Si vous faisiez partie de ceux qui préféraient Escape From Tarkov en solo, préparez vos mouchoirs. C’est au travers d’un communiqué de DrakiaXYZ, l’un des principaux développeurs de SP Tarkov et l’une des figures les plus actives du projet, que la communauté a appris une triste nouvelle, mais néanmoins pas étonnante. SP Tarkov, qui avait le culot d’être jouable, stable, modifiable, mais surtout de permettre de jouer en PVE solo et coopératif, sans les serveurs en carton, sans les cheaters et sans les décisions lunaires de Nikita, va s’arrêter dans sa forme actuelle, le 12 août.L’équipe actuelle se retire complètement du ...
Une fin précipitée pour le mod SP Tarkov
Si vous faisiez partie de ceux qui préféraient Escape From Tarkov en solo, préparez vos mouchoirs. C’est au travers d’un communiqué de DrakiaXYZ, l’un des principaux développeurs de SP Tarkov et l’une des figures les plus actives du projet, que la communauté a appris une triste nouvelle, mais néanmoins pas étonnante. SP Tarkov, qui avait le culot d’être jouable, stable, modifiable, mais surtout de permettre de jouer en PVE solo et coopératif, sans les serveurs en carton, sans les cheaters et sans les décisions lunaires de Nikita, va s’arrêter dans sa forme actuelle, le 12 août.L’équipe actuelle se retire complètement du ...
Quel studio de merde, désolé de le dire comme sa, mais c'est le premier et seul truc qui me vient à la parole...
N'oublions pas que Battlestate vend aussi un mode PVE en DLC pour 30 balles :D

https://store.steampowered.com/app/4091 ... d=45781996

https://store.steampowered.com/app/4091 ... d=45781996
Espérons que la communauté soit résiliente et que le mod et ses addons restent disponibles quelque part.
Autrement, Road to Vostok est un très bon candidat, bien plus stable, prometteur et ouvert au modding qui vient déjà combler une bonne partie de mes attentes dans ce genre. Substitution chaudement recommandée.
Autrement, Road to Vostok est un très bon candidat, bien plus stable, prometteur et ouvert au modding qui vient déjà combler une bonne partie de mes attentes dans ce genre. Substitution chaudement recommandée.
quelques erreurs dans l'article, vous pouvez vous referrez à cette vidéo pour avoir un compte rendu rapide de la situation : https://m.youtube.com/watch?v=qYuW9Zchmf4
N'hésite pas à en faire un résumé, comme ça on pourra l'intégrer à l'article.Shabi a écrit : ↑ quelques erreurs dans l'article, vous pouvez vous referrez à cette vidéo pour avoir un compte rendu rapide de la situation : https://m.youtube.com/watch?v=qYuW9Zchmf4
pas énormément de temps pour bien faire ca désolé mais grosso modo depuis takrov 1.0 les devs d'SPT avaient déjà décidé que 4.1 serait la dernière version du mod sur laquelle ils allaient travailler à cause de la façon dont le jeu a été totalement recodé ou crypté par BSG (bout technique que je comprend pas entièrement) et donc rendu ENCORE plus chié à modder. forge va fermer mais le mod (et probablement plusieurs addons) seront surement toujours disponible via le discord du jeu. si l'équipe d'SPT va effectivement arrêté, d'autres moddeurs sont toujours en train d'activement travailler dessus (notamment WTT - Welcome To Tarkov)
voila
voila
Résumé :
En bref : la crise juridique a donné l’impression que SPT était brutalement condamné, mais la fin du développement officiel de SPT 4.1 était déjà planifiée. La notification de Battlestate Games a surtout accéléré et compliqué la transition ; la communauté et une partie du développement des mods continuent néanmoins.
Origine de la polémique : une vague de spéculations a envahi Internet autour de SPT (Single Player Tarkov) : projet abandonné, fermeture ou déplacement ? Le problème venait notamment de l’arrivée d’IL2CPP avec Escape from Tarkov 1.0, une technologie Unity qui compliquait fortement le développement des mods.
SPT 4.1 devait déjà être la dernière version officielle : l’équipe avait décidé avant la crise que SPT 4.1 serait sa dernière release officielle, car poursuivre avec IL2CPP demandait trop d’efforts par rapport aux bénéfices.
L’avis juridique de Battlestate Games déclenche la panique : après une notification légale envoyée au propriétaire du site SPT, certains membres de l’équipe ont envisagé le pire. La fuite de messages internes et de l’avis juridique a ensuite provoqué une forte réaction de la communauté et des communications hostiles envers certains développeurs.
Beaucoup de désinformation : contrairement à ce qui circulait, il n’était pas simplement question d’un ordre de cessation lié au copyright ayant forcé l’arrêt de SPT. L’équipe discutait surtout de ce qu’elle allait faire de son infrastructure, tandis que le propriétaire du site ne souhaitait plus continuer à l’héberger.
Une coïncidence qui a amplifié la confusion : SPT 4.1 étant sorti précisément au milieu de cette crise, beaucoup ont cru que cette version était une conséquence de l’action de Battlestate Games. En réalité, la décision d’arrêter le développement officiel avait été prise auparavant.
Le projet n’est pas nécessairement mort : le Forge doit fermer le 10 du mois, mais le serveur Discord public de SPT doit rester ouvert. Plusieurs membres importants de la communauté indiquent que cette fermeture ne signifie pas la fin de SPT.
