi-plateforme...
Pour ce qui est de BF3 exlusivement PC, je ne mets pas trop d'espoire dans ça. Au moins, je ne serais pas trop déçu quand on va annoncer qu'il va sortir sur 360 et PS3...

Message par Poirette » 10 avr. 2010, 01:44

Pourquoi vous râlez autant ? Il y a quand même 4 modes pour la combinaison. Le truc du moteur on le sait depuis longtemps, depuis avant l'annonce du jeu même... La seule véritable consolisation se situe dans la liberté laissé au joueur pour le moment - et ça oui, ça fait bien chier, de l'autre côté c'est pas étonnant si ça se situe en plein New York.

Par contre je vois arriver en grande pompe la suppression du système de customisation pour les armes, ce qui serait dommage.

Message par Tatourmi » 10 avr. 2010, 03:00

mgremont a dit :
Tatourmi a dit :
Boarf en même temps Crysis était déjà pas super enthousiasmant donc bon...
Moi je l'ai adoré sa changeais des FPS habituels à la CoD ou autres, le passage dans le vaisseau et la partie Alien en générale que beaucoup critiquais m'a plus.
Ah? Moi il tombe dans la même catégorie que les jeux genre "Red Faction: Guerilla", "Far Cry 2", "Prototype" (Jamais joué à CoD perso, jamais eu le courage) et autres jeux popcorn sans grande innovation qui ne me laisseront en aucun cas l'once d'un souvenir à part peut être cet arrière-gout de vide, un jeu auquel il manque une "âme" en quelque sorte. J'avais trouvé qu'il se fondait parfaitement dans la masse. Agréable mais sans plus quoi. Enfin, les jeux et les couleurs comme on dit.

Message par Poirette » 10 avr. 2010, 03:54

Disons qu'il y pas eu 5 FPS d'aussi chouette depuis sa sortie : Stalker, Killing Floor, le jeu bizarre en arène (je suis sympa), ArmA 2... euh ?

Crysis il est quand même bien au dessus des standards : c'est varié, le feeling est bon, c'est beau et l'approche laisse quand même pas mal de liberté. Pratiquement aucun FPS n'a fait aussi bien depuis, enfin c'est mon avis.

Message par UnF » 10 avr. 2010, 05:40

Assez d'accord, mais ArmA II est superbe aussi avec tous les détails à fond. Si on ajoute son gameplay réaliste, sa liberté et son aire de jeu encore plus grande, la gestion d'équipiers, un mode Warfare façon RTS, le mode multijoueur, et une campagne solo géniale - avec 100 fois plus de possibilités d'approches, de choix, de moyens de se déplacer, d'armes à utiliser, de décisions à prendre, d'échanges avec la population, etc. bref une vraie histoire crédible d'un commando à la recherche d'infos dans un pays en guerre et pas un scénario nul et pas attachant - ArmA II est supérieur à Crysis. Revers de la médaille, il est aussi bien plus élitiste et difficile d'accès...

Message par Izi » 10 avr. 2010, 13:36

Ca veut rien dire "Arma II est supérieur à Crysis" c'est deux fps incomparables ... l'un est une "simulation" et l'autre un fps avec une combinaison dotée de pouvoir ...

Message par mgremont » 10 avr. 2010, 14:43

Sans oublier que ArmA II est sorties 2 ans après ;)

Ce qui fais la preuve de la qualité du jeu de crytek, il est encore aujourd'hui comparer aux jeux venant de sortir.

Message par Batfly » 10 avr. 2010, 16:16

Gameplay bridé à base de profil actif/passif à la ACII... et niveau liberté maintenant ? New-York couloirisée à mort avec maximum deux approches différentes (bourrine/infiltration) avec en bonus un FOV de 640x480 ? Alors si avec tout ça on atteint même pas les 60 fps sur PC... J'attends vivement l'annonce des DLC pour m'achever de croire encore à ce jeu.

Message par SPTX » 10 avr. 2010, 16:27

Ce qui me fait chier c'est que si le jeu est le même sur console et PC, ça veut dire que nous on aura pas le droit à des textures plus fines, des models plus travaillés, etc etc.

En gros on aura juste accès à une meilleur résolution.
mgremont a dit :
Ce qui fais la preuve de la qualité du jeu de crytek, il est encore aujourd'hui comparer aux jeux venant de sortir.
C'est une référence graphique, rien de plus

Message par Froyok » 10 avr. 2010, 16:36

ChoO-T a dit :
tu es mauvaise langue, on aura accès à plein d'exclusivités PC :

Code : Tout sélectionner

_mouse support
_keyboard support
Et aussi :

Code : Tout sélectionner

-cg support (et encore)
-brain support (pas sur)
-drm support (on y échappera pas)

Message par HiroshimaCC » 10 avr. 2010, 19:46

Mais il y aura surtout :
- support de l'Eyefinity
- support des 3D Vision
- support du Novint Falcon

Putain sérieusement il vous faut quoi de plus à vous les gamers PC pour vous sentir choyé ???

Message par drloser » 10 avr. 2010, 19:54

HiroshimaCC a dit :
- support de l'Eyefinity
- support des 3D Vision
- support du Novint Falcon
Ces gadgets n'intéressent pas grand monde. Perso, ce que demande c'est le minimum syndical :
- Serveurs dédiés
- Serveur browser
- FOV réglable
- Possibilité de reconfigurer mes touches
- DRM qui ne m'empêche pas de jouer
- Outils d'admin (kick, password, votes, warmup)
- Fonction pour enregistrer des démos

Et si en plus il y a un SDK qui permet de créer des cartes et des mods, c'est parfait.

Note : tout ce que je cite était inclus dans la plupart des FPS des années 90.

Message par HiroshimaCC » 10 avr. 2010, 20:15

@DrLoser : désolé d'être ironique, c'est plus fort que moi...

Et ce que tu cites était encore présent jusqu'à la précédente génération de console même (Far Cry, HL² et Doom III, sortis en 2004, avaient tous ces pré-requis).

Message par Batfly » 10 avr. 2010, 21:01

drloser a dit :
- support de l'Eyefinity
- support des 3D Vision
- support du Novint Falcon
Ces gadgets n'intéressent pas grand monde. Perso, ce que demande c'est le minimum syndical :
- Serveurs dédiés
- Serveur browser
- FOV réglable
- Possibilité de reconfigurer mes touches
- DRM qui ne m'empêche pas de jouer
- Outils d'admin (kick, password, votes, warmup)
- Fonction pour enregistrer des démos

Et si en plus il y a un SDK qui permet de créer des cartes et des mods, c'est parfait.

Note : tout ce que je cite était inclus dans la plupart des FPS des années 90.[/quote]

C'est triste de le dire mais quand on y pense le premier FPS médiocre qui réunira de nouveau toutes ces options/réglages sera porté aux nues par tous les PCistes...

Crysis 2 : détails de la simplification