Six Days in Fallujah, un jeu qui passe son temps à se battre contre lui-même

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Message par bulincette » 27 sept. 2026, 23:23


Six Days In Fallujah n’est décidément pas prêt à sortir en 1.0, et cette fois ce n’est même plus une question de gameplay, de réalisme ou une énième polémique sur la représentation de la guerre. Un peu d’histoire. Le jeu, annoncé en 2009 avec une sortie prévue pour l’année suivante, a déjà survécu à une décennie de polémiques, de faillites, de résurrections improbables et de promesses oubliées. Le développement a débuté avec le studio Atomic Games, mais quelques mois après avoir été officialisé, son éditeur, Konami, s’est retiré après la levée de boucliers et les controverses  sur le jeu. Une ...

Message par belzaran » 28 sept. 2026, 11:31

A chaque fois, je pense aux équipes de dev derrière qui subissent ça.

Par contre, le budget...

Message par Dublab » 28 sept. 2026, 19:52

Et ben merde.

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Six Days in Fallujah, un jeu qui passe son temps à se battre contre lui-même