Blacklight sera finalement un FPS

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Message par nofrag » 02 mars 2010, 13:55

En mars 2009, Zombie Studios (les vieux Spec Ops, la première version de Rogue Warrior, Shadow Ops, et un paquet de FPS budget vraiment nazes) annonçait Blacklight et on découvrait très vite que c'était finalement un TPS. Depuis cette annonce, maudit, le jeu n'a plus eu une seule actu.

Aujourd'hui, un an plus tard, Zombie Studios revient sur sa décision et annonce que son jeu est désormais un FPS. Renommé en Blacklight: Tango Down, le jeu a strictement la même gueule qu'il y a un an, sauf qu'il est désormais prévu pour une sortie uniquement en téléchargement (PC, XBLA et PSN). Le jeu sortira cet été (édité par Ignition Entertainment) et coûtera 15$.

Blacklight sera un FPS multi avec 10 maps, "quatre ou cinq modes de jeu", 16 joueurs, 70 ranks, des unlocks, de l'Unreal Engine 3, etc. Pour l'instant ça semble tout de même très banal.

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Message par Erkin » 02 mars 2010, 14:03

Les décors ont de la gueule. Je suis bien content de voir de plus en plus de FPS futuristes débarquer.

Message par PanzerIV » 02 mars 2010, 22:03

Erkin a dit :
Les décors ont de la gueule. Je suis bien content de voir de plus en plus de FPS futuristes débarquer.
+1, sauf que la vidéo semble bien mieux fait que les screenshots, étrangement. Reste à voir niveau gameplay si ça va être de la bouse.

Message par drloser » 02 mars 2010, 22:16

Le trailer qui ne montre pas vraiment le jeu, c'est louche. C'est comme les filles qui portent des manteaux longs : elles ont rarement des belles fesses.

Message par LaCanaille » 02 mars 2010, 22:22

Qui sait, ça pourrait être une bonne surprise, comme ce long manteau qui sert à dissimuler un ensemble de lingerie

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Blacklight sera finalement un FPS