NO LAW détaille son approche du gameplay

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Message par bulincette » 27 oct. 2026, 06:13


Nous étions un peu passés à côté de l’information, probablement ensevelie sous les quinze mille actualités le mois dernier, mais Neon Giant a récemment publié un nouveau Dev Diary consacré à NO LAW. Baptisé Player Agency & Freedom of Approach, il détaille la manière dont le studio envisage la liberté d’action dans son FPS-RPG cyber-noir. Selon les développeurs, il n’existera ni bonne ni mauvaise façon de progresser dans les rues de Port Désir. Les objectifs pourront être atteints en fonçant dans le tas, en privilégiant la discrétion, ou par le biais de la négociation. Plutôt que de scénariser des chemins précis ...

Message par raoulospoko » 27 oct. 2026, 11:06

Très bien, ça a l'air d'avancer dans le bon sens !!

Message par AlphaBlueLight » 27 oct. 2026, 16:23

Mouais... J'ai vu le trailer passer, plus une vidéo d'ambiance.
Je crains un peu le Cyberpunk du pauvre.
Il est dans ma liste, mais j'attend d'en savoir plus.

Message par Apokalyps » 27 oct. 2026, 17:01

Ca a pas grand chose à voir avec Cyberpunk à part l'ambiance, c'est supposé être un immersive sim plutôt à la dishonored. Et les devs ont fait the Ascent qui n'était pas un FPS mais était un excellent jeu dans un monde cyberpunk donc je leur fait plutôt confiance.

Message par raoulospoko » 27 oct. 2026, 22:35

The ascent était très bien mais pété de bug, perso injouable en multi.

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NO LAW détaille son approche du gameplay