Annoncé le 6 août dernier pour une sortie seulement deux semaines plus tard, VHOLUME est un projet indé développé par trois Lillois qui nous a immédiatement attiré par son esthétique brutaliste et son gameplay centré sur le parkour, apparemment très fluide. On ne va pas y aller par quatre chemins, le résultat s’est avéré à la hauteur de nos espérances. Genre : Parkour | Développeur : Nathan Grange, Léonard Lemaitre, Niels Tiercelin | Éditeur : IronEqual | Plateforme : Steam | Prix : 7 € | Langues : Français, Anglais | Configuration recommandée : Une patate | Date de sortie : 15/08/2026 | Durée : 3h Test réalisé sur la ...
[TEST] VHOLUME : une excellente expérience de parkour, épurée et envoûtante
Annoncé le 6 août dernier pour une sortie seulement deux semaines plus tard, VHOLUME est un projet indé développé par trois Lillois qui nous a immédiatement attiré par son esthétique brutaliste et son gameplay centré sur le parkour, apparemment très fluide. On ne va pas y aller par quatre chemins, le résultat s’est avéré à la hauteur de nos espérances. Genre : Parkour | Développeur : Nathan Grange, Léonard Lemaitre, Niels Tiercelin | Éditeur : IronEqual | Plateforme : Steam | Prix : 7 € | Langues : Français, Anglais | Configuration recommandée : Une patate | Date de sortie : 15/08/2026 | Durée : 3h Test réalisé sur la ...
Je te remercie pour le test, car j'avais écarté le jeu en voyant les runs de quelques dizaines de secondes.
Mais en prenant le jeu en mode "balade acrobatique" avec une petite chasse au trésors, je sens que je vais déjà plus accrocher.
J'ai passé l'âge de faire du Defrag.
Mais en prenant le jeu en mode "balade acrobatique" avec une petite chasse au trésors, je sens que je vais déjà plus accrocher.
J'ai passé l'âge de faire du Defrag.
Le flow du jeu est excellent et l'ambiance sonore y joue probablement pour beaucoup. La DA simple et efficace aussi !