Les mods restent néanmoins affectés : certains développeurs de mods ont choisi de ne plus mettre leurs créations à jour, ce qui est compréhensible après une nouvelle version majeure. D’autres continuent cependant activement leur travail : la situation est donc loin d’être une perte totale.
Message final : l’auteur recommande de ne pas paniquer et de consulter les discussions communautaires pour savoir s’il faut réellement agir. Il rappelle aussi l’importance de sauvegarder ses configurations, puis termine en retournant jouer à SPT 3.9.8 avec ses mods préférés.
En bref : la crise juridique a donné l’impression que SPT était brutalement condamné, mais la fin du développement officiel de SPT 4.1 était déjà planifiée. La notification de Battlestate Games a surtout accéléré et compliqué la transition ; la communauté et une partie du développement des mods continuent néanmoins.
Origine de la polémique : une vague de spéculations a envahi Internet autour de SPT (Single Player Tarkov) : projet abandonné, fermeture ou déplacement ? Le problème venait notamment de l’arrivée d’IL2CPP avec Escape from Tarkov 1.0, une technologie Unity qui compliquait fortement le développement des mods.
SPT 4.1 devait déjà être la dernière version officielle : l’équipe avait décidé avant la crise que SPT 4.1 serait sa dernière release officielle, car poursuivre avec IL2CPP demandait trop d’efforts par rapport aux bénéfices.
L’avis juridique de Battlestate Games déclenche la panique : après une notification légale envoyée au propriétaire du site SPT, certains membres de l’équipe ont envisagé le pire. La fuite de messages internes et de l’avis juridique a ensuite provoqué une forte réaction de la communauté et des communications hostiles envers certains développeurs.
Beaucoup de désinformation : contrairement à ce qui circulait, il n’était pas simplement question d’un ordre de cessation lié au copyright ayant forcé l’arrêt de SPT. L’équipe discutait surtout de ce qu’elle allait faire de son infrastructure, tandis que le propriétaire du site ne souhaitait plus continuer à l’héberger.
Une coïncidence qui a amplifié la confusion : SPT 4.1 étant sorti précisément au milieu de cette crise, beaucoup ont cru que cette version était une conséquence de l’action de Battlestate Games. En réalité, la décision d’arrêter le développement officiel avait été prise auparavant.
Le projet n’est pas nécessairement mort : le Forge doit fermer le 10 du mois, mais le serveur Discord public de SPT doit rester ouvert. Plusieurs membres importants de la communauté indiquent que cette fermeture ne signifie pas la fin de SPT.
Les mods restent néanmoins affectés : certains développeurs de mods ont choisi de ne plus mettre leurs créations à jour, ce qui est compréhensible après une nouvelle version majeure. D’autres continuent cependant activement leur travail : la situation est donc loin d’être une perte totale.
Message final : l’auteur recommande de ne pas paniquer et de consulter les discussions communautaires pour savoir s’il faut réellement agir. Il rappelle aussi l’importance de sauvegarder ses configurations, puis termine en retournant jouer à SPT 3.9.8 avec ses mods préférés.
@Shabi
Road to Vostok, niveau early access, ça en est ou? C'est jouable sans trop de problèmes?
Road to Vostok, niveau early access, ça en est ou? C'est jouable sans trop de problèmes?
parfaitement jouable mais très basique comme gameplay pour l'instant. cela dit avec quelques mods ya déjà moyen d'ajuster l'expérience à son goût. personnellement je recommande au moins Simulated Balistic + un mod d'IA et de spawn (ou un qui gère les deux)
Starvox le youtuber de la vidéo que j'ai partagé plus haut publie du contenu intéressant à ce sujet dans ses vidéos et sur son discord
Starvox le youtuber de la vidéo que j'ai partagé plus haut publie du contenu intéressant à ce sujet dans ses vidéos et sur son discord
Salut.
@Shabi
Merci pour la vidéo.
Je vais regarder ça.
Je n'ai pas été jusqu'à regarder où en était les forks, mais c'est bien précisé dans l'article que la version 4.1 était déjà prévue comme la dernière de l’équipe. La décision de BSG a un peu précipité les choses.
@drloser
Un gros merci également pour les précisions. J'ai préféré ne pas entrer dans les détails, pour le moment, c'est trop brouillé au sein de la communauté, attendons un peu d'ici quelques semaines pour voir où va le projet.
Je vais essayer de suivre ca, merci ;)
@Shabi
Merci pour la vidéo.
Je vais regarder ça.
Je n'ai pas été jusqu'à regarder où en était les forks, mais c'est bien précisé dans l'article que la version 4.1 était déjà prévue comme la dernière de l’équipe. La décision de BSG a un peu précipité les choses.
@drloser
Un gros merci également pour les précisions. J'ai préféré ne pas entrer dans les détails, pour le moment, c'est trop brouillé au sein de la communauté, attendons un peu d'ici quelques semaines pour voir où va le projet.
Je vais essayer de suivre ca, merci ;)
Le seul interêt de jouer à Escape from Tarkov, s'était de jouer à Single Player tarkov...
Me voilà bien désappointé.
Adieu SPT.
Me voilà bien désappointé.
Adieu SPT.
Tout n'est pas perdu, le projet continue finalement sous le nom de Single Player Tushunka.