Un improbable remaster de You Are Empty vient de sortir

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Message par XoBaR » 28 oct. 2026, 20:49


Vous ne connaissez pas You Are Empty ? C’est normal. FPS ukrainien co-développé par Digital Spray Studios et Mandel ArtPlains, sorti en octobre 2006 en Russie puis en septembre 2007 aux USA, You Are Empty n’était jamais parvenu jusqu’en France. Semi-daube blindée de bugs, le jeu valait surtout pour son ambiance horrifique et ses décors soviétiques assez travaillés. Dr.Loser et Netsabes en font encore des cauchemards la nuit. On ne sait pas ce qui leur est passé par la tête, mais ZOOM Platform, un concurrent de GOG, s’est attelé à un remaster, sous le nom de You Are Empty: Absolute Edition. ...

Message par Rom1 » 28 oct. 2026, 20:55

Vraiment content de le voir sortir d'outre tombe. Les devs sont supers à l'écoute sur le forum. On va attendre deux trois patch mais ça s'annonce bien.

Un message que j'ai envie de croire.
- This is awesome! Now get us Vivisector and Cryostasis <3
- The better You Are Empty sells, the more it helps with bringing back others!
Je ne sais pas si ils ont légalement les moyens.

Message par Sadyn » 28 oct. 2026, 21:29

L’un de mes FPS chouchous que je fais au moins une fois par an, un peu comme la visite d’un musée sur un jeu qui aurait pu être, n’en reste que des cendres intrigantes et qui, miraculeusement, se suffit malgré tout à lui-même… toujours chiant à lancer, heureux de ce remaster… oui c’est une expérience particulière et ça ne plaira pas à tout le monde, il faut vraiment y aller avec l’esprit bien ouvert et s’imprégner de l’atmosphère, incomparable, un genre de STALKER linéaire sous LSD, un HL2 triste qui aurait la peau sur les os.

L’histoire du projet a été vraiment chaotique, entre le développement du moteur, un réalisateur qui avait des idées absolument folles dont au final ils n’ont pu réaliser qu’à peine 15% de la vision initiale faute d’argent et de temps (je ne sais plus son nom mais ce type avait un site où il consignait ses réalisations et écrits, c'était à tomber par terre, on sent qu’il avait tout un univers à exploiter).
Ils ont sorti ce qu’ils ont pu, sous la forme d’un jeu budget, à contre coeur, mais ça rend le jeu doublement fascinant, il a un charme fou qui ne se révèle qu’au fur et à mesure de la run (le début est compliqué, c’est un slowburn, on se dit que c’est de la merde et au fil du jeu on est happé…), des tas de bizarreries incompréhensibles (les animations des PNJ qu’on rencontre, complètement perchées ; certains modèles d’ennemis copiés/collés sans vergogne…), un level design pas dégueu et surtout un univers et un soin dans les décors franchement dingue quand on prend le temps de tout bien observer, il y avait vraiment du coeur là dedans.

Une grosse partie de l’équipe ira d’ailleurs bosser sur les STALKER (l’UI des menus est d’ailleurs strictement le même que sur ces derniers)

+1 pour Cryostasis, il est grand temps. Et le précédent jeu des même devs que Cryostasis, Vivisector que j’ai trouvé très très bon en le faisant il y a quelques mois, un vrai coup de cœur (et qui est de plus en plus réhabilité ces temps-ci maintenant que les gens ont dépassé le tout début qui laisse présager un Serious Sam like débile en arène, ce qu’il n’est pas du tout… !)

Message par XoBaR » 29 oct. 2026, 00:46

Rom1 a écrit : ↑ Vraiment content de le voir sortir d'outre tombe. Les devs sont supers à l'écoute sur le forum. On va attendre deux trois patch mais ça s'annonce bien.
Je me doutais que tu allais réagir !

Pour Cryostasis ça serait vraiment cool, c'était un très bon jeu. Vivisector j'ai pas été plus loin que le premier niveau, mais vu ce que dit Sadyn, je comprends mieux pourquoi j'avais trouvé ça à chier à l'époque.

