Rebellion négocie un Aliens VS Predator 4

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Message par nofrag » 22 févr. 2010, 19:05

Aliens VS Predator 3 est le jeu qui se vend le mieux pour l'instant en 2010 au Royaume-Uni. Rebellion, le développeur britannique du jeu, n'a donc pas tardé à entrer en négociations avec Sega pour développer une suite.

Pour l'instant rien n'est décidé, cependant. Après tout, AvP3 était censé n'être qu'un petit jeu développé rapidos en attendant que Gearbox se décide à finir Aliens: Colonial Marines, l'autre FPS Aliens. Et puisque le jeu de Gearbox est apparemment toujours en développement, il ne faudrait pas non plus qu'il entre en concurrence avec un AvP4.

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Message par Mumble » 22 févr. 2010, 19:44

Ca fait rêver.

Message par Unamjd » 22 févr. 2010, 20:10

Le fait que le jeu coûte de 15 à 30€ de moins que le pays de l'acheteur, aide t il pour faire gonfler ce chiffre?
Vaste débat.
J'ai été un grand Fan de AVP et AVP2 (ma première team sur un jeu d'ailleurs) mais la démo ne m'a pas convaincu, je le prendrais en weekend deal quand même un de ces jours.

On ne peut qu'espérer un AVP moins assisté (saut du pred, et l'alien je me souviens avec le runner vraiment fun à jouer sans ce bordel pour passer d'une paroi à une autre, on s'interdisait juste le smartgun et le disc du Pred qui simplifiait trop le jeu au début)

Message par Da_FaNaTiK » 22 févr. 2010, 21:03

Ça fait rêver... J'en vend chaque jour de ce jeu de merde. Quand je vois Bioshock 2 ou Mass Effect 2 qui reste dans les vitrines ça me fait me poser des questions.

Message par drloser » 22 févr. 2010, 22:15

Da_FaNaTiK a dit :
Ça fait rêver... J'en vend chaque jour de ce jeu de merde. Quand je vois Bioshock 2 ou Mass Effect 2 qui reste dans les vitrines ça me fait me poser des questions.
Moi ça me fait bien plaisir que des suites qui sortent à un an d'intervale se fassent rétamer par une chouette licence, même si le jeu n'est pas formidable.

Message par Netsabes » 22 févr. 2010, 22:23

(Bioshock et Mass Effect sont sortis en 2007)

Message par Izi » 22 févr. 2010, 22:29

Bioshock 2 ok c'est une suite sans saveur , mais Mass effect 2 il troue le cul ...

Message par drloser » 22 févr. 2010, 22:32

Netsabes a dit :
(Bioshock et Mass Effect sont sortis en 2007)
Le temps passe vite...

Message par LaCanaille » 22 févr. 2010, 23:02

Euh, rétamé ? Mass Effect 2 c'est quand même vendu à 2 millions d'exemplaire la premiere semaine il me semble (sachant qu'il est only 360/PC c'est un très bon score)

edit : http://www.jeuxvideo.com/news/2010/0004 ... carton.htm
c'est pas une source référence mais bon, ça a été relayé sur plusieurs sites

Message par Da_FaNaTiK » 23 févr. 2010, 00:07

drloser a dit :
Da_FaNaTiK a dit :
Ça fait rêver... J'en vend chaque jour de ce jeu de merde. Quand je vois Bioshock 2 ou Mass Effect 2 qui reste dans les vitrines ça me fait me poser des questions.
Moi ça me fait bien plaisir que des suites qui sortent à un an d'intervale se fassent rétamer par une chouette licence, même si le jeu n'est pas formidable.
Je comprends pas trop ou ça te fait plaisir, les gens achète AVP à cause du marketing et tout ça sans même y avoir jouer. C'est con d'acheter un jeu pourrie alors que tu as des bons jeux à coté quand même.

Message par JackHarkness » 23 févr. 2010, 01:38

c'est vraiment dommage, quand même. le jeu a des bonnes idées, mais le tout a été collé n'importe comment avec de la fiente.

sinon, le système de transition de l'alien est désactivable, ce qui le fait passer automatiquement sur n'importe quelle surface. mais ça m'étonnerait que l'on puisse binder une touche pour le faire quand ca nous chante.

Message par __MaX__ » 23 févr. 2010, 09:53

Si Jack, d'ailleurs ce qui est très bien c'est que par exemple si tu l'attribues sur focus il te dégage pas le focus pour la transition. D'ailleurs c'est assez impératif de jouer sans transition auto quand tu veux maitriser le bestiau.

Pour revenir à AvP... quand on voit la fin, pas étonnant qu'ils prévoient un 4.

Message par Habu » 23 févr. 2010, 23:54

Il faut surtout espérer voir débarquer Colonial marine, qui est en standby chez Gearbox, et qui lui a l'air vraiment prometteur. Il y a d'ailleurs des rumeurs que le destin de ce dernier soit lié au succés d'AVP. Donc, si c'est vrai, j'espère qu'AVP va bien marcher.

Message par __MaX__ » 24 févr. 2010, 10:01

Habu a dit :
Il faut surtout espérer voir débarquer Colonial marine, qui est en standby chez Gearbox, et qui lui a l'air vraiment prometteur. Il y a d'ailleurs des rumeurs que le destin de ce dernier soit lié au succés d'AVP. Donc, si c'est vrai, j'espère qu'AVP va bien marcher.
Prometteur ACM ? Mon dieu... on a pas la même foi en Gearbox.

Message par Bestaflex » 24 févr. 2010, 11:33

bah maintenant que gearbox a sorti borderlands leurs jeux ont l'air plus prometteurs que quand ils n'avaient fait que des BiA

Message par __MaX__ » 24 févr. 2010, 20:43

C'est pas faux, en même temps je l'ai pas testé... mais Rebellion avait les moyens de faire un truc de fou avec l'expérience accumulée rien que sur le premier titre. Pourtant ça reste que moyen... après on aime toujours y croire ; mais après AvP3, je préfère vraiment partir sur un mauvais a priori et être surpris.

Message par nico » 24 févr. 2010, 23:45

Je me le prendrai lors d'une promo pour le solo, que j'ai pu tester, et qui est moins pire que ce à quoi je m'attendais.

J'attends plus Colonial Marines que AvP 4; j'ai adoré Borderlands pour ma part, je l'ai prêté à un pote mais il me tarde d'y rejouer car j'ai deux extensions à finir. Je pense qu'ils sont capables de bien mieux que Rebellion.

Message par Habu » 25 févr. 2010, 09:15

__MaX__ a dit :
Habu a dit :
Il faut surtout espérer voir débarquer Colonial marine, qui est en standby chez Gearbox, et qui lui a l'air vraiment prometteur. Il y a d'ailleurs des rumeurs que le destin de ce dernier soit lié au succés d'AVP. Donc, si c'est vrai, j'espère qu'AVP va bien marcher.
Prometteur ACM ? Mon dieu... on a pas la même foi en Gearbox.
Je n'ai aucune foi, ni à priori envers Gearbox, n'ayant fait aucun BiA. Mais sur le papier, le concept semble alléchant. Toutefois le papier ne reflète pas forcément ce que l'on a en jeu.

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