Les armes de BFBC2 font 25% plus de dommages sur consoles

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Message par Erkin » 04 avr. 2010, 01:27

Ping a dit :
dranozir a dit :
avec de l'entrainement parfois dès que tu prend une balle tu arrive a déduire la position du mec te retourner et le buter .
Quelle horreur. Cette phrase résume exactement ce qui ne va pas dans les fps.
Tout bon jeu arcade devrait nous permettre de faire ça...
Et ARMA 2 n'a aucun problème de jouabilité, simplement un solo buggé.

Message par kiking » 04 avr. 2010, 02:19

Chavez a dit :
kiking a dit :
La M60 doit cracher des obus de 88mm ...
Alors que c'est connu qu'une balle de m60 dans l'épaule, tu serres les dents, tu cautérises et c'est reparti.

Jamais dis ou sous-entendu qu'une balle de M60 c'était du pipi de chat.

Comprend pas ton intervention ...

Message par Rinhoc » 04 avr. 2010, 04:11

Chavez a dit :
Alors que c'est connu qu'une balle de m60 dans l'épaule, tu serres les dents, tu cautérises et c'est reparti.
Jack Bauer le fait régulièrement.

Message par DivadYug » 04 avr. 2010, 07:18

rgk a dit :
DivadYug a dit :
Trop bien le lien avec magic. Vous m'avez fait rien un max les gars.
Beaucoup de rien, ça fait toujours rien !
Oups! petite erreur de frappe. On doit remplacer "rien" par "rire" lol

Message par Risbo » 04 avr. 2010, 12:43

Ping a dit :
Oui :( malheureusement c'est ce que j'ai de plus proche, vu qu'arma 2 est quasiment injouable.
www.ofcra.org

Message par SPhoenix » 04 avr. 2010, 13:41

Le mec considère que BFBC2 c'est la solution de rechange parce que ArmA2 est "injouable", et tu lui refiles l'OFCRA? Je rigole.

Message par Ping » 04 avr. 2010, 22:30

J'ai joué à l'ofcra, ça a jamais vraiment marché et ça plantait tout le temps. Je vais tester des petites coop plus réduites, mais les grosses parties de ce style je crois que c'est vraiment pas possible dans l'état actuel d'arma.

Les armes de BFBC2 font 25% plus de dommages sur consoles