Message par DarkWolf » 29 oct. 2026, 10:56

C'est un petit bijou. je me suis forcé à le refaire régulièrement, malgré de gros soucis de textures absentes (sols noirs).
L'ambiance est juste incroyable, j'ai rarement eu cette sensation d'errance urbaine dans un monde dévasté, sans avoir recours au post-apo. Les cutscenes sont ultra symboliques, très fortes (celle du chiot me retourne à chaque fois), score ambiant glauque et paradoxalement reposant...
J'vous raconte pas ma joie quand j'ai vu l'annonce de la sortie sur Steam.
Et franchement, les gars ont fait un boulot de dingue : les temps de chargements ont été ultra optimisés, visuellement le jeu est superbe, encore plus beau que dans mes (pas si) vieux souvenirs.
Je suis aussi impatient pour Vivisector que j'avais adoré à l'époque, relancé y'a pas longtemps. Pour Cryostatis, j'avoue n'y avoir joué que 5 minutes, sans vraiment accorché (faut dire que la version que j'ai trouvé ne semble pas optimisée du tout).
Donc si le studio fait la même chose avec ces deux licences, ben je signe volontiers!

Message par XoBaR » 29 oct. 2026, 12:01

Cryostasis était très mal optimisé, et je suis pas sûr qu'il tourne beaucoup mieux sur les configs actuelles !

Message par Sadyn » 29 oct. 2026, 16:03

Pour You Are Empty d’ailleurs je me demande s’ils ont pu corriger les shaders qu’on pouvait activer dans un .ini du jeu : il y avait plein d’effets visuels en plus qui transcendaient le jeu, avec des effets de relief sur le sol et les murs, des ombres dynamiques etc… le rendu de base est tout plat. Le seul hic quand on activait ce rendu qui avait pourtant l’air bien travaillé : les ennemis sont tout simplement invisibles. Ils sont là, ils nous attaquent, mais leur modèle 3D n’est pas là. Aucune idée pourquoi… toujours est-il que l’option était là.

Message par drloser » 29 oct. 2026, 16:19

Je me souviens y avoir joué à l'époque... Mais je ne me souviens pas que c'était bien.

C'était en 2007, peut-être la meilleure année en matière de sorties de FPS. J'avais sans doute laissé tombé après quelques niveaux.

Message par usul1978 » 29 oct. 2026, 16:24

drloser a écrit : ↑ C'était en 2007, peut-être la meilleure année en matière de sorties de FPS.
Tu dis ça parce que tu avais kiffé bioshock.

Message par Rom1 » 29 oct. 2026, 16:27

Et Halo 3.

Message par PulSar_Q2 » Hier, 23:04

Salut,

Cela faisait déjà un petit moment que Vivisector me faisait de l'œil maintenant que je suis plus à l'aise avec l'anglais, mais pas de FR en vue!

Justement, je viens de finir avec l'aide de mon ami l'IA une traduction intégrale (textes) en FR de Vivisector et de Instinct.


Cryosatsis est extrêmement stressant, une petit perle aussi.

Quand à You Are Empty que j'ai également retrouvé en version Tipiak sous Vivisector (legal), ma bien marqué aussi, rien que la jaquette!
Je l'ai acheté et ravis de retrouver cette ambiance lourde!

Content de retrouvé les jeux de cette époque, en plus il sont Ukrainiens, ça ma cloué !

Message par Cen » Aujourd’hui, 06:19

Alors ça ! Lire que Vivisector était un bon jeu... Je n'aurai jamais imaginer lire ça un jour. Bientôt on va nous dire que Prisoner Of Power n'était pas si mal

Message par DarkWolf » Aujourd’hui, 09:17

Vivisector souffre tout comme You Are Empty d'un début poussif. Mais une fois qu'on avance dans le jeu, ça s'améliore grandement (j'ai le même constat en refaisant récemment le titre et en comparant mon ressenti à mon test de l'époque).

Message par PulSar_Q2 » il y a 35 minutes

Après, il y un gouffre entre ''Prisoner Of Power'' et ''Vivisector''!

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