Qui veut la tête d'Infinity Ward ?
Vince Zampella, prêt pour la lutte finale
Jesse Heinig, un ancien employé d'Infinity Ward (en 2004 et 2005) a écrit une recommandation pour Vince Zampella, l'ex-patron du studio, viré il y a un mois par Activision, sur LinkedIn, un réseau social professionnel. Dans sa recommandation, Jesse Heinig indique que, selon une rumeur qui tournerait dans l'industrie, Electronic Arts serait prêt à payer plusieurs millions de dollars pour recruter n'importe lequel des anciens chefs et des lead developers divers d'Infinity Ward.
On ne sait pas trop si la rumeur est avérée ou si elle est simplement ridicule, mais si EA a des thunes en trop, ils feraient mieux de les utiliser pour développer des jeux : après tout, Battlefield 1943 a coûté entre 2-3 millions de dollars à développer.
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Jesse Heinig, un ancien employé d'Infinity Ward (en 2004 et 2005) a écrit une recommandation pour Vince Zampella, l'ex-patron du studio, viré il y a un mois par Activision, sur LinkedIn, un réseau social professionnel. Dans sa recommandation, Jesse Heinig indique que, selon une rumeur qui tournerait dans l'industrie, Electronic Arts serait prêt à payer plusieurs millions de dollars pour recruter n'importe lequel des anciens chefs et des lead developers divers d'Infinity Ward.
On ne sait pas trop si la rumeur est avérée ou si elle est simplement ridicule, mais si EA a des thunes en trop, ils feraient mieux de les utiliser pour développer des jeux : après tout, Battlefield 1943 a coûté entre 2-3 millions de dollars à développer.
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Les lead d'IW se négocieront plusieurs millions quand on sera surs qu'ils amènent la franchise Modern Warfare avec eux. Avant le jugement ça parait prématuré...
Pas forcément. Ils ont perdu la licence Medal of Honor quand ils ont quitté EA à l'origine. Ca ne les a pas empêchés de créer des jeux populaires par la suite.
"ils feraient mieux de les utiliser pour développer des jeux : après tout, Battlefield 1943 a coûté entre 2-3 millions de dollars à développer."
J'ai pas tout compris là.
J'ai pas tout compris là.
Ah...
J'suis pas sûr que ce soit le meilleur exemple, BF1943 est très rentable il me semble.Zintag a dit :
Avec les sous qu'ils sont prêts a débourser pour engager machin et trucmuche - "plusieurs millions" d'après la news - ils feraient mieux de développer des jeux.
Exemple : BF1943 qui a coûté 3M de $. C'est "plusieurs millions" mais ptet pas autant que "plusieurs millions" pour engager machin, trucmuche et leur lead designers.
Je crois que t'as pas compris le sens de sa phrase, il veux dire qu'au lieux de dépenser votre tune dans des personnes, mettez ce budget dans un jeux (comme pour BF43) qui coûte pas forcement chère (relatif) et qui peut rapporter gros (comme pour BF43). Investissement intelligent et qui fait plaisir aux joueurs quand le jeux est bon (comme pour BF43).Voodoonice a dit :
J'suis pas sûr que ce soit le meilleur exemple, BF1943 est très rentable il me semble.
Je vois pas se qui a de compliquer à comprendre dans la phrase de Netsabes.
C'est comme les joueurs de sports qui sont trop payer et qui se pogne le beigne vue qu'ils sont trop bien payé, au lieu de le faire par passion. Ça serait mieux de le mettre sur le jeux que sur des "directeurs" comme indique la news.
Oui mais est ce Vince Zampella ira à la coupe du monde ?
Ce sont les mecs qui ont organisé le marketing de CoD qu'EA doit essayer d'engager et non les développeurs.
Dans le trailer de leur prochain jeu, il leur suffira de mettre une grosse musique, des flammes, et des inscriptions "PAR LES CRÉATEURS DE MEDAL OF HONOR, CALL OF DUTY et MODERN WARFARE", non ?
c'est à peu près ça, suffit de rajouter les plans coupés à la mitraillette à la bay, et tout y est.ricardo a dit :
Dans le trailer de leur prochain jeu, il leur suffira de mettre une grosse musique, des flammes, et des inscriptions "PAR LES CRÉATEURS DE MEDAL OF HONOR, CALL OF DUTY et MODERN WARFARE", non ?
("à quand un trailer modern warfare fait par Godard?")
Le jeu ultime :
-Des bonnes armes de kikou.
-Un multi au gameplay "couloir" à la COD.
-Un multi saupoudré de BF avec deux trois quads ou autres tanks (dans des couloirs à la COD)
-Pas de serveurs dédiés ni d'anticheat comme ça on ramène du monde de partout : kikou, noobs, cheaters, campeurs etc ... y'a pas à dire ça fait vendre à mort.
-Des DLC à 15 euros tout les mois.
-Un FOV de merde histoire de développer l'immersion dans le jeu et l'effet de surprise, très important.
-Une vingtaine de prestige avec plus de 100 niveaux et des défis en veux-tu en voilà. Pour que le joueur en ai pour son argent (70€+DLC+...).
-Une version limitée qui donne vraiment un plus par rapport aux autres pour bien faire chier le pauvre con qui voulait pas se faire saigner à blanc lors de l'achat, ni donner une de ses couilles.
J'ai dû oublier des trucs mais c'est ça qu'il nous faut les mecs, seulement on ne le sait pas encore.
-Des bonnes armes de kikou.
-Un multi au gameplay "couloir" à la COD.
-Un multi saupoudré de BF avec deux trois quads ou autres tanks (dans des couloirs à la COD)
-Pas de serveurs dédiés ni d'anticheat comme ça on ramène du monde de partout : kikou, noobs, cheaters, campeurs etc ... y'a pas à dire ça fait vendre à mort.
-Des DLC à 15 euros tout les mois.
-Un FOV de merde histoire de développer l'immersion dans le jeu et l'effet de surprise, très important.
-Une vingtaine de prestige avec plus de 100 niveaux et des défis en veux-tu en voilà. Pour que le joueur en ai pour son argent (70€+DLC+...).
-Une version limitée qui donne vraiment un plus par rapport aux autres pour bien faire chier le pauvre con qui voulait pas se faire saigner à blanc lors de l'achat, ni donner une de ses couilles.
J'ai dû oublier des trucs mais c'est ça qu'il nous faut les mecs, seulement on ne le sait pas encore.