Presque dix ans après ses débuts en accès anticipé, Quake Champions s’apprête à tirer sa révérence. Dans un communiqué signé id Software, XBOX a acté l’arrêt du développement : plus aucune autre mise à jour de contenu ne sortira pour celui qui était le dernier représentant actif de la franchise. C’est la fin d’une ère, mais le jeu était condamné depuis les licenciements chez id Software. Le peu de l’équipe de développement encore active a été licenciée lors des premières restructurations menées par Asha Sharma. La décision n’est toutefois pas étonnante, le nombre de joueurs oscille depuis maintenant plusieurs années autour ...
Xbox et l’absurdité Quake Champions : payer pour un jeu abandonné
Presque dix ans après ses débuts en accès anticipé, Quake Champions s’apprête à tirer sa révérence. Dans un communiqué signé id Software, XBOX a acté l’arrêt du développement : plus aucune autre mise à jour de contenu ne sortira pour celui qui était le dernier représentant actif de la franchise. C’est la fin d’une ère, mais le jeu était condamné depuis les licenciements chez id Software. Le peu de l’équipe de développement encore active a été licenciée lors des premières restructurations menées par Asha Sharma. La décision n’est toutefois pas étonnante, le nombre de joueurs oscille depuis maintenant plusieurs années autour ...
J'avais bien aimé ce jeu. C'est grâce à lui que je me suis mis ensuite aux rétro-FPS. Mais ce n'est pas étonnant qu'il n'ait pas pu durer.
Il s'est défendu vaillamment dans une bataille perdue d'avance. Trop vieillot pour certains, pas assez fidèle à l'original pour d'autres. Il m'a accroché un bon nombre d'heures mais les nouvelles maps étaient trop rares pour un jeu reprenant autant à son illustre prédécesseur.
Le coté pseudo-hero-shooter m'a un peu rebuté au début, mais j'aurai pu lui laisser sa chance, s'il n'était pas aussi fermé. La preuve, j'ai réussi à accrocher à Quake Champions Doom edition, grace à son roaster de "champions" bien plus sexy. Je sais que légalement, on n'aurait jamais pu avoir Caleb ou Duke Nukem, mais les licences d'Id pouvaient proposer mieux.
Mais même comme ça, ce qui m'a fait lacher le titre, c'est l'impossibilité d'y jouer en LAN, l'absence de serveurs communautaires et de serveur browser, surtout avec une playerbase qui diminuait. On se retrouvait à attendre des plombes pour trouver une partie depuis plusieurs années maintenant. Si les anciens Quake étaient appréciés, c'était grâce au contenu communautaire, les maps, les mods. Microsoft a gardé le jeu fermé et l'a condamné en empêchant la communauté d'en faire un jeu meilleur.
Mais même comme ça, ce qui m'a fait lacher le titre, c'est l'impossibilité d'y jouer en LAN, l'absence de serveurs communautaires et de serveur browser, surtout avec une playerbase qui diminuait. On se retrouvait à attendre des plombes pour trouver une partie depuis plusieurs années maintenant. Si les anciens Quake étaient appréciés, c'était grâce au contenu communautaire, les maps, les mods. Microsoft a gardé le jeu fermé et l'a condamné en empêchant la communauté d'en faire un jeu meilleur.