DOOM: The Dark Ages | Revelations : tel un requiem pour id Software, le DLC est sorti hier

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Message par Barnabrophe » 08 juil. 2026, 10:57


Difficile de se réjouir comme il se doit après le cataclysme qui vient de toucher id Software (et bien d’autres). La terrible vague de licenciements engagée par Microsoft n’épargne pas grand monde, et ce n’est pas rassurant pour la suite de la série, mais on peut tout de même célébrer le travail réalisé par les développeurs avant de tomber au combat. C’est d’ailleurs clairement cette solidarité qui transparaît avant tout dans les premiers avis élogieux des joueurs à l’égard de Revelations. Comme prévu, c’est donc en ce 7 juillet de l’an de grâce 2026 que DOOM: The Dark Ages fait un retour ...

Message par LtBlight » 09 juil. 2026, 09:32

Démarré Mardi soir, alors je je sais pas si il sera aussi dur que les deux DLC d'Eternal mais l'intro annonce la couleur, c'est tenduuuuuu mais tellement efficace ! Je viens d'obtenir la lance par contre, par défaut les touches qui lui sont consacrées ne sont pas attribuées. Il semblerait que réinitialiser la config corrige le tir. Mais en effet, c'est du tout bon et je suis dégoûté que ça soit le baroud d'honneur d'ID Software, quand je vois ce qui nous ont pondu avec cette trilogie qui fête ses 10 ans cette année. Cet article rend tout simplement fou :
https://gamesbeat.com/inside-a-studio-l ... -software/

Message par Momowz » 09 juil. 2026, 10:53

Accroche toi c'est ardu :) Je suis sur la fin de la campagne de base du DLC (il y a du contenu endgame ensuite, encore plus dur) et c'est très cool, mais aussi très dur.

C'est ce qu'on veut d'un dlc DOOM, après avoir maîtrisé le jeu de base, on t'en balance plein la gueule, comme les dlc d'Eternal.

Message par fabricepsb » 10 juil. 2026, 21:33

Finalement c'est le démon Microsoft qui a tué le Slayer.
Je ne suis pas expert en moteur de jeu 3D, mais je reste persuadé que le moteur ID Tech est le meilleur et il a toujours permis à des configurations PC modestes de faire tourner les jeux correctement.
Par contre, avoir rendu obligatoire le Ray Tracing dans le dernier Doom a été une belle connerie qui a probablement impacté les ventes du jeu.

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