Metro 2033 : des images DX11

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Message par nofrag » 17 févr. 2010, 16:00

THQ diffuse quelques images DirectX11 de Metro 2033, qui sort le mois prochain. L'éditeur confirme aussi que le partenariat entre 4A Games et Nvidia, débuté avec l'intégration du PhysX dans Metro 2033, a été étendu au support de la technologie 3D Vision.

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Message par Zian » 17 févr. 2010, 16:16

Il y'a un mode Dx10 au moins ? si c'est pour se prendre la même arnaque que sur Dirt 2...
Edit: il semblait qu'il soit juste question d'une compatibilité. Théoriquement il y'a des chances que ça tourne en DX11 même avec une 4870 ou une GTX280 . (fin pour le moment c'est pas très clair)

Message par Jerc » 17 févr. 2010, 16:44

Dx11 tourne sur tous les GPU à partir des GPUs Dx9, à priori l'API utilisé devrait être le même sur tous les supports, même si les features "spécifiques" Dx11 telles que la tesselation ne seront actives que sur les derniers GPU, Dx11 c'est Dx10++, ça n'a aucun sens de faire une version Dx10.

Message par Zian » 17 févr. 2010, 16:50

C'est pas débat, pour rappel, des jeux comme Dirt 2 sont impossible à jouer en Dx11 avec des cartes autre que HD5*** (pour le moment). Donc si, faire un version Dx10 à du sens.

Message par Shua » 17 févr. 2010, 16:55

Zian a dit :
Il y'a un mode Dx10 au moins ?
C'est précisé dans notre précédente preview : le jeu est compatible avec les trois dernières versions de DirectX, à savoir Dx9, Dx10 et Dx11.

Message par Zian » 17 févr. 2010, 17:08

Ouai, d'où mon edit, le syndrome Dirt 2 sans doute.
autant pour moi.

Message par Jerc » 17 févr. 2010, 17:09

Zian a dit :
C'est pas débat, pour rappel, des jeux comme Dirt 2 sont impossible à jouer en Dx11 avec des cartes autre que HD5*** (pour le moment). Donc si, faire un version Dx10 à du sens.
Ce qui n'a pas de sens c'est de faire une version Dx11 qui ne supporte pas les cartes plus anciennes, le path Dx10 étant forcément plus lent pour le même rendu au final. Probablement la faute à un accord commercial avec AMD.

Message par Zian » 17 févr. 2010, 17:17

Jerc a dit :
Probablement la faute à un accord commercial avec AMD.
C'est même évident, ça n'en est que plus dérangeant.
Dans la mesure ou les 2/3 des features Dx11 sont compatibles avec les anciennes carte graphique.

Cependant, ça n'empêche pas des jeux comme Stalker de ne pas leur proposé de Dx11, simplement car c'est du Dx11 "rustine" avec comme seul et unique feature la tesslation, qui pour ainsi dire n'apporte rien ou presque le parallax mapping faisant presque aussi bien dans des proportions minime (comme celle de stalker).

J'ai quand même peur que le rendu Dx11 ne soit pas accessible aux carte dites "non-native" (dx11).


Quoi qu'il en soit, les screen d'aujourd'hui sont vraiment très réussi. ça donne envie !

@Shua: tu retourne pas voire le jeu la semaine prochaine ? Si oui, on peut s'attendre à une nouvelle review ou au moins à un Edit de la première ?

Message par Stevostin » 17 févr. 2010, 17:29

*verification 100% noob* mais direct 11 ça concerne pas XP de toutes façons ?

*question complémentaire* c'est moi où la différence est pas flagrante ?

Message par Shua » 17 févr. 2010, 17:30

Zian a dit :
@Shua: tu retourne pas voire le jeu la semaine prochaine ? Si oui, on peut s'attendre à une nouvelle review ou au moins à un Edit de la première ?
Il y a effectivement une nouvelle présentation jeudi 25, mais ça m'étonnerait très franchement que je vois du neuf étant donné que j'ai déjà fait le premier tiers du jeu. A priori donc, pas de troisième preview pour Metro 2033. En revanche, on va écrire quelque chose sur Medal of Honor 2010 que je vais voir la semaine prochaine avec Netsabes.

