J'ai testé pour vous : PhysX + GeForce 8800GTX

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Message par nofrag » 14 août 2008, 18:35

Si vous n'avez pas encore testé le support du PhysX offert par les nouveaux drivers Nvidia, voici une vidéo du résultat :

La première partie de la vidéo est tirée de la démo technologique The Great Kulu qui permet d'apprécier la gestion des corps mous (soft bodies). C'est assez impressionnant, mais ça ne dépasse pas 20FPS quelque soit la résolution choisie.

La suite se déroule dans le FPS gratuit Warmonger. Le jeu est médiocre, mais il tourne à 60FPS même quand vous faites exploser les murs. Techniquement, c'est sans doute beaucoup plus sophistiqué que la destruction des décors de Battlefield Bad Company, mais en pratique ça n'apporte rien de plus et c'est moins beau. Pour l'instant.

Nous attendons avec impatience de voir ce que DICE fera du PhysX dans Mirror's Edge. Il est également très probable qu'ils l'utilisent aussi dans Battlefield 3.

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Message par PgunMan » 14 août 2008, 19:08

Le début est vraiment impressionnant avec cette limace baveuse de partout, mais après.. :S!

Message par DiDay » 14 août 2008, 19:41

Ça manque de poussière toutes ces explosions.

Message par drloser » 14 août 2008, 19:52

SethDeNod a dit :
J'ai pas tout suivi mais il faut toujours une carte PhysX en plus dans sa machine ou non?
Non.

Message par drytaffin » 14 août 2008, 20:05

haha, le premier "jeu" est vraiment impressionnant !
Quand tu la coupe en deux [la bêbêtte] c'est incroyable.
L'autre jeu vous en parliez ya pas longtemps donc j'ai eu le temps d'aller voir des vidéo sur youtube mais comme disaient les commentaire, ça s'apparente plus à une démo technique avec un gameplay qu'à un vrai jeu.
Mais bon, quand on voit ce que le nouveau Havoc peut faire on trouve ça juste "normal" :P

Message par Tibotot » 14 août 2008, 20:19

J'ai essayé clutu hier, c'est pas, mais c'est vrai que ça rame beaucoup, en plus c'est l'Unreal Engine 3, c'est à ce demander si ça vaut vraiment le coup d'utiliser le GPU pour la physique à la place du calcule 3D.
Sinon la deuxième partie est assez sympa. Mais j'espère qu'on aura pas des jeux où tout se détruit en 3-4 balles, comme les bancs dans la vidéos.

Message par Vahron » 14 août 2008, 20:44

J'en ai profité aussi pour tester Warmonger. Effectivement, il n'y a pas grand-chose à en dire. C'est une démo technique relativement impressionnante du point de vue physique, mais en tant que FPS...

Message par Aristo » 14 août 2008, 21:28

Ce qui est bizzare c'est que ces drivers permettent de décharger le CPU pour la CG, alors que habituellement c'est plutôt le CPU qui est sous-utilisé.

Message par Manuuu » 14 août 2008, 21:33

Ahah, la destruction des banc...

Message par Voodoonice » 14 août 2008, 22:47

Et le mod pour UT3 vous avez essayez ?

Message par moSk » 14 août 2008, 23:48

Aristo a dit :
Ce qui est bizzare c'est que ces drivers permettent de décharger le CPU pour la CG, alors que habituellement c'est plutôt le CPU qui est sous-utilisé.

Parce qu'il est beacoup moins efficace qu'un GPU pour ces types de calculs.

Message par Bender » 15 août 2008, 03:34

Voodoonice a dit :
Et le mod pour UT3 vous avez essayez ?
J'ai fait un ptit résumé ici

Message par agent069 » 15 août 2008, 03:37

J'ai installer les drivers, ca m'a planté mon windows, mais j'ai quand même pu revenir aux anciens drivers sans avoir à tout réinstaller. Ca à l'air rigolo, mais ca me fait un peu peur ces histoires de PhysX.

Message par Voodoonice » 15 août 2008, 07:02

Bender a dit :
Voodoonice a dit :
Et le mod pour UT3 vous avez essayez ?
J'ai fait un ptit résumé ici
Merci

Bon testé vite fait sur Warmonger aussi, bien sympa PhysX, même si le jeu est plutôt, comment dire, pas franchement super. Mais les murs qui volent en éclats, les façades en briques qui tombent, les corps qui se déchiquète c'est vraiment agréable. espérons comme à dit le doc que les devs sponsorisé par le caméléon en fasse bonne usage

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J'ai testé pour vous : PhysX + GeForce 8800GTX