Message par Netsabes » 17 févr. 2010, 17:31

Je sais pas si on refera une preview... Probablement plutôt une news, s'il y a quelque chose de nouveau à dire. On a déjà fait deux previews et quand on verra le jeu jeudi prochain, il restera deux-trois semaines avant la sortie.

Edit : ah ben voilà.

Message par Zian » 17 févr. 2010, 17:37

la quasi synchro Shua et Netsabes ! respect...

Message par Gleny69 » 17 févr. 2010, 17:38

HS/

MoH, vous allez voir le solo, le multi ou les 2 ?

Merci.

/HS

Message par Netsabes » 17 févr. 2010, 17:41

A priori, il y aura au moins le solo, mais je ne sais pas s'il y aura aussi le multi.

Message par Shua » 17 févr. 2010, 18:27

Pour celui qui demandait l'autre jour si Metro 2033 proposera un SDK, la réponse est : « Pas prévu pour le moment ».

Message par kibot » 17 févr. 2010, 18:51

Un revolver avec silencieux... Wait, what ?

Message par LaCanaille » 17 févr. 2010, 18:54

kibot a dit :
Un revolver avec silencieux... Wait, what ?
source Wikipedia :
"Seul le revolver belge puis russe Nagant modèle 1895 de calibre 7,62 mm Nagant peut être efficacement muni du modérateur de son Bramit, grâce à sa conception de barillet avançant qui assure une étanchéité totale de la chambre avec le canon au départ du coup"

Message par kibot » 17 févr. 2010, 19:11

LaCanaille a dit :
kibot a dit :
Un revolver avec silencieux... Wait, what ?
source Wikipedia :
"Seul le revolver belge puis russe Nagant modèle 1895 de calibre 7,62 mm Nagant peut être efficacement muni du modérateur de son Bramit, grâce à sa conception de barillet avançant qui assure une étanchéité totale de la chambre avec le canon au départ du coup"
Ca ressemble pas trop à un nagant 95.

Message par kiking » 17 févr. 2010, 19:25

Jolie screen mais je vois pas de différence avec DX10 ...

Message par LaCanaille » 17 févr. 2010, 20:25

kibot a dit :
J'ai pas dis que ça y ressemblait, juste que ça existe, donc à partir de la dans une fiction c'est plausible de mettre un revolver avec silencieux

Message par KosGwo » 17 févr. 2010, 22:30

Jolie screen mais je vois pas de différence avec DX10 ...
De même. Nous devons être un peu aveugle ...

Message par Jerc » 17 févr. 2010, 22:43

On peut voir le lissage de la tesselation, notamment sur les casques, et les visages.

Message par KGabou » 17 févr. 2010, 22:56

LaCanaille a dit :
kibot a dit :
Un revolver avec silencieux... Wait, what ?
source Wikipedia :
"Seul le revolver belge puis russe Nagant modèle 1895 de calibre 7,62 mm Nagant peut être efficacement muni du modérateur de son Bramit, grâce à sa conception de barillet avançant qui assure une étanchéité totale de la chambre avec le canon au départ du coup"
Ah ouais quand même...

Message par drytaffin » 17 févr. 2010, 23:57

Ça peut pas être juste un cache flamme ?

Message par Froyok » 18 févr. 2010, 11:46

KGabou a dit :
LaCanaille a dit :
kibot a dit :
Un revolver avec silencieux... Wait, what ?
source Wikipedia :
"Seul le revolver belge puis russe Nagant modèle 1895 de calibre 7,62 mm Nagant peut être efficacement muni du modérateur de son Bramit, grâce à sa conception de barillet avançant qui assure une étanchéité totale de la chambre avec le canon au départ du coup"
Ah ouais quand même...
La vache ouais !

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Y'a vraiment de la tesselation sur les visages ? Y'a moyen de comparer avec et sans ?

Metro 2033 : des images DX11